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Must escape the clock tower soluce
Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Manou est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste
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Commentaires
4Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:40Bonsoir ! Il me manque le 3ème rouage et je n'ai rien trouvé pour retirer le clips qui le maintient. Si vous avez une idée... je prends Merci
5Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:406Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:40Sortie.
Ce n'est pas un 3ème rouage qu'il faut mais seulement le clips.
Pour l'obtenir : il faut prendre les 3 caisses et les descendre une par une sous le clips pour le prendre. Il m'aura fait monter et descendre des escaliers celui-ci !!!
7ManouSamedi 7 Décembre 2013 à 16:40Solution
Vue 1 (horloge)
Il manque une roue. A droite.
Vue 2 (coffre et porte)
Déplacer le coffre sous la roue dentée.
Porte fermée par une clé argentée. A droite.
Vue 3 (tonneaux)
Noter 1972sue un tonneau. Descendre
Vue 4 (escalier 4ème étage)
Porte sous escalier bloquée. A gauche.
Vue 5 (grille)
Coffret rouge s’ouvre avec 1972 : une clé anglaise. Revenir
Vue 2 (coffre et porte)
Dévisser l’écrou avec la clé anglaise et prendre la roue dentée.
Vue 5 (grille)
Mettre la roue dentée à côté de la 1ère. Abaisser la manette. La grille se lève. A gauche et descendre.
Vue 6 (escaliers 3ème étage)
Prendre le levierdans le réduit sous les escaliers. A droite.
Vue 7 (poêle et porte)
Il faut une clé noire pour ouvrir la porte. A droite. Et descendre.
Vue 8 (bibliothèque)
Cliquer sur le livre blanc (Noter vert rouge jaune bleu sur la tranche) Ouvrir le livre avec ce même code couleurs : un morceau de roue. A gauche.
Vue 9 (salle à manger)
Il manque une roue dentée.
Sous l’assiette un 2ème morceau de roue. A gauche prendre une caisse et descendre.
Vue 10 (escalier 1er étage)
Une clé bleue coincée dans une toile d’araignée dans le réduit sous les escaliers. A droite.
Vue 11 (tapisserie jaune)
Des bougies éteintes… A droite.
Vue 12 (porte et tuyau)
Une clé noire dans la poche du vêtement.
La porte s’ouvre avec une clé dorée.
Sur le tuyau, à droite, un clip qu’on ne peut atteindre. Poser la caisse dessous et retourner chercher les deux autres caisses. Prendre le clip.
Vue 7 (poêle et porte)
Ouvrir la porte avec la clé noire. Entrer.
Vue 7 bis (chambre)
Armoire fermée par clé bleue.
Vue 4 (escalier 4ème étage)
Décoincer la porte avec le levier. Des bottes. Les retourner dans l’inventaire et prendre la clé argentée sous la semelle.
8ManouSamedi 7 Décembre 2013 à 16:40Vue 2 (coffre et porte)
Ouvrir la porte avec la clé argentée. Entrer.
Vue 2 bis (atelier)
Un morceau de bois collé sur l’établi.
Regarder les tableaux. Du plus petit au plus grand : Bleu, Jaune Vert.
Coffre vert fermé par 3 couleurs Bleu, Jaune Vert. Un tube de colle.
Dans un carton, sous les boulons : un morceau de roue.
Sur le support noir, mettre les trois morceaux d’engrenage et un peu de colle. Récupérer la roue réparée.
Vue 9 (salle à manger)
Mettre la roue manquante et actionner la manette : un marteau et un tournevis.
Vue 2 bis (atelier)
Avec le marteau, taper sur le morceau de bois et ramasser ce dernier.
Vue 7 (poêle et porte)
Ouvrir le poêle et enflammer le bout de bois.
Vue 10 (escalier 1er étage)
Brûler la toile d’araignée et prendre la clé bleue.
Vue 11 (tapisserie jaune)
Allumer les bougies. La tapisserie se soulève. Dévisser la plaque et prendre le pignon moyen.
Vue 7 bis (chambre)
Ouvrir l’armoire avec la clé bleue. Prendre le grand pignon.
Vue 1 (horloge)
Mettre les deux pignons sur l’horloge ainsi que le clip. Clé dorée.
Vue 12 (porte et tuyau)
Ouvrir la porte avec la clé dorée et sortir.
9nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 16:40Merci Vivi pour les caisses !j'en ai pris une mais... pas eu l'idée de prendre les autres ! quant aux rouages de l'horloge , j'ai mis du temps à trouver leur place ! sympa ce petit jeu qui fait les mollets !
10CATHIESamedi 7 Décembre 2013 à 16:4011zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 16:40
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