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Monster room escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
Les solutions de Vivi, Udju et Risma sont dans les commentaires. Merci
Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste
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Commentaires
4misterphilouSamedi 7 Décembre 2013 à 16:285myrtilSamedi 7 Décembre 2013 à 16:286rismaSamedi 7 Décembre 2013 à 16:287zebuboSamedi 7 Décembre 2013 à 16:288Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:28SOLUTION
- Entre les livres sur le chevet gauche --> DISQUETTE
- Sur l'ampli à droite --> BOUTEILLE
- Allumer l'ordinateur et insérer la disquette
- Retour et zoom sur le clavier. Appuyer sur entrer
- Voir la bouteille sur l'écran
- Dans l'inventaire, prendre la bouteille, la remuer et la reprendre
- Zoom sur le tableau et décapsuler la bouteille avec les dents --> CLE
- Ouvrir le tiroir haut chevet de gauche avec cette clé --> CERCLE
- Mettre ce cercle sur l'oeil du monstre rose
- Suivre le rayon de lumière (Sans zoom) --> 24638
- Vider la poubelle --> MAIN (Beurk)
- Zoom sur l'altère et poser la main devant
- Faire rouler l'altère sur la main
- Entrer le code sur les ongles --> CLE
- Ouvrir le tiroir bleu, chevet de gauche avec cette clé --> BOUTEILLE D'EAU
- Dans le tiroir bas du chevet gauche --> VERRE
- Poser le verre sur le chevet et le remplir avec la bouteille d'eau
- Sur l'étagère --> CLE
- Zoom sur le monstre rose et brancher le fil de l'ampli
- Ouvrir la porte du bureau avec cette clé --> MONSTRE VIOLET
- Poser le monstre violet sur la guitare (Sans zoom) --> Animation
- Zoom sur les chaussures --> CLE
- Ouvrir le tiroir bleu chevet de droite avec cette 2ème clé --> LUNETTES
- Mettre les lunettes sur le verre bleu et noter --> 545 - E
- Entrer ce code sur le tableau --> GRANDE CLE
- Ouvrir la porte avec cette clé pour sortir
FIN
9Udju lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:28Bon, une seule vue...
Cliquer sur la raquette de tennis à gauche du bureau, puis sur la poubelle. Prendre la main zombifiée.
Zoomer sur l'étagère murale à droite, prendre la clef dorée.
Elle ouvre le caisson du bureau. Récupérer le monstre violet.
Le mettre sur la guitare.
Cliquer sur l'ampli, puis sur la fiche jack jaune.
Prendre la bouteille.
Noter le monstre à un oeil.
Prendre la clef dorée près des tennis violettes.
Elle ouvre le tiroir du milieu du chevet à droite --> prendre les lunettes.
Chevet à gauche, ouvrir le tiroir en bas (pas besoin de clef) --> prendre le verre.
Sur ce même chevet, placer le verre à côté du gobelet avec la paille.
Cliquer sur la pile de livres à côté et prendre la disquette.
Aller au pc (zoomer sur l'UC). Allumer le (le bouton devient rouge) et mettre la disquette. Revenir sur la vue générale et cliquer sur le clavier et appuyer sur la touche entrée.
Sur l'écran, l'animation montre qu'il faut secouer la bouteille...
Aller ensuite la décapsuler sur le monstre au dessus du chevet à droite. (se servir de ses dents).
Noter qu'il y a des codes à rentrer dans les yeux du monstre.
Prendre la clef qui tombe dans sa bouche. Elle ouvre le tiroir du haut du chevet à gauche --> prendre la lentille de contact et aller la mettre sur l'oeil du monstre rose sur l'ampli.
Son oeil projette un rayon lumineux et sur le mur, on peut lire 5 chiffres : 24638
Cliquer sur l'haltère sous le lit, mettre la main zombifiée à coté et prendre l'haltère pour la faire rouler dessus. Rentrer le nombre à 5 chiffres sur les ongles de la main. Prendre la clef.
Aller ouvrir avec le tiroir du milieu sur le chevet à gauche --> prendre la bouteille d'eau.
Verser la bouteille dans le verre posé sur le chevet. Puis une fois que le gobelet a bu, lui mettre les lunettes.
Zoomer sur les lunettes et voir les codes : 545 et e
Les rentrer dans les yeux du monstre accroché au mur au dessus du chevet à droite.
Prendre la clef et ouvrir la porte...
Voilà! :)
10myrtilSamedi 7 Décembre 2013 à 16:2811zebuboSamedi 7 Décembre 2013 à 16:2812rismaSamedi 7 Décembre 2013 à 16:28Bien que je n'aime pas les zombies et monstres divers et variés, je tape la soluce
Breuhhhhhhhhhh beurk beurk (n'en rajoute pas ! risma...) et c'est parti sur une musique guillerette
• chevet de gauche : clic sur les livres >> une DISQUETTE (on est tombé sur des has been...)
• clic sur le Monstre Rose, prendre la BOUTEILLE BLEUE et brancher l'appareil de radio d'un autre âge
• clic sur l'ordi : l'allumer, mettre la disquette et clic sur ENTER du clavier >> danse de la bouteille...
• dans l'inventaire faire danser itou la bouteille comme à la télé...
• clic sur le Monstre Vert Anis mural et s'en servir d'ouvre-bouteille >> CLÉ
• clic sur le téléscope et faire tomber la corbeille >> un BRAS VERDÂTRE COUPÉ (tout ce que j'adore )
• avec la clé ouvrir le tiroir supérieur du chevet de gauche >> une LOUPE
• mettre cette loupe sur l'œil du Monnstre Rose >> dézoomer et noter 24638 dans son faisceau
• clic sur le nounours, mettre bras verdâtre et approcher l'haltère du bras puis entrer le nombre 24638 sur les ongles >> CLÉ ( c'qu'il ne faut pas faire... )
• clic sur le tiroir du bas du chevet de gauche >> un VERRE
• ouvrir le tiroir du milieu du même chevet avec la clé >> BOUTEILLE D'EAU (dans laquelle minet râle hihi...)
• mettre le verre sur le dessus du chevet, y verser la bouteille d'eau >> le verre à soda (?) boit tout et se réveille...
• clic sur l'étagère au-dessus de l'ordi >> CLÉ...
• clé qui ouvre le placard sous l'ordi >> Monstre Violet (tout pour me plaire...)
• sans zoomer mettre le Monstre Violet sur la guitare >> v'la t-y- pas qu'il joue une berceuse et fait danser les chaussures violettes au pied du lit >> CLÉ
• clic sur le chvet de droite et prendre, avec la clé, les LUNETTES BLANCHES
• mettre ces lunettes sur le verre à soda bleu (c'est comme ça que je l'appelle !), zoomer et llire : 545 e
• reporter 545 e dans les yeux du Monstre Vert Anis >> CLÉ ORANGE DE SORTIE
Et je ne me fais pas prier........
13rismaSamedi 7 Décembre 2013 à 16:2814nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 16:28
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Merci Vivi