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Mask girl escape soluce
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
2fennec13Dimanche 15 Juin 2014 à 16:05Si tu es sortie Nadine, chapeau parce que le jeu est si riche en éléments que je n'ai pas trouvé quels éléments servent pour certains digicodes donc je les ai forcés. Je viens de sortir et il faut que je le rejoue pour tout comprendre. Et pour la soluce c'est trop long pour moi vu que je tape un texte à la vitesse d'un escargot atteint d'un lumbago, il me faudrait deux jours.
3nadineDimanche 15 Juin 2014 à 16:06et voilà !
clic sur les pots en bas des escaliers
à gauche clé , à droite, clé
clic sur le second luminaire en partant de la droite
- noter ENA
clic sur le second luminaire en partant de la gauche
re clic noter : 4 2 3clic sur le vase tout à droite : noter vert jaune rose
PORTE TOUT A DROITE : utiliser la clé
clic sur les boutons dans l'ordre des feuilles de la plante
de H en B : GDGDGDGDG = marteau
noter les touches inactives sur le mur
clic sur le tapis : une trappe : on reviendra !
vue de droite :
noter l'épouvantail suspendu -> utiliser le marteau sur la table = levier
zoom sur le levier : mettre rond en haut, triangle en bas
comme les dessins que l'on voit = clé et masque
ressortir
PORTE AUX CURSEURS : entrer : 4 2 3prendre le collier
les cornes supérieures bougent
noter la vue active sur les pierres à droite
à suivre ...
ressortir
PORTE DU MILIEU : entrer ENA
prendre dague à gauche
clic à gauche de la statue : pierre
clic à droite de la statue : image
vue de droite :
crochet et interrupteur en attente
ressortir
PORTE RONDS NOIRS : entrer : vert jaune rose
voir un dessin qui ressemble au notre
noter les pointes numérotées autour du trône
ouvrir le placard haut gauche = couteau
-> l'utiliser sur le dessin = 1/2 dessin
mettre cette moitié en place = les pointes sont maintenant actives
vue de droite :
clic sur les dômes : noter *2* 3 *2
clic sur le téléphone : compter les petits traits qui sortent pour chaque couleur
8 9 7 -> entrer le code dans les triangles = coffre à ouvrir
ressortir
PORTE TOUT A GAUCHE : utiliser la clé
clic sur le meuble haut gauche , clic sur la grande trappe
noter *2 *3 *4
clic sur le haut du meuble du milieu
ouvrir trappe haut gauche = 2 boules (iron circle)
bas droit du meuble : une clé
vue de droite :
accrocher la pierre = serrure à ouvrir
ressortir
PORTE MILIEU :
mettre les boules dans les épaules de la statue = 2 clés
vue de droite :
utiliser la clé cornue sur le boitier = seau
accrocher le seau , appuyer sur le bouton haut gauche
= boitier : l'ouvrir avec la petite clé = masque
ressortir
PORTE TOUT A GAUCHE :
utiliser la clé en haut de l'inventaire pour ouvrir la trappe
combiner les codes chiffres / étoiles en multipliant
2 3 2
x x x = 4 9 8 => entrer le code = parchemin et clé
2 3 4
sur le parchemin : code des cornes
vue de droite :
utiliser la clé = masque et symbole
ressortir
PORTE CURSEURS :
mettre les cornes du dragon comme sur le papier : l'eau coule
-> y tremper le collier : zoom = 5 4 2 1 3
clic sur les pierres à droite : utiliser la dague = masque
PORTE TOUT A DROITE /
clic sur les touches dans l'ordre des perles
sur la 5 la 4 la 2 la 1 la 3 = ouverture de la trappe =masqueressortir
à ce moment , il nous reste une clé
PORTE RONDS NOIRS (2ème de la gauche) :vue de droite :
ouvrir le boitier = parchemin : noter : 1/4 2/2 3/3 4/4 5/3 6/3 7/1 8/2 9/4
flèche de gauche et repasser la porte : VUE TRONE
=> clic sur les flèches le nombre de fois indiqué sur le papier
= masque
ressortir
mettre les masques autour de la cage et le symbole au dessus
-> la fille est libre !
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sortie !
si personne n'est dessus, je veux bien faire la solution
il va me falloir du temps !
=> n'oubliez pas que dans pratiquement chacune des pièces où l'on entre :
il y a... une vue à droite !