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Marble palace escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci
Tous Les jeux de Escape Games Zone sur le blog : liste
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Commentaires
2gribouilleJeudi 19 Novembre 2015 à 10:49Bonjour, si tu n'as pas des yeux de chat et un index en béton (clics souris) passe ton chemin.
Bonne journée à tous.3mamimiJeudi 19 Novembre 2015 à 13:22Je n'ai vu aucun taquin et j'ai bien aimé.
Le curseur change quand une zone est cliquable.
Pour les petites pièces pas toujours faciles à trouver si vous craquez : la touche Tab est active.
4minachaJeudi 19 Novembre 2015 à 14:19@gribouille. Oui. Des yeux de chat et un index de souris, euh, en béton, pardon.
Bien d'accord. Mais jeu sympa (i.e. épargne les méninges).
5christinec2Vendredi 20 Novembre 2015 à 10:22Effectivement la touche TAB est bien utile...
- Vue porte (départ)
ouvrir la trappe en haut du pilier gauche = une forme !
ouvrir le socle de la statue dans la niche à droite de la porte = forme crantée
cliquer près du socle de la statue dans la niche gauche = une pièce
- vue grande table (à droite)
renverser le vase de droite = une pièce
ramasser une forme ! au bas du meuble gauche
prendre une forme/point rouge sous la table (vers le centre)
- vue petit salon/grand cadre (à droite)
noter 5972 au bas du miroir
zoomer sur la petite fenêtre du haut et compter les barres = 463
prendre une forme/point rouge au bas gauche du grand cadre
- vue cheminée (à droite)
prendre une pièce sur le haut du dossier du fauteuil à gauche de la cheminée
zoomer sur les médailles sur le mur de droite et cliquer sur les petites médailles pour arriver à les placer par colonnes de 3 sous la grosse médaille correspondante
(ça n'est pas difficile mais c'est un peu long) = une épée
zoomer sur les boules dans la cheminée et cliquer dessus 4x 6x 3x = une boite d'allumette
- vue autel (4x à gauche)
prendre un "bouclier" sur le pupitre central
cliquer sur la trappe au bas du pilier droit = une forme !
- vue escaliers (à gauche)
cliquer au bas du mur juste au dessus de la marche haut gauche = une bougie
entrer 5972 sur le petit mur près du passage de gauche = un "blason"
prendre une forme ! dans la petite fenêtre près de ce passage
- vue arcades (à gauche)
noter l'indice 3 couronnes en haut au centre (très sombre )
ouvrir la trappe au bas droit du mur du fond = une allumette
ouvrir la trappe au bas de l'arcade droite = un "blason"
- vue petit salon/grand cadre
placer le "bouclier " en haut de la vitre droite = une pièce
placer les formes ! en haut gauche = un "blason"
- vue grande table
entrer le code 3 couronnes (indice vue arcades) au dessus de la fenêtre = une pièce
- Vue porte (départ)
placer la bougie sur le support de droite et l'allumer = 7395
placer les 3 blasons sur le meuble sous la niche droite = un marteau
- vue autel (à gauche)
entrer 7395 en haut des 2 fenêtres de gauche = une pièce
- vue arcades
utiliser le marteau sur une dalle sur le sol vers le centre = forme crantée
- vue escaliers
placer les 2 formes crantées en bas = une épée
- vue porte (départ)
placer les 2 épées sur le meuble bas gauche = un symbole rond/piques
- vue autel
placer ce symbole sur l'autel au fond = une forme/point rouge
- vue cheminée
placer les formes points rouges sur le panneau de gauche = une pièce
- vue arcades
placer les pièces au fond = la clé de SORTIE (porte vue 1)...
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taquin !!!! bisous