• Magical mansion escape soluce

    Jouer à Magical mansion escape

    Magical mansion escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution est dans les commentaires et Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci

    Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Patoche
    Mercredi 6 Avril 2016 à 16:40

    Ce jeu est tout simplement WOW ...  cool

      • Mercredi 6 Avril 2016 à 17:42

        Parfait pour les amateur d'Harry Potter

      • Mercredi 6 Avril 2016 à 19:06

        Quand on sait ce qu'il faut faire il est assez rapide et sans aucune difficulté.

    2
    Mercredi 6 Avril 2016 à 18:16

    Quelqu'un sait où utiliser la canne avec une tête de serpent ?

    3
    Mercredi 6 Avril 2016 à 18:21

    Zut, Flash a planté ! C'est trop long, je ne recommence pas j'avais presque fini. Il me manquait 1 boule et 1 épée. Voici le début de la solution :

     

    VUE 1
    - 1 symbole sur le bougeoir à droite de la pendule
    aller à gauche

    VUE 2
    - sur le livre sur le piano noter : 2 5 11 17
    - 1 lampe sur le clavier du piano
    - 1 symbole sur la lampe de gauche
    aller au fond à gauche

    VUE 3
    - 1 symbole sur la lampe de droite
    - 1 steak dans la marmite sur le feu
    - 1 pot au fond à droite
    - sur le piano cliquer sur les touches 2 5 11 17 --> le fantôme laisse 1 étoile
    aller au fond à gauche

    VUE 4
    - 1 symbole derrière la tête de droite
    - 1 étoile en haut à droite
    - verser le pot sur le papier par terre

    VUE 2
    - poser le steak par terre et noter sur les araignées : 4 2 8 6

    VUE 3
    - utiliser le code = 4286 --> 1 baguette magique

    VUE 2
    - utiliser la baguette magique sur le cercle de feu --> 1 étoile

    VUE 1
    - utiliser la baguette magique sur le sablier --> 1 casque

    VUE 4
    - utiliser la baguette magique sur le papier --> 1 cor

    VUE 1
    - donner le cor à l'écureuil --> 1 étoile
    - poser les 4 étoiles sur l'écu --> 1 clé

    VUE 4
    - utiliser la clé sur la porte et entrer

    VUE 5
    - il y a un rouleau de papier sous le pot, zoomer dessus
    - 1 balai
    - 1 canne serpent et 1 corne dans le porte parapluie
    - noter le dessin sur le mur
    aller au fond

    VUE 6
    - 1 clé en bas de l'escalier de gauche
    - 1 chiffon en bas à gauche
    - 1 symbole dans le pilier en bas à gauche
    - 1 flacon sur la gauche du bureau
    - emplacement pour 3 casques

    VUE 3
    - utiliser la clé sur le coffret au fond à gauche --> 1 gemme
    - verser le flacon dans la marmite du bas et zoome sur l'indice pour placer les symboles

    VUE 5
    - utiliser la baguette magique sur le symbole sur le mur et le prendre

    VUE 6
    aller à droite

    VUE 7
    - poser le chiffon sur le papier par terre --> 1 masque
    - poser la gemme devant le miroir et mettre la lampe derrière, noter l'indice
    - placer les 5 symboles selon l'indice de la VUE 3 --> 1 casque

    VUE 6
    - utiliser l'indice du miroir VUE 6 --> 1 casque
    - poser les 3 casques --> 1 clé

    VUE 7
    - utiliser la clé sur la porte et entrer

    VUE 8
    - 1 bestiole à droite
    - emplacement pour 5 masques
    - utiliser la baguette magique le globe sur le fauteuil --> 1 boule magique
    aller à gauche

    VUE 9
    - utiliser la baguette magique sur l'horloge : 2 4 5 7 9
    - de la dynamite sous la pierre en bas à droite
    - 1 masque sur le tableau à gauche
    - donner la bestiole à manger au monstre sur le livre --> 1 masque
    - 1 torche à droite

    VUE 7
    - utiliser le code = 24579 --> 1 masque

    VUE 8
    - placer la dynamite sur le crâne et utiliser la torche --> 1 masque
    - placer les 5 masques --> 1 clé

    VUE 9
    - utiliser la clé sur la porte et entrer

    VUE 10
    - 1 bol de lait sur la table
    - 1 planche sur le buffet  gauche
    aller à gauche

    VUE 11
    - emplacement pour 5 boules magiques
    - emplacement pour 4 planche sur le panneau sur le devant du bureau
    - 1 symbole en haut à droite
    - 1 épée en haut à gauche
    aller en haut à droite ou à gauche

    VUE 12
    - 1 symbole dans le meuble
    - emplacement pour 6 épées

    VUE 11
    aller à gauche

    VUE 13
    - 1 planche en bas à droite
    - donner le bol de lait au serpent --> 1 symbole
    aller à gauche

    VUE 14
    - 1 plume
    - utiliser l'indice de la VUE 5 pour placer les 3 billes foncées --> 1 épée
    - emplacement pour 6 symboles
    - utiliser le balai sur le cage --> 1 vif d'or

    VUE 10
    aller à droite

    VUE 15
    - 1 tête de dragon dans la boule par terre
    - utiliser la corne sur le livre --> 1 symbole
    - verser le flacon dans les 3 coupes --> 1 épée
    - 1 planche dans le tiroir du mileu à gauche
    aller à droite

    VUE 16
    - 1 planche
    - zoomer sur la pierre et noter les 6 couleurs
    - utiliser le vif d'or sur le miroir brise --> 1 boule magique

    VUE 11
    - placer les 4 planches, utiliser la baguette magique et noter les symboles

    VUE 12
    - mettre la tête de dragon dans le bol en feu --> 1 symbole

    VUE 13
    - utiliser l'indice des symboles VUE 11 --> 1 épée
    - ouvrir le mur à droite de la porte
    - tremper la plume dans l'encrier rouge et l'utiliser sur le livre --> 1 boule magique

    VUE 14
    - utiliser l'indice des 6 couleurs VUE 16 --> 1 épée
    - placer les 6 symboles --> 1 boule magique

      • Mercredi 6 Avril 2016 à 18:36

        C'est pas mieux.  J'avais commencé la solution alors que tu avais déjà posté la tienne... kiss

    4
    fanfan
    Mercredi 6 Avril 2016 à 18:30

    je dirais meme plus: wow wow!!!

     

    5
    Mercredi 6 Avril 2016 à 18:34

    Le morceau de viande pris sur le feu se met entre deux canapés.

    Sur la pierre au sol dans le couloir, verser dessus le pot gris puis utiliser le bâton pour avoir une corne à donner à l'écureuil.

    Utiliser aussi le bâton sur le sablier et sur la boule qui clignote sur un divan

    Suivre l'indice du livre pour les touches du piano. La 2, la 5, la 11, la 17.

    Mettre toutes les étoiles pour avoir la clé de porte.

      • Mercredi 6 Avril 2016 à 18:51

        Est-ce que tu as trouvé ce qu'on fait de la canne avec la tête de serpent ? J'ai recommencé le jeu et j'en suis toujours au même point...

      • Mercredi 6 Avril 2016 à 19:24

        Je ne l'ai pas fini ce jeu. Je le trouve très bien mais pas le courage d'aller jusqu'au bout. Les items déjà utilisés devraient disparaître de l'inventaire sinon on est vite perdu, on les réessaie partout et c'est épuisant.

    6
    Mercredi 6 Avril 2016 à 19:04

    C'est bon, j'ai fini le jeu. Cette canne sert à la fin.

     

    Suite et fin de la solution :

    VUE 14
    - 1 épée sur la barrière de droite vers le fond

    VUE 12
    - placer les 6 épées --> 1 boule magique

    VUE 11
    - placer les 5 boules magiques et charger la canne à tête de serpent, la reprendre

    VUE 10
    - utiliser la canne et prendre la clé

    VUE 12
    - utiliser la clé sur la porte et sortir
    FINI !!!

    7
    minacha
    Mercredi 6 Avril 2016 à 19:13

    Merci Dany pour le balai et l'épée sur la barrière ! Sans cela, je n'y arrivais pas! 

    8
    Maritxu
    Mercredi 6 Avril 2016 à 19:47
    9
    Mercredi 6 Avril 2016 à 20:35

    Merci Maritxu

    10
    Robertlediable
    Jeudi 7 Avril 2016 à 01:46

    Merci Dany.

    Une petite correction si tu le permets, Epée en vue 13, celle du serpent et non 14.

    Bonne nuit

      • Jeudi 7 Avril 2016 à 09:37

        Merci Robertlediable

    11
    Pernette
    Jeudi 7 Avril 2016 à 09:49
    Pernette

    merci à vous tous pour vos commentaires, mais pour une fois, je l'ai fini toute seule - bisous

    12
    patsy
    Jeudi 7 Avril 2016 à 12:20

    Super jeu , long comme j'aime , difficulté moyenne , un vrai régal , fini sans aide !!  whououo !!!!

    merci Dany !!    bisousyes

    13
    risma
    Jeudi 7 Avril 2016 à 16:48
    risma

    Bravo à ceux qui ont fini tout seuls... j'ai une impression de déjà vu oh pour certaines vues mais ça ne m'a pas empêché d'avoir besoin d'aide... ouch merci Dany et tous... smile

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