• Magic farm mystery soluce

    Jouer à Magic farm mystery

    Magic farm mystery

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Pernette
    Dimanche 6 Août 2017 à 17:03

    j'ai rien compris au tableau des ABCD 1.2.3.4....- bisous

      • Eglantine
        Dimanche 6 Août 2017 à 18:55

        Les lettres que tu as trouvées correspondent à des chiffres sur le tableau du tracteur.

        Par ex. le A dans la 9ème case, le B dans la 3ème case, le C dans la 4ème case, le D  aux cases 6, 7, 8, le E à la 5ème case, le H aux cases 1 et 2.

    2
    risma
    Dimanche 6 Août 2017 à 20:05
    risma

    Jeu linéaire... agréable avec la campagne et la montagne (il manque la mer... glasses) je n'ai pas vu le E mais ça a marché quand même... Je vais accompagné chaque vue...

    3
    risma
    Dimanche 6 Août 2017 à 21:05
    risma

    Le petit garçon a perdu sa clé... et allons-y pour une balade...

     

    vue allée ombragée

    • parler avec le petit garçon puis flèche noire...

    • noter 678 D sur le chemin

     

    vue fermière

    • noter que l'accorte fermière a faim...

     

    vue vache

    pelle devant la vache de devant... et la vache attend quelque chose...

    • noter 9 A dans le ciel

     

    vue poule

    • la poulette blanche nous surveille d'un œil tout rond en attente de quelque chose...

     

    vue fermier

    • on a volé la botte du fermier (l'avait qu'à la surveiller de près et l'est courageux de moissonner pieds nus, celui ou celle qui a fait le jeu ne sait pas ce que c'est que de l'éteule... sarcastic)

    • noter un amas de paille à droite

     

    vue tournesol

    épi de maïs sur les tournesols de droite

    • noter 5 E sur la pancarte de droite

    • clic sur la flèche centrale et noter 4 C puis prendre la carotte juste au-dessus du petit tas de terre marron à droite  sur lequel on mettra la pelle => ver de terre

     

    vue tracteur

    • noter 1 H + un carré gris 3x3 entre les 2 roues

     

    vue lapin

    • noter 3 B et donner la carotte au lapin => botte (ah... c'était lui, le voleur... money)

     

    vue maison

    • noter 2 H + emplacement sur le muret pour 3 pièces

     

    vue tracteur

    • entrer les lettres correspondant aux chiffres sur le carré :

       H H B

       C E D

       D D A => pièce 1/3

     

    vue fermier

    • lui rendre sa botte => il nous donne un râteau

    • râteau sur la paille à droite => balle de paille

     

    vue poule

    • lui donner le ver => elle nous donne un œuf à casser dans l'inventaire => pièce 2/3

     

    vue vache

    • donner la paille à la vache => elle nous donne un bidon de lait (génial...)

    @ associer le maïs et le lait => pop corn

     

    vue fermière

    • donner le pop corn à la fermière => pièce 3/3

     

    vue maison

    • mettre les 3 pièces sur le petit muret de droite => CLÉ à mettre sur la maison... et remerciement du garçon...

     

      • Dimanche 6 Août 2017 à 21:43

        Merci Risma

    4
    risma
    Dimanche 6 Août 2017 à 21:11
    risma

     

                                

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