• Lock destroyer escape 2 soluce

    Lock destroyer escape 2

    Jeu d'escape the room en anglais.

    Trouvez toutes les pièces du révolver et les balles.


    La solution de Mariguil, avec l'aide de Sanirajo, est dans les commentaires. Merci
     

    Tous les jeux de Gamershood sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Lundi 9 Mars 2009 à 10:49
    jipi

    J'avais juste envie de te faire un câlin gratuit, comme ça parce que ... il n'y a pas de raison, si ce n'est que j'en avais envie.<o:p></o:p>

    a+ jipi

    Toi aussi tu peux envoyer des câlins gratuits a tout tes ami(e)s .<o:p></o:p>

     prend le logo et laisse un message simple comme celui ci .<o:p></o:p>

     ENCORE PLEIN DE FREE HUGS<o:p></o:p>
    2
    Lundi 9 Mars 2009 à 10:57
    Dany
    Merci Jipi.
    Bisous
    3
    Lundi 9 Mars 2009 à 11:05
    Dany
    Merci vous deux
    4
    Lundi 9 Mars 2009 à 15:26
    yvois
    tu vois la boite sur le lit ,tu mets ta fleche à la verticale du coté droit de la boite et tu cliques 1 mm sous la couverture blanche sur le parquet
    5
    Lundi 9 Mars 2009 à 18:05
    Dany
    Oui, pour une fois, le message à faire passer est sympa
    6
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    mariguil
    jeu fait avec sani !!!

    pièces du fusil :
    - entre les deux oreillers.
    - derrière la table de nuit à droite du lit.
    - sous le lit.
    - en bas du meuble télé sur la droite.
    - 3e étagère du meuble télé en partant du haut.
    - au sol entre la pendule et le mur.
    - sur le meuble blanc à côté du meuble télé.
    - au sol entre le meuble télé et le lit dans une rainure du parquet.
    - tiroir du haut à droite du meuble blanc à côté du meuble télé.
    - tiroir du milieu en bas du meuble à gauche de la pendule.
    + un chiffon sous ce meuble.

    zoomer sur le tapis devant la porte et noter les couleurs.
    entrer les couleurs dans le coffre dans le premier tiroir de la table de nuit à droite du lit : belu foncé, vert, jaune et rouge.
    cliquer sur le rectangle gris : une clé.

    utiliser la clé sur le tiroir de droite en haut du meuble à coté de la pendule : du dissolvant.

    dans l'inventaire mettre du dissolvant sur le chiffon.
    utiliser le chiffon sur la peinture à droite de la porte.
    des chiffres apparaissent qui donnent un ordre de grandeur.
    sur les montants du lit, soulever les boules comme indiqué par le tableau :
    2 fois   3 fois
    1 fois   0 fois
    ouvrir la boite sur le lit et prendre toutes les cartouches.

    prendre le fusil et tirer sur la porte.

    FIN
    7
    flo le
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    flo															le
    sortie merci mariguil.
    bonne journée a tous.
    8
    profiterolle
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    profiterolle
    Mais c'est que j'ai sursauté à la fin du jeu!  

    Free Hugs à tous!....... J'aime bien cette idée de câlin....
    9
    eckel
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    eckel
    il me manque le nez du fusil
    besoin d'un petit coup de pouce
    merci
    10
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    mariguil
    désolé eckel je ne sais pas précisément quelle pièce te manque puisque je ne sais pas celles que tu as déjà prises mais as-tu eu la vue rapprochée du sol entre le lit et le meuble télé ?
    11
    tarmine
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    Bonjour
    Imposible de trouver la pièce sous le lit. Un petit coup de puce SVP.
    Merci
    12
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    mariguil
    la pièce sous le lit se situe à peu près au milieu...
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    13
    GUY le
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:31
    GUY															le
    Bonjour tout l'monde!
    Impossible de trouver l'endroit où utiliser chiffon imbibé par contre je l'ai utilisé sur le cadre à coté de la porte : 4 courbes de niveau avec 50, 70, 30 et 75. Le code des montants reste valable...Merci mariguil!
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