• Lake way boy rescue soluce

    Jouer à Lake way boy rescue

    Lake way boy rescue

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 30 Mai 2018 à 21:34

    VUE 1
    - place pour 4 fleurs blanches
    - cliquer sur le cercle et noter les 2x4 fleurs
    - 1 feuille dans l'eau en bas
    aller au fond

    VUE 2
    aller au fond

    VUE 3
    - cliquer sur une pierre et noter les 8 couleurs
    - 1 feuille en bas à droite

    VUE 1
    aller à droite

    VUE 4
    aller à droite

    VUE 5
    - place pour 4 grenouilles
    aller au fond

    VUE 6
    - cliquer sur le rocher en bas et noter les ailes des 8 oiseaux ouvertes/fermées
    - utiliser les 2x4 fleurs de la VUE 1 --> 1 grenouille

    VUE 7
    - 1 feuille
    - utiliser les 8 couleurs de la VUE 3 sur les fleurs roses --> 1 pierre

    VUE 5
    - utiliser les ailes des 8 oiseaux ouvertes/fermées de la VUE 6 sur les fleurs bleues --> 1 grenouille
    aller à droite

    VUE 8
    - 1 feuille
    - poser les 4 feuilles --> 1 grenouille

    VUE 9
    - noter les 6 trous plein/vide

    VUE 10
    - place pour 3 plantes
    - place pour 4 potirons
    - 1 seau d'eau

    VUE 6
    - utiliser les 6 trous plein/vide de la VUE 9 --> 1 hache

    VUE 8
    - utiliser la hache sur la souche et noter les 8 dessins

    VUE 4
    - verser le seau d'eau sur le lapin et noter la position des 13 points blancs
    - utiliser la pierre sur le panneau et noter les 13 carrés G/D rien

    VUE 9
    - utiliser ce code --> 1 plante

    VUE 1
    - utiliser les 8 dessins de la VUE 8 --> 1 plante

    VUE 2
    - utiliser la position des 13 points blancs de la VUE 4 pour ranger les fleurs blanches --> 1 grenouille

    VUE 5
    - poser les 4 grenouilles --> 1 plante

    VUE 10
    - poser les 3 plantes et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 11
    - 1 fleur blanche en haut
    aller à gauche

    VUE 12
    - place pour 4 gemmes
    - noter les 2x4 couleurs
    - 1 pomme
    - 1 torche
    2 fois à droite

    VUE 13
    - place pour 4 sauterelles
    - 1 fleur blanche

    VUE 14
    - noter les 3x3 flèches sur le tronc de gauche
    - noter 4 6 1 3 5 2 en haut à droite
    - 1 houe

    VUE 15
    - place pour 3 fleurs vertes
    - 1 bâton
    - utiliser les 2x4 couleurs de la VUE 12 sur les fleurs jaunes --> 1 sauterelle
    - poser la pomme et noter rouge à gauche et jaune à droite

    VUE 13
    - utiliser ce code pour ranger les 10 fleurs --> 1 fleur blanche

    VUE 11
    - utiliser les 3x3 flèches de la VUE 14 sur les poivrons --> 1 sauterelle
    - utiliser le bâton dans le tronc et noter les 3x3 couleurs

    VUE 14
    - utiliser ce code sur les papillons --> 1 fleur verte

    VUE 12
    - utiliser la houe sur la trace et noter les  3x3 flèches vers le haut rouge/jaune

    VUE 11
    - utiliser ce code sur les fleurs rouge/jaune --> 1 sauterelle

    VUE 4
    - utiliser la torche dans le trou du haut et noter les 3x3 points noir/blanc

    VUE 3
    - utiliser le code de la VUE 14 = 4 6 1 3 5 2, ordre pour cliquer sur les sapins --> 1 fleur blanche

    VUE 1
    - poser les 4 fleurs blanches --> 1 fleur verte

    VUE 15
    - utiliser les 3x3 points noir/blanc de la VUE 4 sur les boules vertes --> 1 sauterelle

    VUE 13
    - poser les 4 sauterelles --> 1 fleur verte

    VUE 15
    - poser les 3 fleurs vertes et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 16
    - noter les tailles M B S M S sur le tronc à gauche
    - 1 arbre tout en bas à droite de la flèche vers le bas
    - ranger les fleurs sur les carrés de leur couleur --> 1 gemme

    VUE 17
    - utiliser les tailles M B S M S de la VUE 16 sur les cigognes --> 1 gemme

    VUE 18
    - place pour 4 arbres

    VUE 19
    - noter les 6 fleurs avec/sans étamines
    - noter 6 4 2 2 4 6
    - 1 gemme dans l'eau

    VUE 20
    - noter les 8 points noir/blanc
    - noter les 8 insectes jaune/beige
    - 1 fourche
    - 1 couteau caché dans une pierre en bas à droite de la cabane

    VUE 19
    - utiliser le couteau sur les patates et noter les 10 dessins

    VUE 20
    - utiliser ce code --> 1 potiron

    VUE 18
    - utiliser les 8 insectes jaune/beige de la VUE 20 sur les fleurs, cliquer les jaunes --> 1 gemme

    VUE 16
    - utiliser la fourche dans le trou --> 1 papier : position 8 couleurs

    VUE 17
    - utiliser ce code --> 1 potiron

    VUE 12
    - poser les 4 gemmes --> 1 potiron

    VUE 10
    - utiliser les 8 points noir/blanc de la VUE 20 sur les coquillages --> 1 arbre

    VUE 4
    - utiliser le code de la VUE 19 = 6 4 2 2 4 6 sur les fleurs roses --> 1 arbre

    VUE 2
    - utiliser les 6 fleurs avec/sans étamines de la VUE 19 sur les potirons --> 1 arbre

    VUE 18
    - poser les 4 arbres --> 1 potiron

    VUE 10
    - poser les 4 potirons --> 1 clé

    VUE 20
    - clé sur la porte --> 1 garçon libéré !
    FINI !!!

    2
    risma
    Jeudi 31 Mai 2018 à 00:17
    risma

    Garçon libéré... money

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    3
    Moicou
    Jeudi 31 Mai 2018 à 05:42
    Moicou

    Garçon libéré moi aussi.

    Mais bizarrement, j'ai eu 2 bâtons dans la vue 12 sur le tronc à G. Ce qui m'a fait chercher où les utiliser ouch

    Merci Dany pour le couteau cool

      • Pernette
        Jeudi 31 Mai 2018 à 15:01

        a chaque fois que tu clique sur le trou noir, tu as autant de bâtons que tu veux .... bisous

      • Pernette
        Jeudi 31 Mai 2018 à 15:01

        excuses " tu cliqueS" - rebisous

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