• Kingdom of liars 2 soluce

    Kingdom of liars 2

    Kingdom of liars 2

    Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  

    Jeu d'aventure en anglais.

    La solution de Gazoline est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Mardi 21 Mai 2013 à 19:06
    Dany

    Merci Gazoline

    2
    Gazoline
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:36

    Il y a vraiment beaucoup à lire dans celui-ci !

       Mais on peut s'en sortir sans avoir de grandes connaissances en Anglais

     

    Un homme politique importan, le général Brandt -t se présente aux élections: il a

       des projets novateurs pour la ville ... mais aussi des opposants !

    Un assassin utilisant une arme organique - donc indétectable - a envoyé des

       lettres de menace: il projette un attentat.

    Le scientifique qui a créé cette arme a été arrêté mais l'assassin court toujours.

       Il faut absolument mettre dessus et l'empêcher de tuer à nouveau lors du

       discours du général ...

    - dans bibliothèque, clic sur la flèche à gauche

    - clic sur le personnage: un renseignement est arrivé: un marchant a vu

       quelqu'un, qui semble étranger, entrer dans les égouts avec un grand sac ...

       Le capitaine demande de se rendre au ' City Hall '.

     

    - flèche bas droit

    - prendre les cornes magiques sur le tonneau et les menottes sur le pan blanc du

       mur  à droite

     

    - revenir

    - flèche droite: rien

     

    - flèche bas gauche = plan de la ville

     

    - aller au ' City Hall ' - le point le plus bas - ...

    - aller à droite: clic sur le personnage ...

    - ramasser le papier au sol ...

    - on ne peut pénétrer dans les égouts ni via la plaque - elle est cadenassée - ni

       via  la grille - elle est boulonnée -

       Continuons donc notre tour de la ville !

     

    - clic sur ' Dock store house '

    - la ' fourmi ' gauche tient une clé plate ... mais les 2 sont trop occupés et ne

       souhaite pas entamer de conversation maintenant ...

     

    - ' Hall of the templars: rien

     

    - ' Your house: rien

     

    - ' Borynn the Alchimist's shop: rien

     

    - ' Right Street ':entrer:  rien

     

    - 'Grimes Street ': flèche droite: clic sur le personnage ...

    - clic sur la flèche centrale: prendre le pied-de-biche

     

    - retourner au ' City Hall '

    - clic sur le personnage: toujours pas de passage trové pour entrer dans les

       égouts ... Il va falloir trouver une clé ou un outil ... une clé plate ?

     

    - retourner au ' Dock store house ': clics ...: prendre la clé plate contre le mur

     

    - à l'arrière du ' City Hall ', clic sur la ' grille 'du déversoir: utiliser la clé plate

     

    - dans les égouts, clic sur les 2 manivelles

    - clic sur la flèche au fond: clic sur les 2 rats ...

       Les rats ne sont vraiment pas contents ! Les premiers occupants de ce

       territoire, ils ont été chassés et refoulés dans les égouts !

       Observant ce qui se passe en-haut, l'un a vu de jolies robes ... Il préfèrent le

       bleu ...

       Bien sûr, s'ils avaient vu quelqu'un de suspect, ils aideraient ... Mais pour cela,

       il faut leur apporter une jolie robe sinon, leur langue pourrait se taire à jamais

    - quitter les égouts

     

    - ' Right Street ': entrer: clic: une robe ? Bleue ? Oui le marchand a ça !

        La robe apparaît dans l'inventaire

     

    - à l'arrière du ' City Hall ': retourner dans les égouts et donner la robe au rat de

       gauche.

       Oui il a vu quelqu'un se faufiler dans les égouts ... Il monte le chemin.

     

    - suivre la flèche vers la gauche

    - la porte est fermée ... et il n'y a pas de serrure !?

    - utiliser les cornes magiques

    - il faut reproduire le dessin sur le papier ...

       - clic sur les 3 derniers signes -

    - est-ce dans la boîte à outils que j'ai pris un tournevis ?

    - il y a une bombe au plafond ... Si on dévisser la grille, la bombe tombera ...

    - utiliser le pied-de-biche sur la bombe

    - utiliser le tournevis sur la grille

     

    - avancer

    - ne pas tenir de ce que dit le personne - il rouspète de noter intrusion et de

       noter saleté .

    - clic sur la porte: il tente de nous barrer le passage ! Lui mettre les menottes

     

    - avancer

    - clic sur le personnage à gauche: ' quoi ! L'assassin est déjà ici ! OK, ouvrons

       l'oeil, il faut absolument le trouver !'

    - clic sur la statue et revenir: une flèche est apparue sur les escaliers ...

    - clic sur cette flèche: une serveuse tente de passer inaperçue ... Mais tout à

       coup, elle laisse tomber son plateau et se rue sur le balcon, juste au moment

       où le général apparaît.

    - clics, les images parlent d'elles mêmes ...  

     

     

     

     

     

     

     

     

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