• Kidnapped by aliens 2 soluce

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Zaza est dans les commentaires. Merci


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  • Commentaires

    1
    Mardi 11 Août 2009 à 16:26
    Mme Emma
    elles ont une drole de têtes ces bestioles, mélange de pieuvre, grenouille et autre chose que je n'arrive pas à discerner
    très belle semaine, biz
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    2
    Mardi 11 Août 2009 à 18:38
    Dany
    Oui, elle sont curieuses
    3
    Mardi 11 Août 2009 à 18:41
    Dany
    Merci Zaza et bravo !
    4
    zaza l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:52
    zaza															l
    - sur le signe au dessus de la porte, cliquer sur chaque extrémité du signe et la porte va s'ouvrir.
     - aller à droite prendre la bouteille et monter,au lilieu de l'escalier il y a une marche mais on ne peut pas la bouger
       monter cliquer sur le mirroir et vous aurez le code pour l' armoire. (SHELL = 77345 à l'envers)
     - prendre le diamant, revenir dans le hall et aller à gauche, mettre le diamant sur le signe de la porte.
     - lire l'inscription puis cliquer sur le bac devant, pousser le dé et prendre la clef.Regarder la papier il y a la fin d'un code.
     - revenir dans la salle de droite et ouvrir le tiroir avec la clef, prendre la diamant bleu.
     - repartir dans la piéce de gauche
     - clic au milieu sur l'armoire et un passage secret s'ouvre.
     - Cliquer sur la bout de papier qui dépasse de la boite et lire le début du code ( 0x00x0)
     - faire le code sur le tableau à gauche et un rayon s'active. Mettre le diamant bleu dessus puis le reprendre, il est devenu violet.
     - le mettre dans le symbole de la porte en face l'entrée.
     - mettre de l'eau dans la bouteille
     - A gauche récupérer une bague parterre, aller dans les items, cliquer dessus et on a une super force!!!
     - Retourner à l'entrée du chateau et bouger la pierre de droite pour prendre une carte.
     - revenir à la pièce ou il y a la plante et insérer la carte. Revenir à droite et cliquer sur le panneau pour monter les 4 boutons
       vers le haut. La lumière s'allume. Arroser la plante et prendre la fleur.
     - revenir dans le premier escalier bouger la marche et prendre le baton
     - aller utiliser le baton sur la porte à côté de l'eau.
     - aller à droite et prendre le bocal
     - aller à gaucher bouger les tonneaux et prendre un drole d'outil. monter
     - donner la fleur au bonhomme et le mettre dans le bocal.
     - retourner à la machine et faire glisser les 2 bonhommes dedans appuyer sur le bouton et on récupère un oeuf.
     - retournerà l'entrée, 1er pièce à gauche monter et utiliser l'outil sur la boite avec 3 ronds. On a un mirroir.
     - Revenir et placer le mirroir sur les lasers qui barrent le passage.
     - mettre l'oeuf au milieu et on a la pierre.
    5
    Diane
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:52
    Diane
    Toutes mes félicitations pour la soluce Zaza.  Sans vous, je ne crois pas que j'aurai terminé le jeu.  Merci
    6
    zaza l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:52
    zaza															l
    De rien Diane....
    7
    zaza l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:52
    zaza															l
     ce fut un plaisir Dany...
    8
    Clara
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:52
    Clara

    "- revenir à la pièce ou il y a la plante et insérer la carte. Revenir à droite et cliquer sur le panneau pour monter les 4 boutons."

    Où faut il insérer la carte SVP ???? 

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