• Jo99 - The adventures of Miss Libellule - The queen of snakes soluce

    Jo99 - The adventures of Miss Libellule - The queen of snakesJo99 - The queen of snakes

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Le jeu est long à charger.

    Les solutions de Manou et Zen sont dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci  

    Tous les jeux de Jo99 sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    ben
    Lundi 13 Mai 2013 à 09:54
    ben

    bonjour à tous, je suis bloquée avec une statuette bleue et un disque ... merci d'avance

    2
    ben
    Lundi 13 Mai 2013 à 10:09
    ben

    trouvé pour statuette bleue, maintenant coincée avec 2 disques !

    3
    ben
    Lundi 13 Mai 2013 à 10:20
    ben

    j'ai placé le miroir, aprés être entrée à l'aide la clé dans le bureau. il me rest 1 roue dentée, 2 disques et un sceptre.........

    4
    ben
    Lundi 13 Mai 2013 à 10:36
    ben

    soluce vidéo dans le spoiler sur EG 24!

    5
    Lundi 13 Mai 2013 à 11:06
    Dany

    Bravo !

    6
    Lundi 13 Mai 2013 à 11:06
    Dany

    Bravo !

    7
    Lundi 13 Mai 2013 à 11:09
    Dany

    Bravo Vivi et bonne journée

    8
    Lundi 13 Mai 2013 à 11:10
    Dany

    Merci Manou

    9
    Lundi 13 Mai 2013 à 11:55
    Dany

    Merci Zen

    10
    Lundi 13 Mai 2013 à 13:42
    CerKill

    Graphisme magnifique mais perturbant au début, jeu délicieux !

    12
    Lundi 13 Mai 2013 à 14:23
    Dany

    Merci Cerkill

    13
    Lundi 13 Mai 2013 à 16:17
    Dany

    Bonjour Christine

    14
    Lundi 13 Mai 2013 à 19:20
    isabelle

    super jeu, mais difficile. merci pour le coup de main.

    15
    Vendredi 5 Juillet 2013 à 15:32
    X-khaz

    Salut, j'ai adoré ce jeu ainsi que la pluspart des autre de jo99 ! Quelqu'un en connait d'autres dans le même genre par hasard?

    16
    Fab le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Fab															le

    Dur... déjà bloqué au 1er sous sol...

    17
    Udju l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38

    Sortie! 

    Pas facilement, mais j'ai trouvé ce jeu très plaisant!

    18
    Fab le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Fab															le

    Fini aussi... très sympathique oui!

    19
    moicoucette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    moicoucette

    Je ne peux pas y jouer! Toutes ces couleurs me fnt mal aux yeux!  Dommage.....

    20
    zen le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    zen															le

    Bonjour à tous,

    Je le commence. Ca faisait longtemps qu'on n'avait pas eu un aussi beau jeu! J'adore toujours autant ces graphismes à la di Rosa!!! Merci Jo99 et Dany 

    21
    Manou
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Manou

    Bonjour à tous ! Moi aussi, j'dore ce jeu... J'ai bien avancé... Mais pas encore terminé. Je dois partir  !

    En attendant, j'envoie un début de soluce qui pourra en débloquer certains.

    Vue 1 (grotte de départ)

    On ne peut rien faire pour l’instant. Avancer. Puis revenir.

    Prendre la roue dentée sur la droite. Aller vers l’avant.

    Vue 2 (place)

    Zoomer sur le macchabé « Jones ». Ouvrir son sac. Prendre une statuette rouge. Entrer à droite.

    Vue 3 (chambre)

    Zoomer sur le tableau. Il faut un code de 3 signes.

    Déplacer l’oreiller : un œil 

    Ouvrir le coffre avec la statuette rouge : une tortue.

    Zoomer sur le bureau. Poser la tortue sur le dessin. Trois signes sur sa carapace : œil, triangle, rond.

    Zoomer sur le tableau. Mettre les 3 signes vus sur la tortue. Le tableau se déplace : un rond avec une salamandre. Sortir.

    Vue 2 (place)

    Poser le rondà droite, sur la même forme. Des escaliers apparaissent. Descendre. BADABOUM ! Aïe ! Aïe ! Aïe !

    Vue 4 (monstres avec livres)

    Feuilleter le livre du personnage de gauche : une statuette verte (assise).

    Dans le livre de droite, des indices pour placer des éléments : le soleil sur une sorte de tête de hibou et la roue dentée sur un socle avec une manette ?

    Il faut une autre statuette pour ouvrir le coffre. Reculer.

    Vue 5 (sirène et escaliers)

    Franchir le passage du milieu.

    Vue 6 (statue et portes-serpents)

    Placer la statuette verte sur la statue : une autre statuette bleue.

    Il faudra mettre des signes (losanges) en bas du tableau de gauche. Un serpent sur le petit tableau au fond. Revenir vue 5. Puis, franchir porte de droite.

    Vue 7 (serpents)

    Zoomer sur l’œuf central et placer l’œil sur la forme à droite. Prendre le serpent à l’intérieur de l’œuf.

    Vue 4 (monstres avec livres)

    Mettre la statuette bleue sur le coffre : un soleil.

    Vue 6 (statue et portes-serpents)

    Placer le serpentsur le petit tableau. Les portes s’ouvrent. Aller à droite.

    Vue 8 (code ronds de couleur)

    Zoomer sur le tableau de droite. Des signes et des ronds de couleur… un code à déchiffrer !

    Cliquer au fond de la pièce. Il faut un code 3 couleurs… et choisir une forme au-dessus. Il y a déjà le demi-cercle à gauche et le cercle à droite… Un losange irait bien en haut. Sur le tableau des ronds, le losange correspond à Bleu Violet Bleu. Actionner la manette.

    On a l’indice des losanges, avec rouge : en haut à gauche, en bas à droite et en haut à droite.

    Vue 6 (statue et portes-serpents)

    En bas du tableau, placer les losanges comme vus ci-dessus. Cliquer sur le tableau. Il s’ouvre. Prendre le triangle. Aller tout droit. Passer devant un gros serpent et aller à droite.

    22
    Manou
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Manou

    suite :

    Vue 9 (femme aux serpents)

    La femme aux serpents a une robe triangulaire. Cliquer dessus, elle s’ouvre. Il faut ensuite cliquer sur les 5 panneaux dans le bon ordre afin de trouver une nouvelle cachette. Lorsqu’on se trompe, la robe se referme. Le bon ordre est :

       1

    2   5

    3   4

    Placer le triangle manquant. Le serpent se réveille dans la pièce d’à côté !!!! Ses yeux brillent et envoient Un rayon lumineux jusqu’au globe de la sirène !

    23
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Vivi															l

    Sortie ! Merci Dany il était chouette comme jeu 

    Bonne journée à vous tous !

    24
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Vivi															l

    Si tu es coincé Ben, regarde sur le livre 

    25
    zen le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    zen															le

    Regarder l'intro: la femme se retrouve seule et enfermée dans un temple aux serpents. Elle doit trouver le trésor.

     

    Flèche du bas pour débuter le jeu, puis re-flèche du bas pour revenir dans l'entrée et prendre la roue dentée.

     

    Fl du bas = vue totem.

    Clic sur le cadavre d'Indiana -> statuette dans sa musette.

     

    Revenir et clic sur la grotte rouge = chambre rouge.

    Zoom coffre au pied du lit. Placer la statuette -> tortue. (En profiter pour agacer un peu la petite momie...)

    Zoom lit: déplacer l'oreiller (clic & drag) -> oeil.

    Zoom feuille sur le bureau: placer la tortue sur son dessin -> code oeil triangle, demie-lune.

    Zoom tableau: mettre ce code puis clic sur tableau -> prendre le lézard que porte la statuette.

     

    Revenir et aller vue grotte bleue = cascade. Rien pour l'instant.

     

    Revenir en vue totem. Placer ce lézard à droite -> escalier secret.

    Descendre. Petite animation de la femme qui tombe. 

    Clic livre de gauche. Noter N/B, B/N, N/B. Clic bouton bleu -> statuette verte. Noter que 2 morceaux de médaillon assemblés donneront de la lumière pour le roi-serpent.

    Clic livre de droite. Noter roue dentée + manette dans socle en demi-cercle. Noter aussi qu'il faudra placer un rond-soleil sur une tête de serpent-lion.

    Clic coffre. Il faudra une statuette bleue.

    Clic tableau. L'ouvrir (j'ai appuyé sur les petits ronds et il s'est ouvert sans que je sache vraiment où cliquer) -> clé

     

    Ouvrir la porte du fond = salle de bain (?) avec cette clé. Prendre miroir aux yeux qui bougent. 

    Zoom tableau, entrer le code N/B et clic -> sceptre. Sortir.

     

    Fl du bas: on revient au bas des marches.

    Au bas de la statue de la femme-serpent, il faudra une main.

     

    Clic salle de gauche = roi-serpent: rien pour l'instant.

     

    Revenir et clic salle d'à côté = salle des colonnes.

    Zoom bonhomme: placer statuette verte -> statuette bleue.

    Autres vues actives: tableau et petit cadre au-dessus du diable qui tient un miroir.

     

    Fl du bas 2 fois: zoom coffre, placer la statuette bleue -> rond soleil.

     

    Fl du bas et pièce de droite = pièce des oeufs.

    Clic sur l'oeuf central et placer l'oeil à sa droite -> serpent.

     

    Revenir et pièce centrale. Zoom cadre au-dessus du diable: placer le serpent -> deux nouvelles pièces à visiter.

     

    Pièce du fond = salle du gros serpent. Aller dans la pièce à droite: le panneau central triangulaire coulisse. Mais il se referme si on clique dans le mauvais ordre. Par essais: H, MG, BG, BD, MD -> le panneau reste ouvert. Il faudra un triangle haut. 

    Revenir 2 fois et pièce de droite: au fond, il faut un code 3 couleurs. Noter les 2 cartouches du bas: demi-oeil vertical, oeil grand ouvert.

    Tableau sur le mur de droite: indice pour le code 3 couleurs. 

    demi-oeil vertical = O V Vio. Entrer ces 3 couleurs, mettre le cartouche du haut sur demi-oeil aussi puis clic manette -> 1/3 médaillon

    oeil grand ouvert = O R B. Entrer ces 3 couleurs, mettre le cartouche du haut sur oeil grand ouvert aussi puis clic manette -> reste du médaillon. Les associer dans les items.

    Mettre le cartouche du haut sur losange puis aller vérifier ses couleurs sur le tableau-indices = B Vio B. Entrer ces couleurs et clic manette -> indice losanges HG, BD, HD.

     

    Revenir et zoom tableau sur le mur de gauche. Mettre les losanges selon l'indice puis clic tableau -> triangle haut.

     

    Fl bas, pièce du fond et à droite. Placer le triangle haut sous la statue -> réveil gros serpent et rayon lumineux. Suivre le rayon: la boule de la femme serpent est éclairée.

     

    Retourner dans la salle du roi-serpent (à gauche de la femme serpent) et placer le médaillon sur son sceptre -> rayon lumineux.

    On voit qu'un diable manque de réflecteur pour envoyer ce rayon ailleurs. Lui donner le miroir. Maintenant, 2 rayons arrivent à la boule de la femme serpent.

     

    Monter vue cascade. Dans les items, associer roue dentée et sceptre et les placer sur le socle demi-cercle puis clic. on entend quelque chose s'ouvrir.

    Fl du bas: la cascade s'est arrêtée. Entrer danqs la grotte cachée derrière.

     

    Placer le soleil sur la statue su serpent-lion -> rayon lumineux. Le suivre: les 3 rayons arrivent à la boule de la femme serpent.

    Zoom sur la main qu'elle a en bas: elle brille. Clic dessus, s'emparer du trésor et regarder l'anim: tout le monde est sauvé!

    26
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    nadine

    j'aime ces graphismes !  ils font passer ces affreux serpents ! il m'a fallu venir 3 fois à la soluce ! merci Zen et Manou !

    27
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    christinec2

    Bonjour Dany et à tous

     

    J'ai passé un bon moment avec ce jeu pleins de couleurs, BRAVO et merci ...

    28
    Manou
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    Manou

    Merci  Zen pour ta soluce ! Je vais pouvoir terminer le jeu tranquillement, sans rédiger !

    Je précise toutefois que :

    Vue 4 (monstres avec livres)

    Pour ouvrir le tableau, il faut cliquer sur le rond bleu, juste en-dessous de la gueule du serpent. L’indice se trouve dans le livre de gauche.

    29
    risma
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    risma

    Merci les filles, j'ai eu besoin de la soluce, le graphisme est superbe même si je l'aime moyennement 

    30
    zen le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:38
    zen															le

    Super! Merci Manou pour le bouton sur lequel appuyer pour ouvrir le tableau! J'avais mal interprété l'indice.

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