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Japanese garden escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais de Kamikaze Worm pour 3 Totems.
Les solution de Mala, Vivi et Cerkill sont dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Federico Rutenberg - 3 totems - Esklavos sur le blog : liste
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Commentaires
sortie.
merci pour l'aide, je n'avais pas pensé au coup de la balle... en fait je n'avais même pas vu que c'était une balle
12Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 19:4113dparentheseSamedi 7 Décembre 2013 à 19:41sortie pas trop difficle. Le but , rechercher les animaux à coller sur le support près de la rivière pour obtenir la clé de sortie. les indices ne sont pas trop difficile à trouver
14pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 19:4115zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 19:4116mala lSamedi 7 Décembre 2013 à 19:41Objets :
- rateau vue maison
- tournevis vue rivière
- balle vue rivière
- marteau vue porte
- canne au pied de l'arbre grâce au marteau vue pont
- pelle grâce à la canne vue rivière
Indices :
- flèches (bas haut bas haut haut bas) vue maison
- fanions (violet rouge marron rouge violet marron) vue maison
Animaux :
- pierres en bas avec l'indice des flèches vue rivière > SERPENT
- boucher le tuyau de droite avec la balle et tourner 3 fois les 2 valves vue pont > BOEUF
- ramasser les feuilles avec le rateau vue porte > COQ
- ouvrir le panneau avec le tournevis et changer les couleurs des lampes avec l'indice des fanions vue porte > CHEVAL
- creuser avec la pelle au pied de l'arbre vue maison > LAPIN
Placer les animaux sur ... l'objet sur la pierre vue rivière > CLE PORTE DE FIN.17zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 19:4118Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 19:41SOLUTION :
VUE MAISON :
- Prendre le râteau à gauche
- Noter les flèches sur la pancarte à gauche du tronc :
Bas - Haut - Bas - Haut - Haut - Bas
- Noter la couleur des drapeaux sur la maison :
Violet - Rouge - Jaune - Rouge - Violet - Jaune
- Flèche de droite
VUE OISEAU :
- Sur le rocher du fond à gauche, prendre le tournevis
- Sur le rocher de devant, un tube avec emplacement de 5 animaux
- Une pelle dans l'eau, mais on ne va pas se mouiller
- Prendre la balle sur la pelouse à droite
- Placer les 6 pierres en bas de l'écran, comme l'indice des flèches
Bas - Haut - Bas - Haut - Haut - Bas --> SERPENT
- Flèche de gauche et flèche du bas
VUE CANAL :
- Boucher la canalisation de droite avec la balle
- Ouvrir simultanément les 2 vannes (En bas à droite et à gauche) --> TAUREAU
- Flèche de gauche
VUE PORTAIL :
- Dévisser la plaque, 6 boutons
- Allumer les lampes selon indice drapeau (Attention, 2 jaunes)
Violet - Rouge - Jaune foncé - Rouge - Violet - Jaune foncé
Sur le pilier aux 6 boutons --> CHEVAL
- Ratisser les feuilles à droite --> COQ
- En bas à gauche, prendre le marteau
- Flèche du bas
VUE CANAL :
- Avec le marteau, prendre la canne à droite de l'arbre
VUE OISEAU :
- Avec la canne, prendre la pelle dans l'eau
VUE MAISON :
- Creuser devant l'arbre --> LAPIN
VUE OISEAU :
- Positionner les 5 animaux sur le totem --> CLE
VUE PORTAIL :
- Ouvrir le portail avec cette clé
19nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 19:4120moicoucetteSamedi 7 Décembre 2013 à 19:41Très joli jeu. Eu besoin d'aide pour les lampions et c'est tout!
Bonne journée à tous. Bises.
21jocelyneSamedi 7 Décembre 2013 à 19:4122pascaleSamedi 7 Décembre 2013 à 19:41
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- Noter les flèches, à gauche de l'arbre.
- Noter les drapeaux au fond : BRVRBV.
- Prendre le râteau, à gauche.
- Aller à droite.
- Ramasser le tournevis en haut, la balle à droite.
- Placer les pierres, en bas, selon les flèches : bas, haut, bas, haut, haut, bas. Prendre le serpent.
- Aller à gauche puis en bas.
- Tourner trois fois les deux manettes à droite et à gauche.
- Mettre la balle dans le tuyau dont l'eau coule.
- Ramasser le taureau.
- Aller à gauche.
- Prendre le marteau à gauche.
- Ratisser le feuilles, au sol, à droite : ramasser le coq.
- Dévisser la plaque avec le tournevis.
- Appuyer sur les boutons pour allumer les lampes selon la séquence BRVRBV.
- Prendre le cheval au-dessus du panneau aux boutons.
- Aller en bas.
- Un coup de marteau pour récupérer la canne.
- Aller en face puis à droite.
- Récupérer la pelle dans l'eau avec la canne.
- Aller à gauche.
- Creuser au pied de l'arbre : prendre le lièvre.
- Aller à droite.
- Zoomer sur le tube posé sur le rocher. Placer les animaux.
- Récupérer la clé.
- Aller à gauche, en bas, à gauche : ouvrir la porte avec la clé.
Et la même chose en vidéo !