• Island resort escape 2

    Jouer à Island resort escape 2

    Island resort escape 2

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Moicou
    Vendredi 25 Mars 2016 à 10:53
    Moicou

    Me parle pas ce jeu! Non pas que je m'attende à une conversation soutenue de sa part, mais certains indices me laissent pantoise! arf

      • mamimi
        Vendredi 25 Mars 2016 à 23:59

        Pareil. Ce n'est pas que les indices me laissent pantoise mais il y a quelque chose de fade... Pourtant au début j'ai trouvé les "images" belles, elles m'ont rappelé mes superbes vacances en Malaisie... Mais tout ça reste plat, terne, dommage 

    2
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 12:35

    perso je bloque avec le seau et la masse... et le code des fleurs aussi tongue

     

    3
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 12:50

    en cliquant sur la caisse au sol ouverte grâce aux coquilles st jacques, elle a disparu et je ne la retrouve ni dans l inventaire, ni ailleurs...

    4
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 13:00

    perle 1 obtenue dans le coquillage de la caisse aux coquilles st jacques.

    perle 2 obtenue en cassant la jarre au dessus des ballons avec la pierre.

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    5
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 13:06

    perle 3 vue 1 dans le second palmier à coté de celui au code "BEACH"

    6
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 13:31

    code boite en bois: 242 ou 243 en les essayant 1 par 1...no

    on obtient 1 pieu gris.

    7
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 13:49

    Planter le pieu avec la masse là où il y avait la caisse des coquilles st jacques: 4eme perle et 1 dernier ballon.  Mettre le ballon dans son emplacement vue 1: on obtient le dernier bulot qui une fois placé nous donne 1 baramine.

    Baramine à utiliser sur le sol en bois vue 8: une caisse avec dernière perle. Une fois placée, nous donne 1 cuiller en bois.

    Cuiller en bois à utiliser dans le seau: 1 clé, à mettre dans la caisse en bois qui nous a donné la dernière perle (dans l 'inventaire).

    Le dessin au fond de la caisse , avec la clé posée dessus, semble indiquer un chiffre 2.

    Ensuite je pensais pouvoir liberer le pauvre gars ou démarrer le bateau, mais je ne trouve pas où utiliser la clé mad!

     

    8
    Dan63
    Vendredi 25 Mars 2016 à 13:56

    Ce que j'aime bien dans ce jeu c'est que les endroits actifs modifient la forme du curseur.Quand l'indice a servi ils deviennent inactifs et cela évite bien des tâtonnements. Il arrive qu'un indice serve 2 fois tel que BEACH, 1 fois pour les couleurs, 1 fois pour les lettres.Perso je suis bloqué avec une clef dans une boîte, mais je ne trouve pas le nombre que cet indice me donne pour le mettre sur le tonneau............?

    9
    nolbzh
    Vendredi 25 Mars 2016 à 13:59

    Bien tiré par les cheveux: en observant attentivement la caisse + la clé on trouve le code 5236. Il se met sur le baril vue 3. on obtient une scie.

    On scie la cage du gars qui sort et nous dit "go to scene 9": aller scène 9.

    On prend le bateau! ouf ! enfin sortie!!!

     

      • abir23
        Dimanche 27 Mars 2016 à 00:36

        le code c'est plutôt 5237

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