• Il Destino R soluce

    Il Destino R

    Il destino R

    Autre lien


    Jeu d'escape the room en plusieurs langues dont le français.

    Une version un peu plus compliquée du jeu Il Destino.

    La solution est dans les commentaires.

    Tous les jeux Gotmail et/ou IDAC  sur le blog : Liste


  • Commentaires

    1
    Jeudi 13 Novembre 2008 à 16:58
    Dany
    Merci Dédé
    2
    Lundi 27 Septembre 2010 à 17:20
    Dany58

    Voici la solution d'Abzalon :

     

     

    Solution:

    - à gauche, monter les escaliers

    - Zoomer sur la boule du poteau et l'ouvrir. Prendre le baton rouge

    - A gauche deux fois, et au fond, dans le tiroir, une lampe

    - Dans le coin en bas à gauche,, un bras télescopique

    - En haut à gauche, utiliser le bras pour attraper un emplacement pour carte mémoire

    - En haut à droite, idem pour prendre une batterie

    - De retour en haut de l'ecalier, éteindre la lumière (carré blanc à droite)

    - Aller à gauche et utiliser la lampe sur le sol. On y voit un code qui change à chaque fois (il faut lire le noir entre les formes bleues)

    - Rallumer et descendre

    - Droite puis en bas, prendre le cendrier sur la table

    - Regarder le cendrier dans Item et cliquer dessus pour retirer les cendres

    - Derrière la chaise en haut à gauche, une prise de courant

    - Deux fois à gauche, prendre le baton jaune dans la barre de porte gauche

    - A gauche, dans le libre bleu, prendre un téléphone blanc

    - A gauche, prendre la voiture jaune sur le fauteuil

    - Vider les cendres dans la poubelle

    - A gauche, utiliser le bras télescopique pour prendre le baton vert dans l'horloge

    - Brancher la batterie sur la prise, puis le téléphone.

    - Dézoomer puis rezoomer pour récupérer le téléphone

    - Ouvrir le téléphone dans Item

    - Fermer puis rouvrir le téléphone, un message a été reçu

    - L'ouvrir dans Item

    - Cliquer sur ZUNO pour jouer. Attention, bien retenir les emplacements de la voiture jaune. Noter le code à 4 chiffres ainsi obtenu

    - Remonter l'escalier, et éteindre de nouveau

    - Regarder le cendrier avec la lampe et noter le code à 3 chiffres

    - Entrer ce code dans la boite à outils de l'étagère du fond, et y récupérer un tournevis et un baton bleu

    - Utiliser le tournevis pour ouvrir la voiture jaune et cliquer plusieurs fois pour y trouver une clé jaune

    - En bas, au niveu du globe, mettre les 4 batons de couleur à leur place

    - A droite, entrer le code à 4 chiffres dans le coffre sous l'horloge

    - Mettre la clé jaune dans la fente

    - Récupérer une clé grise

    - Ouvrir la boite marron pour un récupérer un téléphone rouge

    - Prendre la carte mémoire de ce téléphone, et la mettre dans l'emplacement pour carte mémoire

    - Mettre le tout dans le lecteur à droite de l'ordinateur et allumer l'ordinateur

    - Cliquer sur Key Generator et rentrer le code lu en haut de l'escalier

    - Sortir de l'ordinateur et récupérer la carte mémoire

    - La mettre au niveau du globe (là où il y a les batons de couleur)

    - Mettre la clé grise dans la serrure de la voiture

    - Et bonne route!!

     

    Bonne journée à tous!

    3
    dany58
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 03:31
    dany58
    - monter sur la passerelle - tiroir de droite du meuble au fond : lampe UV - à gauche du meuble : bras mécanique - en haut à gauche du meuble, avec le bas : emplacement pour carte mémoire - en haut à droite du meuble, avec le bras : batterie - en repartant, juste en haut de l'escalier, clic sur la rampe : baton rouge - éteindre la lumière dans l'escalier, se retourner, prendre la lampe UV et clic sur le sol : code pour l'ordinateur. Il faut remplir les "blancs entre les codes pour former 3 lettres (HUE ou HIT ou FLU par exemple) - sur la table : cendrier plein - vider le cendrier dans la corbeille et l'examiner avec la lampe UV dans le noir : code de 3 chiffre pour ouvrir le coffre bleu sur la passerelle - rallumer - aller au coffret bleu et entrer le code du cendrier et clic sur PUSH : tournevis et baton bleu - clic sur la poignée de la double porte vitrée : baton jaune - sur le bureau un livre avec une URL. Clic sur le coin corné en haut de la page de droite : téléphone portable blanc - sur le fauteuil rouge : mini voiture jaune - dans la pendule, avec le bas mécanique : baton vert - examiner la mini voiture, la retourner et l'ouvrir avec le tournevis et clic sur la voiture : clé jaune - mettre le batterie sur la prise qui est sous la table après avoir déplacé la chaise du fond à gauche - mettre le portable sur la batterie - reculer, revenir, la lumière verte et allumée : reprendre le portable - examiner le portable et envoyer un SMS (rien à faire, juste regarder - refermer le portable et le rouvrir : message dans l'inventaire - regarder le message (enveloppe) et faire le jeu. Noter dans l'ordre les 4 chiffres de la voiture jaune : code pour le coffre sous la pendule - entrer le code du portable sur le coffre sous la pendule, clic sur ENTER et mettre la clé jaune dans la serrure : clé de la voiture - dans le coffret en bois dans le coffre sous la pendule : téléphone portable rouge - examiner le téléphone rouge : carte mémoire - examiner l'emplacement pour carte mémoire et un mettre la carte mémoire du téléphone rouge - aller à l'ordinateur - mettre la carte mémoire dans le lecteur de carte - allumer l'ordinateur et clic sur Key generator. Entrer le code trouvé sur le sol de la passerelle : clé magnétique chargée - clic sur menu et sur exit pour sortir de l'ordinateur - reprendre la carte mémoire - aller au hublo, entrer les batons de couleur à leur place et la clé magnétique sur la fente noire : OK. Les lasers qui protègent la voiture sont désactivés - zoom sur la serrure de la voiture et y mettre la clé FINI !!
    4
    dede l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 03:31
    Super ton blog !!!!

    Et pour ce jeu enfin un en FRANCAIS !!!!! lol

    5
    cam le
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 03:31
    cam															le
    comment on fait pour deplacer la chaise du fond?
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