• Hurry and escape the school soluce

    Jouer à Hurry and escape the school

    Hurry and escape the school

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste 


  • Commentaires

    1
    christinec2
    Jeudi 16 Janvier 2014 à 20:58
    christinec2

    le chrono c'est un peu stressant mais bon, quand on rate on ne repart pas au début c'est déjà ça !

     

    pour la salle avec les placards verts, il faut regarder les 4 lettres manquantes sur les placards (ordre alpha) et les mettre dans le bon ordre, l'indice est sur l'affiche...

    2
    zen
    Jeudi 16 Janvier 2014 à 21:01
    zen

    C'est ce que j'allais dire! :D

    Au moins, il est plus faisable que le japonais!

    3
    lilas
    Jeudi 16 Janvier 2014 à 21:32

    le dernier était pas facile !! 

    4
    christinec2
    Jeudi 16 Janvier 2014 à 21:36
    christinec2

    ah! du renfort peut-être... coucou Lilas

    5
    nadine
    Vendredi 17 Janvier 2014 à 17:39
    nadine

     

     

    1 : tournevis dans serviettes, entrer aux  toilettes : dévisser la grille = clé

    2 : dans congélateur : clé dans glace : sous eau chaude

    3 : mélange des couleurs à entrer sur le coffre de l'armoire

         vert , violet orange = produit à verser dans la poubelle = clé

    4 : faire les opérations A B C   A =7  B=3 C = 6  entrer 736 sur le casier = clé

    5 : on nous dit qu'il manque des lettres sur les casiers ->B I R D entrer ce mot

         = ballon à tirer sur le panier = clé

    6  : dans les casiers à gauche : voir 854 sur le dossier .

          entrer le code sur le livre jaune

           prendre la clé dans le coin du livre ouvert

    7 : brancher et allumer la machine ; appuyer sur le bouton à côté de la porte :

          la sciure  est aspirée

         = bout de bois à couper et à utiliser sur le coffret à gauch  = clé

    8: repérer dans le tableau de droite les chiffres qui correspondent aux lettres du

         tableau noir -> 5829 = liquide jaune à verser dans le récipient avec le liquide bleu

         (à prendre dans l'armoire) : verser le liquide vert sur le tas marron = clé

    9 : prendre clé plate derrière step droit : dévisser poids de l'altère au sol , récupérer  

         poids et carré gris ; prendre poids dans poubelle  ;

         remettre les poids et le carré gris sur l'altère de l'homme = clé

    10 : dans le livre sur la table : 1 rouge 2 jaune 3 vert 4 bleu

           dans la vue : on a un carreau rouge bas droit  ; trois tournesols jaunes qui

           représentent un trèfle  ; une étoile verte sur le tableau ; un globe bleu

           entrer carreau trèfle étoile et rond  = clé  

     

    6
    Vendredi 17 Janvier 2014 à 17:53

    Merci Nadine

    7
    Patoche
    Dimanche 19 Janvier 2014 à 12:01

    Quelqu'un peut m'expiquer ce que je dois faire avec le bâton ?


    Et comment obtenir la clé pour l'escape numéro 7 !


    Merci beaucoup Patoche

    8
    nadine
    Dimanche 19 Janvier 2014 à 13:42
    nadine

    Patoche, je vais préciser ce que j'avais écrit :

    branches la machine verte et met la en route

    appuies sur le bouton à gauche de la porte : la sciure est aspirée et tu prends ce qui tu appelle bâton (j'avais mis : bout de bois)

    tu scies ce bâton sur la machine verte et tu l'utilises sur le coffret à gauche pour avoir la clé

     

    j'espère que tu vas y arriver maintenant , bonne fin de jeu !

    9
    Patoche
    Dimanche 19 Janvier 2014 à 15:57

    Grand Merci Nadine ...


    Pardon mais je suis Belge et bout de bois ou bâton, c'est pareil.


    Je pensais scier le bout de bois ou le bâton sur "l'autre scie" !


    C'est reparti et enfin sortie des escapes ...

    10
    nadine
    Dimanche 19 Janvier 2014 à 16:17
    nadine

    de rien Patoche ! bravo !

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