• Hooda escape with Hansel and Gretel soluce

    Jouer à Hooda escape with Hansel and Gretel

    Hooda escape with Hansel and Gretel

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Jflanguy est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de Hooda-MathHooda-Brain sur le blog : liste 


  • Commentaires

    1
    mamimi
    Lundi 4 Mai 2015 à 11:32

    Aucune difficulté si vous prenez la clé dans le livre...

    Bonne journée

    2
    Guty
    Lundi 4 Mai 2015 à 11:51

    Je ne trouve pas le premier code chiffres couleurs. quelqu'un pourrait t-il m'aider merci

    3
    Vivi :-)
    Lundi 4 Mai 2015 à 11:59
    Vivi :-)

     

    Aide pour l'indice du frigo : 

    2 puissance 3 = 8

    1875 / 625 = 3

    3 puissance 2 = 9

    Racine carrée de 25 = 5

    4
    Guty
    Lundi 4 Mai 2015 à 12:10

    Merci Vivi

    5
    jflanguy
    Lundi 4 Mai 2015 à 17:56

    Vue 1 (chapeaux)
    Derrière le chapeau rose : interrupteur 1/3

    DD - Vue 3 (TV)
    Prendre le bâton sous la TV

    D - Vue 4 (bibliothèque)
    Reconstituer le puzzle : clé verte
    Cliquer sur le livre jaune : indice (59.34) et clé rouge!

    Vue 2 (cheminée)
    Coffre, reporter 59.34 : ciseaux

    Vue 3 (TV)
    Ouvrir la porte avec la clé verte

    Vue 3B (armoires)
    A droite, prendre le balai
    A gauche, noter l'indice couleurs VJRBJ
    Au mur, interrupteur 2/3

    G - Vue 3C (lit)
    Noter l'indice Cotton Candy 
    Ouvrir le coffre (CANDY) : sucre

    GH - Vue 3D (tapis)
    Tiroir HG, reporter l'indice couleurs : bâtonnet

    BBD - Vue 4 (bibliothèque)
    Ouvrir la porte avec la clé rouge

    H - Vue 4B (table)
    Noter l'indice horloge : 5h42

    D - Vue 4C (frigo)
    Frigo : indice calcul (R8-V3-B9-J5)
    Au-dessus du frigo, entrer 5:42 : boule jaune
    Verser le sucre dans la machine D
    Utiliser le bâtonnet sur la machine : barbe à papa
    Plonger le balai dans les flammes

    GBGHH - Vue 3D (tapis)
    Donner la barbe à papa au chat. Enlever le tapis.
    Couper la corde avec les ciseaux. Descendre

    Vue 5 (cave)
    Caisse D : boule verte

    D - Vue 5B
    Caisse H : interrupteur 3/3 [le cadre se déplace vue 3C]

    DD - Vue 5D
    Bâton derrière les tonneaux

    GGGHBBG - Vue 2 (cheminée)
    Placer les 2 bâtons dans la cheminée
    Allumer avec le balai : boule rose

    G - Vue 1 (chapeaux)
    Coffre dans le tiroir, reporter l'indice R8-V3-B9-J5 (soit 3589) : boule bleue

    DDHG - Vue 3C (lit)
    Placer les 4 boules : clé bleue

    DBGG - Vue 1 (chapeaux)
    Ouvrir la porte avec la clé bleue

    6
    nadine
    Lundi 4 Mai 2015 à 19:27
    nadine

    pfff ! à force de cliquer partout avec mon balai je n'avais pas vu que j'y avais mis le feu !

    merci Jfanguy !

    7
    Lundi 4 Mai 2015 à 20:05

    Merci Jflanguy

    8
    Moicou
    Mardi 5 Mai 2015 à 07:21
    Moicou

    Exactement comme nadine he.. Merci jflanguy.

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