• Homer Simpson saw game soluce

    Homer Simpson saw gameHomer Simpson saw game

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    Jeu d'aventure en espagnol ou en anglais.

    La solution de PAPA est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Samedi 3 Septembre 2011 à 17:11
    Dany

    curieux, je n'ai pas eu de problème ce matin

    2
    Dimanche 4 Septembre 2011 à 10:10
    Dany

    Merci PAPA

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    3
    Dimanche 4 Septembre 2011 à 18:21
    Dany

    Je suis contente qu'ils te plaisent

    4
    LOULOU31
    Samedi 7 Décembre 2013 à 20:33
    LOULOU31

    le telechargement s'est bloqué à 60%

    je patiente encore un peu.

    5
    moicoucette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 20:33
    moicoucette

    Ben c'est déjà pas mal! Moi, il ne télécharge pas du tou!

    6
    tarmine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 20:33

    bonjour

    Ca fait 3 fois que j'essaye. Quand j'ai, enfin, eu le chargement terminé j'ai cliqué sur jouer et me suis retrouvée propulsée ailleurs Pour le moment coincée à 29 %

    7
    PAPA l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 20:33
    PAPA															l

    1 chez Homer
    a droite, ouvrir porte bleu, boule de bowling
    sous l'escalier depace queu du chien
    a droite, sous la table, le cochon
    lancer boulede bowling sur baie vitrée
    revenir en bas et encore en bas.
    dans le jardin, prendre lance pierre buisson de gauche et vetement de la "faucheuse"
    avec la carte se rendre a la brasserie Duff

    2 Brasserie
    a gauche carte de membre
    parler de tout avec Duffman

    3 Le parc
    a droite de la statue, un ballon, on rmarque le chat de duffman sur la statue

    4 Eglise
    a droite du panneau, un ballon de foot

    5 Bar
    a gauche du bar, echelle
    parler avec moe et lui donner la coul de la mort
    recuperer, au sol pres de barney le rouge a levres, pres de la fille a droite sa barette,
    le verre d'eau et la pompe a bierre

    6 chez Apu
    a gauche, corde, derierre la poubelle de droite, un pannier, enlever son couvercle et
    mettre la corde dedan
    donner le ballon a Maradona, parler avec lui, lui donner le verre d'eau
    Entrer, Apu vous donne une flute, prendre le "sauvageon"

    7 Eglise,
    entrez, dans les bancs a gauche un chat
    parlez a l'Abé
    posez le pannier sous le singe, jouez de  la flute "dessus"
    montez a la corde puis recuperez le singe et l'eau benite

    8 Parque
    posez l'echelle contre la statue
    affublez le chat de la barette et mettez-lui du rouge a levres
    montez a l'echelle et presentez la demoiselle au chat de duffman

    9 Brasserie
    rendez son chat a superduff et obtenez casquette et lunettes

    10 Chez Homer
    se rendre dans le jardin, remplir ballon avec eau benite
    a gauche, "exorcisez" flanders deriere l'arbre ave le ballon
    parlez avec lui et faites lui pretter de l'argent


    11 chez apu
    lui donner l'argent et prendre les trois articles sur l'etagere de gauche

    12 Chez homer
    revenir dans la maison, mettre le masque a gaz
    entrez dans la cuisine et asperger les megeres avec la pompe a bierre
    prendre le petit yoda au sol

    13 Salle de gym
    mettre lunettes et casquette, parlez au gardien et montrer la carte de membre
    entrer et soulever de la fontes le nombre de fois necessaires (4 ou 5)

    14 Magasin de donuts
    entrez et stoppez le donuts geant, mangez-le
    rentrez a nouveau et prenez la peinture derierre le comptoir a droite
    pendant que vous y etes, pinceau dans peinture puis sur petite chatte

    15 Maison de retraite
    A gauche du panneau, prendre la patte de lapin
    fenetre a droite de la porte, prennez la batte de criquet qui depasse
    entrez, parlez au grand pere, lui prendre ses dents et les donner au chien

    16 magasin de comics
    Donner le venerable Yoda au vendeur et recuperer un costume
    en affubler le cochonet, demander la permission d'utiliser les comodites
    entrer et presenter petit gruik a l'arraigné en haut a gauche
    prendre sur la tablette a droite du miroir un flacon de somnifere

    17 Eglise
    Donner la petite chatte a la vieille dame et prendre la pince

    18 Studio
    Donner le petit singe au gardien
    Entrer et envoyr medor mordre le fondement du clown.
    Recuperer aupres de l'homme canon l'os et une nouvelle flute

    19 Centrale
    parler au gardien, lui donner la patte de lapin.
    immeuble de gauche, bouton de l'assenceur, montez
    appuyez sur le bouton vert au centre du symbol nucleair sur le mur de gauche.
    prenre une cle sur rayures jaunes a gauche
    Redescendre et immeuble de droite, prendre la barre radioactive avec la pince

    20 Poste de police
    jouer de la nouvelle flutte a la fenetre ouverte a gauche
    entrer et donner le malfrat au fonctionaire, apres l'anim, prendre
    aquarium surle bureau

    21 Lac
    plonger le bocal dans l'eau, parler au Captain
    aller a gauche plongez l'epuisette et retourner donner le poiscail
    au loup de mer
    de l'autre cote, pointez l'extremite de la branche avec superporcinet

    22 Final (ENFIN)
    somnifere sur os pour toutou
    prendre pierre deriere toutou et armer lance pierre
    pince ave barre dans fente de la porte
    entrer, flambeau de gauche pour debloquer bouclier
    cle sur porte
    lance pierre sur fenetre en bois au dessu du mechant et bouclier
    sur rayon de lumiere
    voila

    bon, c'est pas qui sfait tard, mais cest quand meme 3 heures du mat...

    8
    juju l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 20:33
    juju															l

    j'adore cette série de jeux

    merci dany ^^

    9
    sandy
    Samedi 7 Décembre 2013 à 20:33
    sandy

    comment on va dans le jardin?

    10
    salut
    Vendredi 3 Novembre 2017 à 14:24

    La vielle dame folle ne veut pas prendre mon chat maquillé, je ne peux donc pas récupérer le pince pour la suite. Merci d'avance

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