• Help the pumpkin girl soluce

    Jouer à Help the pumpkin girl

    Help the pumpkin girl

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Ma solution est dans les commentaires.

    Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Samedi 17 Novembre 2018 à 07:47
    2
    Samedi 17 Novembre 2018 à 08:27
    3
    Samedi 17 Novembre 2018 à 08:53

    4
    Samedi 17 Novembre 2018 à 08:56

    VUE 1
    - 1 plume
    - 1 œuf
    aller à gauche

    VUE 2
    cliquer les œufs sous les poules, pas sous les coq --> 1 dinde rôtie

    VUE 3
    - place pour 4 dindes de couleurs
    - 1 œuf

    VUE 1
    aller à droite

    VUE 4
    - 1 bâton en bas à gauche
    - 1 œuf en bas à droite
    aller au fond

    VUE 5
    - place pour 6 potirons

    VUE 4
    aller à droite

    VUE 6
    - place pour 3 dindes
    - place pour 4 œufs
    - 1 feuille jaune en bas à droite

    VUE 7
    - place pour 3 dindes rôties
    - tremper la plume dans le bol et noter 5 4 3 3 1 4

    VUE 8
    - utiliser le code de la VUE 7 = 5 4 3 3 1 4 --> 1 potiron

    VUE 9
    - 1 œuf en bas à droite
    - 1 bouteille

    VUE 10
    - 1 bocal
    - 1 dinde rôtie en bas à gauche
    - utiliser le bâton sur le bonhomme-livre 3 fois --> 3 dindes

    VUE 7
    - poser le bocal, cliquer sur le levier jaune en bas et reprendre le bocal

    VUE 9
    - verser le bocal sur la dinde --> 1 poulet rôti

    VUE 6
    - mettre les 4 œufs dans le panier de basket --> 4 dindes de couleurs
    - poser les 3 dindes et noter les 7 flèches

    VUE 1
    - poser le poulet rôti et noter C O W = 3

    VUE 2
    - utiliser la feuille jaune sur la dinde qui dort et noter les points blanc/bleu et les flèches

    VUE 3
    - poser les 4 dindes de couleurs --> 1 stylo
    - donner la bouteille à la plante carnivore et noter les 2 dindes G/D
    - utiliser les 7 flèches de la VUE 6, tourner la dindes et cliquer ENTER --> 1 potiron

    VUE 4
    - utiliser l'indice de la VUE 1, nombre de lettres :
    T U R K E Y = 6
    C O W = 3
    G R A P E S = 6
    C O R N = 4
    --> 1 potiron

    VUE 8
    - utiliser le stylo et noter les chiffres

    VUE 7
    - utiliser les chiffres de la VUE 8 sur les flèches --> 1 potiron

    VUE 9
    - ranger les dindes G/D comme VUE 3 --> 1 potiron

    VUE 10
    - utiliser les points blanc/bleu et les flèches de la VUE 2 --> 1 dinde rôtie

    VUE 7
    - poser les 3 dindes rôties --> 1 potiron

    VUE 5
    - poser les 6 potirons et entrer
    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 11
    - place pour 3 grappes
    aller à gauche

    VUE 12
    - 1 grappe
    - cliquer sur l'abeille --> 1 marteau

    VUE 13
    - 1 pion rouge en bas à gauche

    VUE 14
    - place pour 3 feuilles
    - tremper le pion rouge dans le bol et noter les 4 dessins
    - utiliser le marteau 5 fois sur la boule jaune et noter les 5 couleurs et les 5 dessins

    VUE 13
    - cliquer les 5 dessins de la VUE 14 --> 1 bol

    VUE 11
    - utiliser les 5 couleurs de la VUE 14 sur les dindes --> 1 bol
    aller à droite

    VUE 15
    - 1 grappe en bas à gauche
    - 1 fusée en haut à droite

    VUE 12
    - mettre la fusée dans le trou noir et noter les 3x5 carrés

    VUE 15
    - utiliser les 3x5 carrés de la VUE 12 sur les chats --> 1 grappe
    aller à droite

    VUE 16
    - utiliser le marteau sur le mur --> 1 brosse ?
    - 1 tomate en bas
    - 1 lanterne
    - utiliser les 4 dessins de la VUE 14 --> 1 bol

    VUE 17
    - place pour 6 bols

    VUE 11
    - poser les 3 grappes --> 1 bol
    - utiliser la brosse sur les carrés orange et noter

    VUE 15
    - utiliser l'indice des carrés orange de la VUE 11 sur les cornes --> 1 bol

    VUE 13
    - utiliser la lanterne sur la dinde sans tête et noter les 3 chiffre/couleur

    VUE 16
    - utiliser 3 chiffre/couleur de la VUE 13 --> 1 bol

    VUE 17
    - poser les 6 bols et entrer
    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 18
    - place pour 5 tomates
    - noter le levier de vitesse
    - 1 feuille en bas à gauche
    - 1 couteau au fond au milieu
    aller à gauche

    VUE 19
    - 1 feuille
    - utiliser le couteau sur la valise et noter les 2x7 couleurs rouge/jaune
    2 fois à droite

    VUE 20
    - utiliser le couteau sur le disque gris et noter les 3x2 couleurs
    - 1 feuille
    - utiliser les 2x7 couleurs rouge/jaune de la VUE 19 --> 1 tomate
    - utiliser le code de la VUE 18 = G E A R K N O B --> 1 tomate

    VUE 19
    - utiliser les 3x2 couleurs de la VUE 20 --> 1 tomate

    VUE 14
    - poser les 3 feuilles --> 1 tomate

    VUE 18
    - poser les 5 tomates --> 1 poire

    VUE 20
    - poser la poire et entrer
    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 21
    - cliquer sur les rouleaux --> 1 liasse de billets

    VUE 2
    - donner les billets au guichet et cliquer sur la fille potiron
    FINI !!!

    5
    Pernette
    Samedi 17 Novembre 2018 à 09:15

    Merci Dany - je suis toujours épatée de voir tes solutions - superbes - j'ai eu besoin pour l GEARKNOB - plein de bisous et bon week end en JAUNE ???

      • Samedi 17 Novembre 2018 à 09:23

        Bon week-end Pernette, bisous

      • Samedi 17 Novembre 2018 à 18:32

        Vive les Jaunes ! wink2

    6
    Moicou
    Samedi 17 Novembre 2018 à 18:14
    Moicou

    Merci Dany smile Comme Pernette j'ai eu besoin de toi pour le mot à trouver.

     

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