• Halloween villa escape soluce

    Halloween villa escape

    Halloween villa escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Mercredi 16 Octobre 2013 à 07:16
    Dany

    Merci Pierre

    2
    maria
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    maria

    Bonsoir à tous. Attention il y a un bug à la fin du jeu quand vous mettez toutes les pièces d'argent pour récupérer les doigts, ces derniers disparaissent!!C'est rageant

    3
    Nichols
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    Nichols

    Bug pourri au moment de récupérer les doigts des mains, vue a gauche de celle avec le personnage menacant en bas de l'escalier..

    La flemme de recommencer..

    4
    Pierre54
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    Pierre54

    Bug ?...

    Les doigts de la boîte ont peut-être été dévorés par les monstres (ou par les chats noirs) affamés...

     

    5
    Pierre54
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    Pierre54

    Pour éviter le bug il faut mettre les 10 pièces et prendre les doigts dans la VUE de la PORTE de SORTIE.

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      Commentaire :


    6
    sipionnet
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    sipionnet

    j'avais compris tout de suite qu'il fallait combiner l'indice(5) de la télé avec le n° sur le papier mais pour autant je n'ai pas de tournevis!!!!

    7
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    nadine

    disparition des doigts pour moi également ! le musée des horreurs ce jeu, en images je veux dire ! sauf le magnifique chat noir aux yeux bleus ! 

    bien moins interressant que d'habitude ce ENAgames , dans le sens où , bien moins de choses à faire !  sortie avec 95 citrouilles 

    8
    risma
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    risma

    Je ne ferai pas ce jeu mais quand je vois ta soluce Pierre, CHAPEAU BAS... et vos doigts de pied ou de main vous pouvez vous les garder  Merci pour tes soluces et bon dimanche à tous

    9
    Pierre54
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:45
    Pierre54

    Soluce

     

     

    C = citrouille
    O = oeil
    C-ENA = cube ENAGames
    P = pièce métallique
    D+B = détecteur et binette

     


    Vue 1 escalier et monstre rose
    -> 6 C - 6
    - en bas de l'escalier, près du monstre -> une CLE
    ...en B

    Vue 1 tombe et bougies
    -> 4 C - 10
    - derrière le tronc de l'arbre vert foncé -> 1 O - 1
    ...aller dans le chemin vers la gauche

    Vue ruisseau
    -> 5 C - 15
    -  derrière le tronc de l'arbre -> 1 O - 2
    - vers la droire et vers le bas -> une BINETTE
    ...2x en B

    Vue 1 escalier et monstre rose
    ...à D

    Vue statue et tombes
    -> 5 C - 20
    ...à D

    Vue arche
    -> 4 C - 24
    - derrière la tête de la statue de droite -> 1 O - 3
    ...en B (ou 2x à G)

    Vue 1 escalier et monstre rose
    - cliquer sur l'interrupteur à droite de l'entrée
    ...monter les escaliers

    Vue 2 entrées
    -> 4 C - 28
    - à droite du squelette en haut -> 1 O - 4
    - au-dessus et un peu à gauche de l'entrée de droite -> un PAPIER
    - cliquer sur l'interrupteur de droite
    ...entrer

    Vue couloir
    -> 4 C - 32
    ...avancer

    Vue télé
    -> 3 C - 35
    - zoomer sur la télé et appuyer sur le bouton gris
      - noter : 5
    - sur la porte ouverte du fond en bas du meuble de gauche -> un BOITIER
      [pour placer  9 yeux]
    ...2x en bas

    Vue 2 entrées
    - cliquer sur l'interrupteur de gauche
    ...entrer

    Vue 2 entrées et escaliers
    -> 4 C - 39
    - dans l'orbite du crâne en haut -> 1 O - 5
    - ouvrir la porte 'Scream' avec la clé
    ...entrer

    Vue petit débarras
    -> 4 C - 43
    ...en B

    Vue 2 entrées et escaliers
    ...aller dans l'entrée de G (on peut aussi aller dans celle de D : même parcours)

    Vue chambre et 2 chats
    -> 4 C - 47
    - sur la coiffeuse au fond -> 1 O - 6
    ...à D

    Vue 1 main, 1 chat et cheminée
    -> 5 C - 52
    - au fond et à gauche de la cheminée -> un BOITIER à code
    * zoomer sur le papier de l'inventaire et noter : 9824?3
      * combiner cet indice et celui de la télé [? = 5] => 982453
    * zoomer sur le boîtier à code de l'inventaire
      - entrer 982453 -> un TOURNEVIS
    ...à D

    Vue 1 chat et bureau
    -> 4 C - 56
    ...à D

    Vue 1 chat et cuisinière
    -> 3 c (derrière le chat) - 59
    ...à D

    Vue 1 chat, lit et machinerie
    -> 4 C - 63
    - en haut et à droite de la machine haute à droite de la pièce -> 1 O - 7
    ...à D

    Vue 1 chat, lit et secrétaire
    -> 3 C - 66
    ...à D

    Vue débarras
    -> 4 C - 70
    ...à D

    Vue armoires et pêtit monstre
    -> 4 C - 74
    ...à D

    Vue salle d'opération et petit monstre
    -> 3C - 77
    - en haut des étagères -> 1 C-ENA
    - dans l'orbite gauche du petit monstre -> 1 O - 8
    ...à D

    Vue squelette pirate et 1 main
    -> 3 C - 80
    - derrière à droite du chapeau du pirate -> 1 O - 9
    * placer les 9 yeux sur le boîtier trouvé dans la vue télé
      -> un DETECTEUR de METAUX
    ¤¤¤ on peut désormais trouver 10 pièces en utilisant ce DETECTEUR puis la BINETTE ¤¤¤
    ¤¤¤ on peut aussi utiliser que la binette ¤¤¤
    ...à D

    Vue bibliothèque
    -> 2 C - 82
    ...à D

    Vue grande salle
    -> 4 C - 86
    - dévisser la plaque en verre dans la cheminée -> un BOITIER
      [pour placer 10 pièces]
    - D+B sur le sol un peu en avant et à gauche du siège cassé
      qui se trouve devant et à gauche de la cheminée -> P 1
    ... à D

    Vue 2 chats et armoires
    -> 6C - 92
    ...4x à D 

    Vue 1 chat et cuisinière
    - D+B sur le parquet entre le coin de la cuisinière, le seau couché et le sac -> P 2
    ... 2x à D

    Vue 1 chat, lit et secrétaire
     D+B sur le plancher à droite du meuble où est posée la lampe
     (près des pieds de la chaise)-> P 3
    ...2x à D

    Vue armoires et pêtit monstre
    - D+B au milieu du mannequin de couture -> P 4
    ...à D

    Vue salle d'opération et petit monstre
    - D+B au niveau du trou noir du meuble sous le cadavre couché
      (à gauche du monstre) -> P 5
    ...4x à droite puis en B

    Vue 2 entrées et escaliers
    ...entrer au milieu entre les 2 bonhommes 'citrouilles'

    Vue petit débarras
    - D+B sur le mur à gauche du bas de l'ouverture du poêle -> P 6
    ...4x en B

    Vue 1 tombe et bougies
    - D+B au pied de la tombe -> P 7
    ...aller dans le chemin vers la gauche

    Vue ruisseau
    - D+B entre pied de l'arbre et la tombe du bas à droite -> P 8
    ...2 x en B

    Vue 1 escalier et monstre rose
    ...à D

    Vue statue et tombes
    D+B au sol, entre les 2 1res tombes et la grille à gauche -> P 9
    ...2x à gauche

    Vue porte 'mains'
    -> 3 C - 95
    - sur le sol à droite du bas des portes et dessous la planche-> P10
    * zoomer sur le boîtier gris de l'inventaire
      - déposer les 10 pièces sur celui-ci
      -> 10 DOIGTS
    - déposer les 10 doigts sur les 2 mains de la porte

     

    ...Wow...! Excellent Escape

     

    [Terminé avec 95 pièces, 1 cube ENA et sans bug...]

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