• Halloween 2013 soluce

    Halloween 2013

    Halloween 2013

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de ENAGameStudio sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Samedi 19 Octobre 2013 à 20:14
    Dany

    Bravo !

    2
    Dimanche 20 Octobre 2013 à 14:25
    Dany

    Bon dimanche Christine et merci

    3
    patry17
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    patry17

    http://escapesgames-walkthrough.blogspot.fr/2013/10/halloween-2013-escape-walkthrough.html

    4
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    beaucoup d'étages à visiter

     

    la botte et la pelle se placent contre une plante au 3ème pour remplir la botte de terre (clic sur la plante)

     

    les chiffres de l'ordre du 4ème servent à donner l'ordre d'allumage des bougies du 6ème

     

    les os(partie rouge) donnent l'indice pour les doigts du 3ème

     

    5
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    les 4 ronds et la lampe torche sont à placer au 5ème et donnent l'indice pour le placard du 2ème (les cadrans)

      (j'ai colorié la dernière partie en vert car sinon ça disparait de l'écran)

     

     

    6
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    la place des chiffres (123...)sur le tableau du 2ème donne l'ordre pour cliquer sur les ronds au 7ème et on a un nouvel indice de 4 chiffres

    cet indice sert au 2ème pour entrer ces 4 chiffres en cliquant sur les 4 coins du tableau (5 HG, 2 HD...)

    7
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    la loupe sert au 4ème après avoir mis les morceaux violets(trouvés dans les fissures) sur le mur et cliqué sur l'interrupteur

    8
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    l'indice du 4ème doit servir au 8ème pour cliquer sur les ronds mais ça n'a pas l'air de correspondre

    9
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    ça marche en effet miroir mais pourquoi?? pour le 1er clic HD (alors que le point montre HG)pour le second clic milieu gauche (alors que le point montre milieu Droit)...

    10
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    la garine va dans la botte remplie de terre plus eau du robinet et on a le code couleurs pour l'armoire du rez de chaussée et code pour anneaux de la porte...

     

    c'était un jeu bien "sportif" en montant et descendant les escaliers sans arrêt, j'ai bien aimé MERCI 

    11
    Cilou
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    Cilou

    Bonjour, je confirme, ça ne fonctionne pas...j'ai essayé allumé, éteint, dans un sens, dans l'autre... quelqu'un a trouvé?

    12
    Cilou
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    Cilou

    Magie du poste! c'est en haut à droite, en bas à gauche, celui du milieu et les deux à côté de celui au centre!

    13
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    Cilou ça marche mais à l'envers du modèle que donne la loupe

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      Commentaire :


    14
    Cilou
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    Cilou

    Merci! désolée les commentaires ne s'étaient pas affichés, je n'avais pas vu les posts 

    15
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    Vivi															l

    Fini ! J'ai bien aimé et pas très compliqué.

    A part les points (Vue de la loupe) qui pour moi ne correspondent pas. 

    8ème étage : Eclairer : HG - HC - BC - BD (Après plusieurs essais)

     

    16
    Gazoline
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44

    J'installe l'escalator        escalier

    17
    moicoucette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    moicoucette

    Merci gazoline. j'en avais marre de monter et descendre

    18
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    christinec2

    Bon dimanche Dany et à tous

     

    puisque Gazoline a installé l'escalator, j'y retourne...

     

    IMPORTANT, il faut bien avoir zoomé sur tout pour pouvoir faire certaines actions

     

     

    - RDC

    prendre un os sur l'escalier et un crochet rouge dans le tiroir bas du meuble rose

    ouvrir l'armoire, prendre une corde et un sac pendu, cliquer dans le sac pour obtenir une balle rouge

    - 1er

    prendre un os contre l'escalier

    mettre la balle dans le trou du mur à droite de l'arbre pour avoir une clé dans "sa bouche"

     

    - RDC

    ouvrir le tiroir haut du meuble rose pour trouver des allumettes, en allumer une et cliquer dessus pour l'avoir dans l'inventaire

    - 2ème

    prendre un os sur l'escalier, un morceau violet sur la fissure du mur à droite

    noter la place des chiffres de 1 à 12 sur le tableau (zoomer dessus)

    zoomer sur la corde qui pend à gauche et lui ajouter la corde trouvée dans l'armoire

     

    - 3ème

    prendre un os sur l'escalier et un morceau violet sur la fissure gauche

    - 4ème

    prendre un os sur l'escalier, noter l'heure 12:54:36 (zoomer dessus)

    - 5ème

    prendre un os au bas de l'escalier et un morceau violet sur la fissure gauche

     

    - 6ème

    zoomer sur les lampes, prendre un morceau violet sur la fissure

    allumer les lampes avec l'allumette dans l'ordre de l'heure 12:54:36 donc commencer par allumer (en partant de la gauche) la 1ère lampe, la 2ème, la 5ème, la 4ème, la 3ème, la 6ème

    puis appuyer sur le bouton rouge rouge au dessous pour avoir une lampe torche

     

    - 7ème

    prendre un morceau violet sur la fissure gauche

    cliquer sur les boutons marrons dans l'ordre du tableau du 2ème (suivre 12345...), ça s'ouvre et on découvre 4 chiffres

    5  2

    3  4

    - 8ème

    prendre un morceau violet sur la fissure droite

     

    - 3ème

    zoomer sur les doigts et les placer (en faisant glisser l'ongle) comme la ficelle rouge sur les 6 os donc MBBMBM

    récupérer une truelle, une botte et 4 ronds

    zoomer sur la plante, placer la truelle sur la gauche et la botte sur la droite puis cliquer sur la racine de la plante plusieurs fois pour remplir la botte de terre et reprendre la botte

     

    - 5ème

    placer les 4 ronds dans les trous du mur et mettre la lampe torche au centre, noter les portions de lumière

    - 2ème

    au dessous du tableau se servir de l'indice lumière du 5ème pour éclairer des quarts verts (voir image com 3) prendre un crochet et un robinet

    zoomer sur le tableau et se servir des 4 chiffres vus au 7ème

    cliquer sur les coins du cadre pour afficher ces 4 chiffres donc cliquer 5xHG, 2xHD, 3xBG, 4xBD, on obtient une loupe

     

    - 4ème

    zoomer sur la fissure, placer tous les morceaux violets, cliquer sur l'interrupteur de droite et placer la loupe, noter les symboles bleus qui apparaissent

    - 8ème

    zoomer sur le grand cercle et cliquer sur les boutons d'après l'indice symboles bleus MAIS probablement en effet miroir car il faut cliquer sur l'inverse chaque fois donc HD, MG, BG, MD et Centre, on obtient un crâne

     

    - 1er

    zoomer en haut de l'arbre et ajouter le crochet à la corde pour la relier à la citrouille

    - 2ème

    ajouter le crochet rouge de l'inventaire dans le trou du crâne et cliquer pour reprendre le crâne

    zoomer sur le crochet de droite et suspendre le crâne

    - 1er

    récupérer une graine dans la citrouille

     

    - 6ème

    placer le robinet sur le tuyau à droite

    mettre la graine dans la botte (remplie de terre), la mettre au bout du tuyau et ouvrir le robinet, noter les couleurs des fleurs qui poussent

    - RDC

    zoomer sur le tiroir au bas de l'armoire, entrer la couleurs des fleurs jaune, rouge, jaune, vert, rose, violet, on obtient un papier indice

    selon le papier, zoomer sur la porte et cliquer sur les anneaux MGDGDMM et c'est la SORTIE...Ouf

     

     

     

     

     

     

    19
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:44
    nadine

    merci, pour les choses violettes, et 2 autres petites choses !

    20
    Vendredi 25 Décembre 2020 à 17:12

    Avec swf opener.

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