• Hackers home escape soluce

    Jouer à Hackers home escape

    Hackers home escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution d'Hermine est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 20 Février 2019 à 19:46

    Eh ben ça surprend ! super court, moi qui me régalais à l'avance...

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    2
    Audrey
    Mercredi 20 Février 2019 à 22:08

    euh bah je sais pas trop si j'ai fini le jeu ou s'il a planté. J'ai mis mes 5 carrés et ça m'a remis au début puis écran noir. Pourtant il me semblait qu'il y avait un code à saisir sur le grand écran, bah j'ai pas eu, donc je sais pas... encore un bug ? 

     

    [après vérification sur vidéo soluce (juste après avoir fait 2 fois le jeu pour rien, car tellement surprise de cette brusque fin, je pensais avoir "shooté" le jeu toute seule), effectivement, je n'ai pas eu le jeu en entier : je devais, après avoir posé mes 5 carrés, récupérer un carnet qui donnait le fameux code pour le grand écran et là, c'était fini. Je ne sais pas si d'autres seront concernés, pour info, j'ai pris le lien myhiddengame]

     

     

    3
    Moicou
    Jeudi 21 Février 2019 à 06:20
    Moicou

    Très déçue par ce jeu qui est encore une fois très court!

    Je l'ai fait en 2mn30 chrono! Facile smile

    4
    Pernette
    Jeudi 21 Février 2019 à 07:54

    trop vite fini - bisous

    5
    Hermine
    Mardi 17 Décembre 2019 à 19:51

    vue 1

    - une carte, un émetteur

    - sur l'écran monter la boule = téléphone

    vue 2 à gauche

    - un casque

    - monter la boule = téléphone

    - clic à gauche = indice

    vue 3 2xgauche 

    - truc électrique

    - reporter cet indice = carré

    - placer l'émetteur = indice 35425

    vue 4 droite

    - lunette

    - utiliser le truc électrique = casque

    - utiliser la carte = casque

    vue 5 2xdroite

    - un stylo, noter l'indice symboles

    - monter la boule = téléphone

    - 35425 = carré

    vue 4

    - utiliser le stylo sur les cercles = indice boutons jaunes

    vue 1

    - poser les lunettes sur le seau = casque

    vue 3

    - poser les 3 téléphones = carré

    - faire le code boutons jaunes = carré

    vue 5

    - poser les 4 casques = carré

    vue 1

    - placer les 5 carrés comme l'indice = carnet > cliquer = SRCH_ADD(world)_TRACE

    vue 2

    -  noter ce code = fin

     

      • Mardi 17 Décembre 2019 à 20:09

        Merci Hermine

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