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Green box room escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Zen est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste
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Commentaires
2zenVendredi 10 Janvier 2014 à 09:45Fini. Pas passionnant parce sans logique particulière, mais pas rebutant non plus. J'ai pas mal aimé, en fait!
La tortue va dans l'aquarium.
L'asticot sans couleur aussi. Et l'asticot coloré va sur le puzzle des chiffres une fois terminé. Ca donnera le code pour le sas entre 1er étage et RDC.
3lilasVendredi 10 Janvier 2014 à 10:244zenVendredi 10 Janvier 2014 à 11:415zenVendredi 10 Janvier 2014 à 12:29Il s'agit de faire passer la boite verte par toutes les cases pour la faire sortir en BD.
Dans chaque case, récupérer:
* 3 pièces colorées sur le tableau de la lettre.
Les replacer sur le tableau de leur couleur pour le compléter -> 9 pièces de puzzle "clé". Cliquer dessus dans les items pour le reconstituer -> clé de sortie.
** 1 fleur dans chaque case, sauf la BD. Placer ces fleurs dans le bac de la case BD -> asticot tout vert.
*** 1 barreau d'échelle. De HG à BD, ils sont:
devant l'armoire, zoomer la touffe d'herbes,
sur le canapé,
sous le fauteuil,
angle du mur entre bureau et porte,
il n'y en a pas dans cette case,
sous le bureau,
devant le meuble,
debout à gauche du grand miroir,
devant le canapé, zoomer la touffe d'herbes et un 2ème barreau dans cette même case, devant le pot de fleurs.
Placer ces barreaux sur les échelles.
**** 1 petit objet / case, sauf en HD:
tête de vache dans l'armoire,
cochon sur le placard,
rien en HD
£ sur le banc,
tête d'ours dans le fauteuil,
marteau au pied du fauteuil,
écritoire sur le fauteuil,
sac en ouvrant le miroir gauche,
cartable sur le canapé.
Placer ces objets en HD, faire tourner la roue puis l'arrêter quand un objet repasse en face de son dessin (vous pouvez choisir n'importe lequel) -> liste de 8 codes 4 chiffres.
Entrer ces codes selon l'image -> 8 pièces de puzzle.
Faire ce puzzle en S vert -> couleurs à placer dans chaque pièce.
Mettre chaque carré blanc de la bonne couleur -> lumière dans chaque pièce.
En O bleu, prendre une tortue, visible maintenant.
Il faut aussi récupérer 5 pièces de puzzle:
en E rouge: sur le fauteuil,
en S: dans le placard,
en O bleu: sur le sol,
en P: sur la commode,
en O jaune: en haut de l'armoire.
Placer ces pièces de puzzle en E jaune-vert -> tableau code poissons.
Il nous faut encore prendre:
un pot-à-eau sur le meuble en E jaune-vert,
un paquet de cartes-puzzle sur le fauteuil en P blanc,
Arroser les tulipes en A rose -> asticot coloré.
Toujours en A rose, faire le puzzle lettres -> 2ème tableau code poissons.
Mettre la tortue dans l'aquarium en P blanc -> poissons.
Se servir du code poissons vu en A rose pour repositionner les poissons de l'aquarium correctement -> clé du sas de la case O bleu.
Revenir à l'aquarium et mettre l'asticot vert dedans.
Se servir du code poissons vu en E jaune-vert pour repositionner les poissons de l'aquarium -> clé du placard dans la même pièce que l'aquarium.
Ouvrir ce placard -> puzzle chiffres.
Recomposer ce puzzle chiffres en X violet, puis placer l'asticot coloré dessus -> code du sas en E jaune-vert.
Ouvrir les 2 sas (clé et code 1346), ouvrir la porte de sortie et faire circuler la boîte verte de case en case en lui cliquant dessus jusqu'à la sortie.
6rismaVendredi 10 Janvier 2014 à 12:51Il me manquait l'asticot coloré sur le tableau (je le mettais partout sans succès ) et la clé est bien reconstituée mais reste inactive... sinon j'ai bien aimé
7lilasVendredi 10 Janvier 2014 à 13:06Si on mets l'asticot vert en premier dans l'aquarium cela fait apparaitre les poisson et on ne peut plus y mettre la tortue !
8rismaVendredi 10 Janvier 2014 à 14:16Il faut attendre d'avoir les 9 morceaux de clé pour la reconstituer et pouvoir la prendre dans son inventaire... j'ai été obligée de refaire le jeu
9zenVendredi 10 Janvier 2014 à 15:06Je n'ai pas eu tous ces problèmes, j'ai eu de la chance! Sinon, j'aurais abandonné. C'est pour ça que je n'aime pas les jeux Games2..., parce que si tu fais une action avant une autre, tu te bloques. C'est idiot de programmer comme ça!
10Nad51Vendredi 10 Janvier 2014 à 15:13Super ce jeu de par son originalité et un graphisme reposant, mais j'ai dû aussi le recommencer car le symbole £ ne se positionnait pas au bon endroit sur la roue des codes !!! Je l'ai donc mis en place en dernier !
12nadineSamedi 11 Janvier 2014 à 22:18juste eu besoin pour mettre l'asticot coloré ! j'ai compris seulement vers la fin qu'il fallait descendre la boite verte !!! il fallait la faire cette soluce merci Zen !
j'ai beaucoup aimé ce jeu !
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un peu long !
mais que faire de la tortue ?