• Great grandma rescue soluce

    Jouer à Great grandma rescue

    Great grandma rescue

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Ma solution est dans les commentaires. Merci à tous les participants.

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  • Commentaires

    1
    tolofaki
    Dimanche 27 Août 2017 à 17:52

    boum, bloquée avec les  8 couleurs et les chiffres tongue

      • Dimanche 27 Août 2017 à 18:40

        As tu mis le smiley sur la pile de couleur Vue 2 ?

        Si c'est le cas tu as un nombre de points pour chaque couleur. Il faut aller vue 3 et renuméroter les couleurs sur le rocher :)

        Ensuite c'est assez facile :)

      • tolofaki
        Lundi 28 Août 2017 à 16:45

        merci Scarseb ça marche yes

    2
    Moicou
    Lundi 28 Août 2017 à 06:38
    Moicou

    Grand-Ma libérée.

    Il faut cliquer sur les boutons numérotés de la 1ère vue = code symboles. je n'avais pas vu  et pourtant ça aide bien!

    Sympa sinon ce jeu.

    Merci Scarseb pour les couleurs! smile

    3
    Lundi 28 Août 2017 à 09:25

    VUE 1
    - 1 bouton dans le pied de l'arbre rouge
    - cliquer sur les 5 boules 5 3 4 2 1 et noter les dessins correspondants

    VUE 2
    - 1 tête de singe
    - ranger les insectes sur le cercle de leur couleur --> 1 chapeau de champignon

    VUE 3
    - 1 tête de singe
    - noter les 4 flèches : H D G B

    VUE 2
    - utiliser le code = H D G B --> 1 papier : 6 couleurs

    VUE 1
    - utiliser ce code --> 1 tête de singe

    VUE 4
    - 1 crochet
    - noter la taille/couleur des 5 personnages
    - utiliser les 5 dessins de la VUE 1 dans l'ordre --> 1 tête de singe

    VUE 2
    - utiliser la taille/couleur des 5 personnages, cliquer 4 3 1 5 2 fois --> 1 bouton

    VUE 1
    - utiliser le crochet sur le grillage --> 1 tête de singe
    - poser les 5 têtes de singe --> 1 pichet d'eau

    VUE 3
    - verser le pichet d'eau dans les 2 tubes --> 1 bouton

    VUE 2
    - poser les 3 boutons --> 1 cuillère : S H E E P
    - utiliser ce code --> 1 smiley
    - poser le smiley sur la pile de bols --> compter les points

    VUE 3
    - ranger les 8 chiffres dans cet ordre --> 8 7 5 6 3 4 2 1 --> 1 papier : indice G/D

    VUE 4
    - utiliser ce code sur les antennes du machin --> 1 chapeau de champignon

    VUE 3
    - poser les 2 chapeaux de champignon --> 1 clé
    - clé sur la porte et entrer

    VUE 5
    - cliquer sur les lapins et noter GOODLUCK
    - utiliser ce code --> 1 jeton et 1 papier : 7 couleurs
    - ranger les couleurs sur le dossier de la chaise comme sur le papier --> 1 jeton
    - faire le puzzle
    - ranger les 5 couleur/dessin sur la porte de placard dans cet ordre --> 1 jeton
    - cliquer sur les 4 fleurs et noter hauteur/couleur

    VUE 3
    - utiliser ce code, cliquer 4 2 3 1 fois --> 1 jeton

    VUE 4
    - poser les 4 jetons --> 1 levier
    - levier sur la porte --> 1 grand-mère délivrée !
    FINI !!!

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