• Granny's house soluce

    Granny's houseGranny's house

    Jeu d'escape the room en anglais.

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    La solution de Claude71 est dans les commentaires. Merci


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  • Commentaires

    1
    Lundi 8 Février 2010 à 22:20
    Dany
    Merci Claude et bravo
    2
    philippe
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:53
    philippe
    Bonsoir à tous, j'ai trouvé la clef rouge et la clef bleu, il me manque la verte, est-ce-que quelqu'un peut m'aider.
    Merci
    3
    claude71
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:53
    claude71
    Moi je n'ai que la clé verte pour le moment
    la grand-mère veut de la musique mais comment ?
    4
    claude71
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:53
    claude71
    Pardon j'ai la rouge mais je viens de trouver la bleue
    Au départ il faut bouger un peu le cadre du tableau ....
    5
    claude71
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:53
    claude71
    Ca y est je suis sorti

    6
    claude71
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:53
    claude71
    Je me lance dans une solution

    Prendre le pot à eau
    Cliquer sur la grand-mère elle a faim
    Aller dans la cuisine prendre le sandwich au réfrégerateur
    Remplir le pot d'eau après avoir cliquer le robinet ressortir de la cuisine
    Dans le salon à droite de l'horloge eteindre le feu avec le pot rempli d'eau une clé
    Fermer les rideaux un code
    Ressortir et retouner voir la grand-mère et donner lui le sandwich
    Elle demande alors son dentier ressortir demi tour
    Au fond du couloir ouvrir la porte avec la clé trouver dans la cheminée c'est la salle de bains
    Prendre le dentier et une pièce derrière un flacon sur l'étagère
    Ressortir retourner au salon et mettre la pièce dans le distributeur de chewing-gum
    Récupérer en deux et "mélanger" ressortir
    Retourner voir le grand-mère et donner lui son dentier
    Elle mange, ressortir
    A droite renter dans la chambre
    Sous l'oreiller une boule (poignée) de tiroir
    Dans le tiroir de gauche un coffre ressortir
    Retourner dans la cuisine appliquer le chewing-gum sur la porte sans poignée Puis appliquer la poignée elle colle ouvrir un os Ressortir
    Retourner voir la grand-mère elle discute bla bla bla ressortir
    Aller dans deuxiéme salon pièce à gauche après la cuisine
    Donner l'os au chien sur son coussin soulever le coussin de gauche du canapé une clé
    Noter la couleur et l'emplacement des livres dans la bibliothèque qui bougent
    Faire bouger le tableau plusieurs fois
    Un coffre avec un code à 4 chiffres appliquer celui trouver sur le rideau du premier salon ouvrir une montre noter l'heure de la montre
    ressortir
    Retourner dans la chambre aller au coffre dans le tiroir mettre la clé au centre et cliquer sur les angles en mettant les couleurs et à la place des livres de la bibliothèque
    Une clé rouge
    Ressortir et aller vers l'horloge mettre le même heure que celle de la montre heure minute seconde
    L'oiseau donne une clé bleue
    Ressortir et retourner voir la grand-mère
    Elle veut de la musique cliquer sur le bouton gauche du transistor ressortir et rentrer à nouveau elle dort prendre la clé verte
    Ressortir au fond du couloir une porte avec trois serrures de couleurs différentes
    Mettre les trois clés et sortir
    A+
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