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Gazzyboy agent super power escape soluce
Gazzyboy agent super power escape
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Gazoline est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
2leocorneDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26j'ai ouvert toute les portes sauf celle de gauche dans la première image du jeu et celle du fond !!! pour l'instant j'en suis a celle de droite. une fois ouverte la première porte deux robots vous barrent le chemin mais après m'être débarrasser de ces énergumènes, voilà que je me retrouve face à une porte à code et j'ai eu beau chercher sur les robots et les murs rien !!! dc si quelqu'un a avancé un peu plus loin donnez moi un petit indice merci
3GazolineDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26Il faut ouvrir avec le couteau les 2 robots de la pièce précédentes: dans celui de gauche, le code ...
4midi lDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26Moi j'en suis qu'au début et j'ai trois grenades que je ne sais pas utiliser.un peu d'aide.merci
5GazolineDimanche 8 Décembre 2013 à 00:266mala lDimanche 8 Décembre 2013 à 00:267nolwennDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26Bonjour! je cale aussi au stade des grenades, je n'arrive à ouvrir aucune porte ou brèche...
8GazolineDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26Et voici alors pour une soluce complète
- avancer jusqu'au bout et entrer à droite
- ramasser le papier
- ressortir et clic sur la l'ampoule: y mettre le papier qui révèle le 1e code
- revenir à droite
- entrer le code pour passer dans la 2e pièce
- ramasser les 3 grenades
- clic au fond et taper ' gazzyboy ': une clé
Au fond à gauche
- entrer avec la clé
- amener une grenade à l'écran et clicSSS sur les chiens ...
- en-bas, sur le mur à gauche de la porte: une carte avec le code de l'autre porte
- dans cette 2e pièce, prendre - la lampe
- à gauche du PC du milieu, une clé
- à gauche du dernier PC, un couteau
Revenir au couloir, reculer 1x et à droite
- ouvrir et entrer
- vite, lancer une grenade
- clic dans le trou noir à gauche, utiliser la lampe: code 2e porte
- y ramasser la clé Mais ne pas toucher à la barre derrière les fils électriques !
Retour au couloir et aller dans la pièce de gauche
- clic sur chacun des robots et dévisser la plaque ventrale avec le couteau:
un code et une clé
- aller dans la 2e pièce
- 1e armoire: une plaque de verre
- 3e, une clé
- clic aussi sur le voyant vert ... L'électricité est coupée !
Porte précédente ( droite )
- aller prendre la barre de fer
Dans le couloir, reculer et à droite
- clic sur ces drôles de martiens et utiliser sans traîner la barre de fer pour les
mettre en pièces
- utiliser le code trouvé dans le robot: clicS sur les caisses pour les faire glisser:
une clé
Porte de gauche
- utiliser vite le dernière grenade !
- clic sur le rat - en-haut à droite de l'écran -
- clic sur la flèche au sol et sur le trou: une clé
Aller à la porte au fond du couloir et y entrer
- clic sur le panneau à droite de la porte: y mettre la plaque de verre
- la 2e porte s'est ouverte: entrer et clic ... LIBERE !!!
Ceci étant, je crois que je n'ai pas encore vu de Gazzyboy aussi simple
9nolwennDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26Mala j'ai l'impression qu'il n'y a que nous 2! tu continues comment une fois trouvées les grenades? je ne trouve de code ulle part pour la porte...
10SaturneSDimanche 8 Décembre 2013 à 00:2611SaturneSDimanche 8 Décembre 2013 à 00:2612leocorneDimanche 8 Décembre 2013 à 00:26merci gazoline mais en fait j'avais trouvé c'est juste que j'avais oublié ce fameux code !!! en refaisant le jeu qui est court est relativement simple j'ai compris que mon post n'avait pas lieu d'être enfin c'est pas grave !!! lol bye et bon jeu a tous
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Merci Gazoline