• G4K Robot rescue soluce

    Jouer à G4K Robot rescue

    G4K Robot rescue

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Tosca
    Dimanche 6 Août 2017 à 06:58

    J'ai réussi toute seule. J'en déduis que personne n'a besoin d'aide. Mais je ne me souviens pas d'avoir utilisé l'indice de la cloche...

    2
    Moicou
    Dimanche 6 Août 2017 à 07:08
    Moicou

    Bonjour Tosca. l'indice de la cloche s'utilise au début. Je suis bloquée avec le code couleur des feuilles... Si tu peux m'aider. Merci.

     

      • Moicou
        Dimanche 6 Août 2017 à 07:33
        Moicou

        Bon finalement j'y suis arrivée! Fini et libéré le robot.

    3
    Dimanche 6 Août 2017 à 10:03

    VUE 1
    - noter D G D G sur la cloche
    - noter le 5 jaune
    aller à droite

    VUE 2
    - noter le 6 orange
    - noter les couleurs des 4 feuilles

    VUE 3
    - noter le 2 violet
    - 1 livre dans la fontaine : code 4 têtes

    VUE 2
    - utiliser ce code --> 1 poupée

    VUE 1
    aller à gauche

    VUE 4
    - noter le 1 vert
    - utiliser les 4 chiffres en couleur = 5 1 6 2 --> 1 balle
    - utiliser les flèches de la cloche sur les leviers --> 1 marteau
    - noter la hauteur des 4 fleurs

    VUE 3
    - utiliser le marteau sur la pierre --> vert jaune rose
    - utiliser le code des 4 fleurs, cliquer 2 1 3 0 fois --> 1 poupée

    VUE 1
    - utiliser le code = vert jaune rose sur le banc --> 1 louche
    - utiliser la louche dans la niche --> 1 pièce : N E A R

    VUE 2
    - utiliser le code = NEAR --> 1 poupée

    VUE 3
    - poser les 3 poupées --> 1 clé

    VUE 1
    - clé sur la porte et entrer

    VUE 5
    - utiliser les 4 couleurs des feuilles en partant du haut et dans l'ordre des aiguilles d'une montre : bleu cyan orange jaune --> 1 ballon et 1 couteau
    - utiliser le couteau sur le sac --> 1 flacon

    VUE 4
    - remplir le flacon dans la mare et le verser dans le trou --> 1 ballon

    VUE 2
    - poser les 2 ballons --> 1 balle et 1 pinceau

    VUE 1
    - tremper le pinceau dans le seau

    VUE 5
    - utiliser le pinceau sur la fenêtre de gauche --> code 4 sportifs

    VUE 3
    - utiliser ce code sur le dolmen --> 1 flacon

    VUE 5
    - utiliser le flacon sur le hublot --> 8 5 2 6
    - utiliser ce code --> 1 tournevis
    - utiliser le tournevis sur le hublot --> ordre 8 couleurs

    VUE 4
    - utiliser ce code --> 1 balle et 1 papier : ordre 4

    VUE 5
    - utiliser le papier pour cliquer sur les 4 boules --> 1 balle

    VUE 1
    - poser les 4 balles --> 1 clé

    VUE 4
    - clé sur la porte --> 1 robot libéré !
    FINI !!!

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