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G4K dark forest escape 2 soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Lou29 est dans les commentaires, ainsi que celle de Pierre54. Merci
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Commentaires
3Pierre54Mardi 30 Décembre 2014 à 22:46Comme j'avais rédigé la solution, je la poste (elle peut être complémentaire de celle de Lou29).
Soluce
Les vues sont numérotées 1 à 5, de gauche à droite
(vue 3 - porte de sortie = vue initiale)
Vue 4
- en bas à gauche -> une PLUME violetteVue 5
- en bas à gauche -> une PLUME turquoise
- à gauche du gros champignon plat du centre -> une PLUME verte
- derrière les plantes vertes au fond à gauche -> un BOUTON
- dans la plante verte à 5 feuilles en bas -> une CLEVue 4
- utiliser la clé sur le boïtier au pied du 2e arbre bleu -> un JETON-SYMBOLE bleu cielVue 2
- dans les plantes vertes à gauche -> une PLUME bleue
- dans les plantes vertes en bas à droite -> une PLUME orangeVue 1
- dans les plantes vertes à gauche du portique avec 6 ronds verts -> un TOURNEVIS
- dans les plantes vertes à droite de l'arbre de droite -> une PLUME jaune
- déposer les 6 plumes sur le coffre en pierres à gauche -> une BARRE de fer
* cliquer sur cette barre de l'inventaire pour la plier -> un CROCHETVue 5
- utiliser le crochet dans le trou du côté droit du coffre en pierre au fond à droite -> un PINCEAUVue 4
- utiliser le tournevis sur le coffre gris en pierre -> un JETON-SYMBOLE orange
- derrière les plantes vertes, à droite des plantes bleues du bas à gauche
-> un CHAUDRON rempli de PEINTURE
- déposer le chaudron contre le rocher brun clair à droite
- tremper le pinceau dans la peinture
- noter : 2233Vue 2
- entrer le code 2233 sur le gros champignon -> une POIGNEEVue 5
- mettre la poignée sur l'avant du coffre en pierre à l'avant-plan (=> Open)
- zoomer sur le dessus de ce coffre
- placer le bouton à gauche
- noter l'indice 5 3 4 2 1 et le sens de la flèche
- zoomer sur l'avant du coffre en pierre du fond à droite
- cliquer sur le 5e, 4e, 2e, 3e et 1er bouton suivant l'indice précédent
(le bouton à presser en premier étant donc à droite) -> une CLE
- ouvrir le coffre en pierre du fond à gauche avec cette clé -> un COUTEAUVue 2
- utilser le couteau sur le grand champignon plat à l'avant-plan
- noter : 12:15
- mettre à 12h15 l'horloge en haut des blocs à gauche -> une BOITE
* ouvrir cette boîte de l'inventaire -> une BOULE
- introduire cette boule dans le tuyau du haut du rocher à droite du grand champignon
- en bas de ce rocher -> un PAPIER codeVue 4
- zoomer sur les fleurs sur la table en pierre au fond à gauche
* noter sur le papier de l'inventaire la direction des fleurs :
Milieu G - M D - H - H - M G - M D
- diriger les fleurs selon cet indice
- noter le code couleurs : blanc - rose - vert - rouge - jaune - bleuVue 1
- entrer ce code couleurs sur le portique -> un JETON-SYMBOLE vertVue 2
- déposer les 3 jetons (vert, orange, bleu) sur le bas des blocs à gauche
- utiliser le tournevis sur la plaque au fond -> la CLE de sortieVue 3
- utiliser la clé sur le cadenas de la porteGreat Escape
5MoicouMercredi 31 Décembre 2014 à 09:04Merci Pierre pour l'indice du crochet. Savais pas quoi en faire... Après tout va tout seul.
6pernetteMercredi 31 Décembre 2014 à 13:31pour une rare fois pas eu besoin de solution, n'empêche merci à Pierre, quel courage d'écrire tout ça .... bisous et bon réveillon
7rismaMercredi 31 Décembre 2014 à 17:13
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vue à droite un seau à poser près du rocher même vue.
une plume violette
deuxième vue à droite une plume turquoise, une verte, un thermostat, une clef (à mettre sur la boite violette première vue à droite) : un jeton
1ère vue gauche, une plume orange, une bleue
2ème vue gauche une plume jaune. Les mettre sur le rocher même vue : une barre de fer à plier. L'utiliser dans le trou 2ème vue droite du rocher : un pinceau à tremper dans le seau 1ère vue droite : code 2233 sur rocher à mettre sur le gros champignon : une poignée
la poignée est à mettre sur le rocher 2ème vue droite Open. Regarder sur le dessus. Mettre le thermostat . clue 5 3 4 2 1 à mettre sur le rocher derrière en commençant par l'inverse 1 2 4 3 5 avec le 1 à droite: une clef à utiliser même vue : un couteau
le couteau est utilisé sur le chapeau du champignon devant la maison champignon : 12:15 (horloge) : une boite avec une boule à l'intérieur à utiliser sur le tuyau à droite : indice fleurs : puis code couleurs : blanc rose vert rouge jaune bleu : un jeton
2ème vue gauche, dans les plantes un tournevis à utilier 1ère vue droite sur le bloc de béton : jeton
mettre les 3 jetons 1ère vue gauche, une plaque à dévisser : une clef.... et sortie
Fin