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G4K Abandoned town house escape soluce
G4K Abandoned town house escape
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Jeu d'escape the room en anglais.
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La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Games4King sur le blog : liste
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Commentaires
Idéal si on a envie de faire une bonne ballade.
LES DEUX ABEILLES
- 3957
- derrière la plante : 1 étoile
- aller à GLA MAISON ET LE MEUBLE
- 1 étoile
LES DEUX ABEILLES
- mettre les étoiles : entrer
KIND
- KIND
LA MAISON ET LE MEUBLE
- noter le mot : 1 clé, 1 fleur
KIND
- ouvrir la porte : entrer
LES DEUX CHEMINEES
- noter les fourmis
LES DEUX ABEILLES
- orienter les fourmis : 1 clé, 1 fleur
LA MAISON ET LE MEUBLE
- ouvrir le meuble : 1 noeud, 1 fleur
LES DEUX CHEMINEES
- mettre les fleurs, les classer : 1 bouclier, 1 indice
KIND
- afficher les formes : entrer
LA PIECE TOUTE EN PIERRE
- noter 3957 : indice animaux, 1 rond sur carré
LES DEUX CHEMINEES
- positionner les animaux : 1 bouclier, 1 boule
- zoom dessus : 1 cléLA PIECE TOUTE EN PIERRE
- ouvrir la petite porte : 1 rond sur carré, 1 clé
LA MAISON ET LE MEUBLE
- ouvrir la porte : entrer
LE COFFRE AUX FERRURES JAUNES
- J V O Rz
- aller à DLA MARMITE MARRON
- 423
- 212121
- derrière la plante : 1 clé, 1 bouclierLES DEUX ABEILLES
- clic sur les abeilles suivant le code 1 2 : 1 rond sur carré, 1 fleur
LA PIECE TOUTE EN PIERRE
- mettre les couleurs sur les hexagones : 1 rond sur carré, 1 noeud
LES DEUX CHEMINEES
- ouvrir le coffre : indice couleurs
LA MARMITE MARRON
- mettre les ronds sur carrés, les placer : 1 marteau
KIND
- donner un coup sur le cerle à D : 1 noeud, 1 diamant
LA MARMITE MARRON
- mettre le diamant : 1 os
LES DEUX ABEILLES
- ouvrir le tambour avec l'os : 1 clé
LE COFFRE AUX FERRURES JAUNES
- ouvrir le coffre : des animaux
LES DEUX CHEMINEES
- afficher les animaux : 1 fleur
LA PIECE TOUTE EN PIERRE
- mettre les fleurs, avancer selon 423 : 1 noeud, 1 sphère
KIND
- mettre la sphère au fond : 1 bouclier
- les réunir : indices couleursLA MAISON ET LE MEUBLE
- afficher les couleurs sur les boucliers : indice ampoules
LE COFFRE AUX FERRURES JAUNES
- orienter les ampoules : 35142
LES DEUX CHEMINEES
- clic sur les étoiles suivant 35142 : 4 couleurs au fond D
LE COFFRE AUX FERRURES JAUNES
- mettre les couleurs sur les ronds : 1 noeud
- mettre les noeuds à D : 1 potiron
- zoom dessus : 1 cléLA MARMITE MARRON
- sortir !
FIN !
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Samedi 20 Mai 2017 à 08:21
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3MoicouSamedi 20 Mai 2017 à 05:534PernetteSamedi 20 Mai 2017 à 12:06
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et voilà hop dehors