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Funny old man rescue soluce
Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Moicou est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Games2Jolly sur le blog : liste
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Commentaires
Un jeu qui ne rame pas
1 ere vue :
Clic sur les carrés = code chiffres
Clic sur le panneau = tirets couleurs
3 ème vue :
Noter U2, D1, etc sur le toit
Cliquer 675941823 sur les cases = solution (en partant de G à D)
Clic sur le rocher à D. = 3 symboles
1 ere vue :
Mettre ces 3 symboles sur le coffre = levier
Vue 2 :
Mettre le levier sur la maison et clic dessus = code couleurs tirets
1 ere vue :
Clic R x 5, V x 2, B x 4, J x 3, Rz x 0, G x 1 = pelle
Creuser au sol BG = bouton
Dans la maison :
Prendre la houpette par terre
Noter les symboles au dessus de la porte
Prendre le sac papier = une roue dedans
Mettre le bouton sur la pendule? et clic dessus = 3568
Dehors :
Mettre ce code et noter la tâche sur les balles = code
Maison :
Mettre ce code = papier indice ZIGZAG
Mettre une goutte de solution dans chaque gamelle = Rz V B R
Noter la forme des pattes Rz / Rond - V/ovale - B/griffe - R/rond griffe
Mettre ces symboles sur le toit 2 ème vue = clé bleue
Maison 1 ere vue :
Clic sur ZIGZAG = étoile
Couteau = couper le carton BG = papier indice
Couper la houpette = roue
Clic sur les triangles des boules qui tournent 25836451 = VJRzBc
Mettre ce code dans la maison vue 2
Sortir et faire concorder les symboles clés au dessus de la maison = flèches
Dans la maison vue 2 :
Mettre ces flèches sur les 5 symboles = 43651 (sens des flèches + nombre de côtés)
Dernière vue :
Mettre ce code = 1 roue
1 ere vue :
Mettre ces 4 roues = crochet
Maison vue 2 :
Mettre le crochet au plafond = symboles
Maison 1 ere vue :
Mettre ces 4 symboles = 2 étoiles
Maison 2 ème vue :
Mettre les 4 étoiles sur le placard = chapeau
Allez donner le chapeau au gars dernière vue qui libère son comparse
Merci Moicou