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Funkyland - Kaito M collection 02 escape soluce
Funkyland - Kaito M collection 02 escape
Jeu d'escape the room en japonais. Pas de problème avec la langue.
Pour lancer le jeu, cliquez sur I AGREE, choisissez votre sexe et votre tranche d'age et cliquez sur le bouton du bas (enter). Après le chargement du jeu, cliquez sur le bouton rouge.
La solution de Christinec2 est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci
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Commentaires
Voici la solution vidéo de ce Kaito M Collection 02...
Comme d'habitude, les codes changent à chaque partie...
Je crois qu'il faut faire les choses dans l'ordre et être dans la vue du panneau descendu pour que l'appareil photo fonctionne
9christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 17:30Bonjour Dany et à tous...
j'ai eu une clé dans le panneau bas droit (indice pour placer les boutons dans l'alcôve gauche)
en déroulant le panneau à gauche on peut le prendre en photo = code pour les têtes (par colonnes ordre 123)
j'ai une carte pour le clavier mais je n'arrive pas à trouver le code chiffres...probablement indice des ronds dessinés mais....
10christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 17:30trouvé pour la carte il faut se servir encore du panneau bas droit des boutons
pour moi j'avais eu l'ordre
1
2 3
5 4
et donc en suivant les ronds dessinés sur la carte (sens inverse d'une horloge qui marche, j'ai essayé les 2 !)
on part du 4 et on tourne vers la gauche = 45213 (pour moi)
11christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 17:3012christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 17:30j'ai eu un bracelet sur la statue mais je n'ose plus cliquer sur les inscriptions...je ne sais pas si le jeu est fini??
13Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 17:30J'ai récupéré mon chouchou ! Ils me l'avaient volé pour s'en servir de bracelet sur la statue... m'enfin !!!
Bon dimanche
14christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 17:30Les codes changent à chaque jeu
zoomer dans l'alcôve gauche puis cliquer sur le bouton blanc bas gauche pour noter un modèle de points reliés
modèle que j'ai eu
zoomer sur le panneau rouge bas droit, enlever 4 boutons (le 5 est fixe) et les replacer selon l'indice des points reliés(donc pour moi)
ouvrir et récupérer un objet noir, clic sur le point rouge = une clé
zoomer à nouveau à gauche et utiliser cette clé sur le bouton blanc bas gauche puis clic sur la clé
vue normale, cliquer en haut dans l'alcôve pour descendre un panneau
des lumières partent vers le cadre 3 têtes sur la droite, aller zoomer dessus
revenir au panneau gauche, en vue zoomée, mettre en grand l'appareil photo (haut gauche) cliquer 2x dessus puis clic sur l'inscription bleue pour prendre une photo
(pour moi)
se servir de cet indice pour aller cliquer sur les 3 têtes de droite (front pour le Haut et menton pour le Bas) par colonne et ordre 1 2 3
1(turquoise) = HBB , 2(jaune) = BHB et 3 (verte) = HBH
on obtient une carte avec des cercles dessinés (pour moi)
combiner l'indice des ronds de cette carte avec la place des chiffres 12345 sur le panneau droit rouge, pour moi ça donne l'ordre 23145
cliquer avec la carte sur le clavier à droite de la statue puis entrer ce code, lire OPEN
zoomer sur la tête de la statue puis cliquer sur la droite de l'éventail pour trouver un bracelet
et regarder l'animation finale...
15zeldaSamedi 7 Décembre 2013 à 17:3016zeldaSamedi 7 Décembre 2013 à 17:3017saby lSamedi 7 Décembre 2013 à 17:30Bonjour,
Apres avoir mis la clef, je n'arrive pad à faire descendre le panneau.Je clique partout mais rien...Help !!!
18saby lSamedi 7 Décembre 2013 à 17:3019zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 17:3020zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 17:30Ce ne fait pas pareil que sur ta vidéo, Cerkill! Quand je clique sur "Camera", j'ai un panneau gris avec une inscription et une flèche retour.
21nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 17:30merci Christine tes images m'ont bien aidé à sortir ! Je ne pense pas que ce soit important mais j'ai cliqué sur homme avant de jouer !
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L'indice des ronds dessinés sur la carte est à combiner avec les 5 jetons placés sur le panneau de droite. Les codes changent à chaque jeu