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Formal room escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Si vous ne supportez plus les publicités avant et même au milieu des jeux, il est temps d'installer un bloqueur :
- pour tuer les bloqueurs de bloqueurs → tutoriel
Et chargez et exécutez CCleaner ou adwcleaner régulièrement.
Mort de Flash Player : on ne peut plus jouer en ligne aux jeux en Flash depuis le 12 janvier 2021.
Mais vous pouvez utiliser FlashPoint, comme nous l'explique Cerkill, pour jouer aux jeux sauvegardés.
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Jeu d'escape the room en anglais.
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VUE 1
- 1 symbole écouteurs en bas derrière le réfrigérateur
- 1 tube rouge sur le plan de travail et derrière noter l'épée 3
- dans le tube des lunettes
- cliquer sur la flèche et noter la position du bonhomme
VUE 2
- emplacement pour des objets
- noter les couleurs du tapis : vert blanc rouge rose jaune bleu
VUE 3
- 1 ballon dans un tiroir
- emplacement pour des objets
- sur le téléphone noter 1 = rouge 5 = vert 9 = jaune
- 1 disquette derrière le vase
- noter le tableau avec le voilier
- utiliser l'indice flèche / bonhomme de la VUE 1 : code = G B H D --> 1 disquette
VUE 4
- 1 spray sur la tablette
- utiliser le spray sur la colonne du lavabo : W A S H
- prendre 1 chemise dans le panier à linge
- examiner la chemise -> 1 papier indice bonshommes
- noter la position des 4 boutons sur la chaudière : bleu rouge rouge bleu
- utiliser le code = vert blanc rouge rose jaune bleu --> 1 bouée
VUE 5
- cliquer 1 fois sur rouge 5 fois sur vert et 9 fois sur jaune : 12 + soleil
- faire le puzzle (indice VUE 3) et compter 11 soleil. Donc 12 + 11 = 23
VUE 3
- utiliser l'indice du papier bonshommes, placer ceux qui sont identiques au modèle en haut --> 1 moniteur
- utiliser le code = bleu rouge rouge bleu --> 1 clavier
VUE 2
- utiliser le code = 23 --> 1 planche de surf
VUE 1
- utiliser l'indice du papier bonshommes, placer ceux qui sont identiques au modèle en haut --> 1 clé USB
- utiliser le code = WASH --> 1 voilier
VUE 3
- placer les objets --> 1 clé
VUE 2
- utiliser la clé --> 1 poupée
VUE 4
- placer la poupée et noter l'indice smileys
VUE 5
- utiliser cet indice --> 1 parasol
VUE 2
- placer les objets --> indices 1 et 2 = sabre et bouclier
VUE 4
- utiliser le code = sabre bouclier et épée --> 1 clé
VUE 5
- clé sur la porte
FINI !!!