• Fisher fish escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    risma
    Mardi 23 Février 2016 à 19:52
    risma

    Je bloque avec mon hachoir et mon bâton... aww

      • Origami
        Mardi 23 Février 2016 à 20:10

        Le baton s'utilise sous l'étal de poisson de gauche dans la vue 4

      • risma
        Mardi 23 Février 2016 à 20:17
        risma

        MEEEEERCIIIIIII Origami... j'y cours..................

    2
    emmit
    Mardi 23 Février 2016 à 20:19

    Je bloque aussi avec mon hachoir; il ne me reste qu'une étoile à trouver, une ancre et je pense qu'il y a un lien entre la caisse verte en vue 6 et les flèches directionnelles sur le baril en vue 5, mais ça ne fonctionne pas...

      • Origami
        Mardi 23 Février 2016 à 20:25

        j'en suis au même point avec les manettes et les flèches :(

         

    3
    emmit
    Mardi 23 Février 2016 à 20:29

    sur la caisse verte, il y a 4 poignées orientées S-O-N-E, je suis convaincu qu'il y a un lien avec les flèches, mais bon....

    4
    Origami
    Mardi 23 Février 2016 à 20:30

    les flèches :

    Haut = droite, Gauche = bas, Droite = Bas et en bas = vers la gauche

     

    sortie non sans mal pour savoir où poser la caisse bleue

    bonne soirée à tous

      • emmit
        Mardi 23 Février 2016 à 20:40

        Ca ne fonctionne pas chez moi pour les flèches..si on prend l'exemple d'une horloge et commençant par le haut puis dans le sens des aiguilles d'une montre, on a : 3h-6h-9h-6h ?

      • Origami
        Mardi 23 Février 2016 à 20:45

        oui c'est ce qui a fonctionné .....bizarre que ça bloque chez toi

      • Maritxu
        Mardi 23 Février 2016 à 20:51

        En fait la flèche de droite doit se mettre vers le haut, mais quand le baril s'ouvre elle se remet toute seule vers le bas

        ce qui donne 3h - 12h-9h-6h wink2

    5
    sasha
    Mardi 23 Février 2016 à 20:47

    En haut=à droite et droit et gauche = en bas

     

      • emmit
        Mardi 23 Février 2016 à 20:55

        Curieux, ça ne marchait pas et en revenant sur le jeu, ca a fonctionné !

        Merci Origami, Sasha et Maritxu !

    6
    Koko
    Mardi 23 Février 2016 à 20:49
    7
    risma
    Mardi 23 Février 2016 à 20:51
    risma

    Et je reviens... arf j'ai vérifié : pas de petite main pour le bâton mais OK ! j'ai mon morceau de bois et... recoincée...  indice pour les flèches : je pense (sarcastic) que ça peut être le bloc vert vue du pneu mais je n'arrive à rien et ça commence à m'énerver... Déjà que c'est au pixel près ! si en plus il faut cliquer partout et qu'en plus ça pue le poisson : c'est la goutte d'eau qui fait déborder la mer... bad

    Je n'avais point vu que mon SOS avait été entendu...

      • Koko
        Mardi 23 Février 2016 à 20:59

        Je m'endormais sur le jeu, l'air iodé m'a manqué !!...

    8
    risma
    Mardi 23 Février 2016 à 21:31
    risma

    Bravo Origami et merci à Koko et à tous... Allez je me fais un resto japonais... he

     

    (hummm vous êtes sûr qu'il est mort... le poisson ! pas le Chef... wink2)

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    9
    Maritxu
    Mardi 23 Février 2016 à 21:55

    Et une petite solution en vidéo wink2

      • risma
        Mardi 23 Février 2016 à 22:39
        risma

        Merci Maritxu le sushi ne me restera pas sur l'estomac... biggrin

    10
    Mardi 23 Février 2016 à 22:24

    Merci à tous

    11
    Mercredi 24 Février 2016 à 13:51

    merci Origami ! bâton et flèches ( j'ai du insister beaucoup aussi ! )

    12
    Mercredi 24 Février 2016 à 16:15

    PLAQUE SUR LE GROS BATEAU VUE 4 : cliquer sur le rond quatre fois et noter à chaque fois le nombre de points. Soit 8653 pour la vue 1.

    ETOILES : elles se mettent autour de la grande sur le bateau à l'arrière du gros vue 4.

    ROUES AUX ESCARGOTES VUE 1 : mettre l'insecte à l'emplacement vide, un crabe apparaît. Le faire aller jusqu'à lui pour avoir un parchemin.

    BATON : vue 4, le passer sous l'étal de poissons de gauche.

    TRUC VERT AVEC POIGNEES : sur le bateau de la vue 6. Indice flèches pour la vue 5 sur le tonneau.

    Encore un jeu tordu !! j'arrête-là car malgré tous les commentaires, l'orientation des flèches ne donne rien.

    13
    Nem
    Mardi 1er Mars 2016 à 12:56

    En fait, il n'y a qu'une seule erreur  = c'est la flèche de gauche qui est à l'opposé de ce que les poignées vertes indiquent

    les trois autres tournent bien ... comme le svastika

    -"  Faut pas toucher au vert de la nouille quand y répare les roues de son svastika ! "

    14
    Nem
    Mardi 1er Mars 2016 à 13:24

    Je n'ai pas trouvé pour les cinq symboles sur le cube (à gauche dans la vue des flèches)

    ou, où va la clé (pas sur la barque à gauche en tout cas ...

    ... pour m'aider à continuer -

    'a pas !

    ... Ni le chiffre pour ouvrir le coffre route (au dessus du vert, près de la cheminée)

      • Nem
        Mardi 1er Mars 2016 à 13:35

        ... il me manque aussi une étoile de mer - et l'emplacement pour les mettre.

        'a pas !

      • Mardi 1er Mars 2016 à 16:56

        étoiles de mer : sous un étal, sur les paniers de poissons vue cube et en entrant le code poissons sur la coque d' un bateau

        elles se mettent dans la vue tout à droite sur la coque d'un bateau à droite

        dans la vue des étals de poissons il faut cliquer en haut sur une sorte de ventilo et compter les trous au fur et à mesure : cela donne 8653 pour la coque de bateau

        une caisse en bois à ouvrir avec une clé donne un code chiffres

         

      • Nem
        Mercredi 2 Mars 2016 à 01:48

        Merci beaucoup nadine,

        ... Je me suis servi de l'emplacement des étoiles de mer - Ça m'a débloqué.

         j'ai dû finir avec la vidéo/soluce ! cry

        C'est vraiment trop dur de trouver tout ça - - - Mais j'ai vraiment aimé glasses

         

      • Mercredi 2 Mars 2016 à 13:40

        wink2  j'ai moi visionné la vidéo pour t'aider !

    15
    Nem
    Jeudi 3 Mars 2016 à 02:28

    Your are an Angel ! yes

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