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Jeu d'escape the room en anglais.
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- pour tuer les bloqueurs de bloqueurs → tutoriel
Et chargez et exécutez CCleaner ou adwcleaner régulièrement.
Mort de Flash Player : on ne peut plus jouer en ligne aux jeux en Flash depuis le 12 janvier 2021.
Mais vous pouvez utiliser FlashPoint, comme nous l'explique Cerkill, pour jouer aux jeux sauvegardés.
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Ne pas ouvrir la porte avant d'avoir fini !
TABLE JAUNE
- 1 cane
- 1 boule rouge
- 1 cloche
- 2 étoiles
- 1 caisse
- sur le sol : 1 bout d'indice
- derrière le sac : 1 bout d'indice
- sous la sucette : 1 bout d'indice
- sous l'oreiller : 1 cadeau
- entre les bottes : 1 cadeau
- sur la table : CHRISTMAS
- avancer
TABLE RECTANGULAIRE MARRON
- 1 cane
- 1 cloche
- 1 étoile
- 1 bonnet
- 1 bouteille
- 1 boule rouge
- 1 feuille verte
- 1 marteau
- zoom sur la caisse, utiliser le marteau : 1 indice
- derrière la lampe : 1 étoile
- à droite et en bas du frigo : dd/mm
- au-dessus du frigo noter 25 DEC pour le jour de Noël : 1 horloge
- sur le frigo : 5 symboles
- avancer
TABLE BEIGE
- 2 cloches
- 1 étoile
- 1 feuille verte
- 1 bout d'indice
- 1 bonnet
- 1 cadeau
- clic sur les bonhommes : orientation des chapeaux + chiffres
- tiroir en BG de l'armoire : 3 étoiles
- sur la table : noter les bougies
- avancer
TABLE GRISE
- 1 ciseau
- 1 cadeau
- réunir les cadeaux, les ouvrir : 4 bonnets
- 1 cane
- 2 bonnets, les réunir avec les autres : indice 8 couleurs
- 1 feuille verte
- 1 boule rouge
- 1 cloche
- 1 étoile
- 1 bouteille : 1 bout d'image
- derrière le sac : 1 étoile
- tout à droite : indice horloges
- au fond à gauche afficher les symboles du frigo : 2 boutons
- au centre mettre la couleur des 8 bonnets : 1 horloge
TABLE JAUNE
- à gauche orienter les traits : 2 bouteilles
- afficher les notes au fond à droite : 2 boutons
- régler les hauteurs suivant les bougies : 1 horloge
- rajouter le bout d'image au-dessus du sac : figure 2
TABLE RECTANGULAIRE MARRON
- au fond à gauche mettre les canes, les boules et les feuilles : 1 rond gant, 1 rond cadeau
- au fond mettre les étoiles : 1 bouton, noter les couleurs
- rajouter le bout d'image à gauche sur les 2 bouts d'image bleu clair : figure 3, figure 5
- mettre les 4 ronds sur la roue verte : 1 clé
TABLE BEIGE
- rajouter le bout d'image sur l'armoire : figure 7, figure 4
TABLE GRISE
- en bas au centre afficher les couleurs des étoiles : 1 bouton
- à gauche rajouter le bout d'image : figure 6
- de même à droite : figure 1
TABLE JAUNE
- au fond afficher les 7 figures : 2 boutons
TABLE BEIGE
- j'ai ouvert la porte, il ne fallait pas ! je n'ai pas pu tout finir.