• FEG Escape game forest survival soluce

    Jouer à FEG Escape game  forest survival

    FEG Escape game forest survival

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Les solutions de Risma et Maritxu sont dans les commentaires et Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 00:21

    Un jeu très agréable à faire sans hésiter mais je ne peux pas le finir car dodo. sleepzzz

     

    Voilà déjà ça...

     

    Une pierre pour le fil barbelé.

    Le serpent sur les grenouilles.

    Le code papillon pour les boutons de fleurs.

    Une pierre pour ouvrir une noix de coco, y prendre 4 morceaux.

    Le bout blanc de noix de coco pour le singe.

    Des bouts de bois pour faire un portique au-dessus du feu, plus le nid.

    Une branche pour fouiller un coin de terre.

    La clé pour ouvrir un coffret sous l'eau.

    Des poissons pour le code flèches.

    Une pierre pour recourber une tige en fer et à laquelle rajouter le ver.

    Remplir la boîte en fer dans l'eau puis mettre le fil barbelé.

    Fendre la planche avec un silex.

    L'insecte pour faire sauter les grenouilles, compter les traits pour la boîte à 4 chiffres.

    Sans zoomer, des bouts de bois à mettre sur la plage, en forme de tipi.

     

     

    2
    risma
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 01:01
    risma

    J'ai trouvé pas mal de choses mais je cale...

    Ce que j'ai trouvé...

    vue 1

    • noix de coco à casser avec une pierre et il faudra prendre tous les morceaux et donner le blanc au singe qui laissera la boite en fer

    • une perche dans les arbres au-dessus des fleurs

    • les fleurs du massif s'ouvrent quand on clic dessus : code papillons

    • au-dessus de la queue du kangourou : 3 grenouilles (je suis tombée dessus par hasard et en recommençant le jeu, je n'arrivais plus à les retrouver... bad) il faut jeter le serpent dessus => clé pour le coffre plat vue crocodile

    je cale sur le code du coffre

    vue 2

    • perche haut gauche de l'écran

    • dans l'eau, le petit poisson rose attire une tortue qui donne un code : 3425 mais que je ne sais où mettre... arf

    • dans le coin bas gauche un endroit actif qui donne un ver avec le bâton épineux

    • les 4 grenouilles attendent l'insecte

    vue 3

    • noter l'ordre d'apparition et le nombre de poissons qui apparaissent quand on zoom sur la panthère : - 4 - 5 - 3 - à reporter sur la boite en dessous => un coquillage

    • chasser la perdrix, prendre les 3 œufs et le nid (eh pis c'est tout... bad rapace...)

    • une bûche à gauche : ouiiiiiiiiiiii belle bûche hein... ???

    • l'endroit pour le feu : 3 perches + le nid + ??? (j'ai trouvé 6 perches en tout)

    • dans l'eau en bas à droite : coquillage sur les poissons => petit poisson rose et sûrement un code poissons que je ne sais déchiffrer aww (ben voui, je ne parle pas poisson...)

    • perche vers le pont au milieu

    vue 4

    • caillou qui ressemble à un silex (il en faut donc un 2ème) bas droit de l'écran

    • une perche haut gauche

    • branche épineuse au-dessus de la flèche de droite qui sert à prendre le serpent

    • plante haut gauche ??? et champignons haut milieu qui s'agitent ???

    vue 5

    • donner le petit poisson rose au crocodile après l'avoir donné à la tortue... pour qu'il nous fiche la paix, on peut plonger à gauche et prendre la clé (un peu à gauche de la caisse) qui ouvrira la caisse => corde... ET un coffre plat un peu à gauche de la clé au fond de l'eau

    • noter le nombre de battements d'aile des papillons verts - 4 - 2 - 2 - 3 - à reporter vue 1 sur les plantes => un cloporte, le régal des grenouilles (beurk beurk...)

    • code lettres à trouver derrière la cascade et un code flèches sur la cascade (je câleeee)

    vue 6

    • en haut au milieu : barbelé à prendre avec un des cailloux et qui servira d'anse à la boite de conserve qu'on remplira d'eau

    • ensemble de pierres en haut gauche ??? + lame ? coincée dans le tronc juste à sa droite + bois sur la droite ??? + perche contre un arbre au milieu + radeau rudimentaire amarré en bas ET... juste à gauche de ce radeau : un plan d'eau pour remplir la boite (sont vicelards, ces concepteurs...)

    • remplir la boite et mettre l'anse de barbelé => seau actif mais pour quoi ???

    vue 7

    • perche + pierre contre l'arbre de droite

    • on peut zoomer sur les poissons folâtrant gaîment dans la rivière mais ??? je n'arrive pas à les attraper... et on peut apercevoir des fleurs sur l'autre rive mais...

     

    Et j'arrête, je vais dormir... zzz et c'est bien dommage qu'il n'y ait pas de sauvegarde... cry

      • risma
        Vendredi 22 Juillet 2016 à 01:04
        risma

        Nous nous sommes croisées Giliance et c'est vrai que j'apprécie ces jeux car il y a une véritable recherche (un peu vicieuse parfois) et les dessins sont soignés...

        Bonne nuit (toi aussi t'as sommeil ? c'est drôle ça... smile)

      • risma
        Vendredi 22 Juillet 2016 à 01:17
        risma

        Merci Giliance pour ce que je n'avais pas compris...

        • code grenouilles (j'y avais pensé un peu mais...) - 4 - 4 - 3 - 4 -

        • code flèches - SO - NE - SO - SE - (pourtant le dernier poisson regarde nettement à l'EST... bad)

        Cette fois, je vais au plume...

      • Vendredi 22 Juillet 2016 à 12:18

        Oh oui Risma ! j'ai fait un gros dodo. yes

        Tu as raison pour le poisson mais, un jeu sans souci, ça n'existe pas ! oh

         

                                                     wink2

    3
    Eglantine
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 09:40
    4
    Maritxu
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 12:07

    Je vais essayer de compléter ce que vous aviez déjà trouvé Giliance et Risma

    -Tout d'abord, le ver de terre se trouve dans la vue 3 (et non 2) wink2

    - l'ensemble des pierres de la vue 6 donne le code pour les champignons, milieu droite milieu gauche milieu = ce qui nous donne un bâton

    - avec ce bâton, on récupère un couteau planté dans le gros tronc d'arbre de la vue 6 (au dessus de l'ensemble de pierre)

    -  Avec le couteau on peut couper un bambou en haut de la vue 6, et une feuille en haut de la vue 4.

     

     toujours avec ce couteau, on coupe le lien du bateau, ce qui permet d’accéder à la boite sur laquelle on utilise le code de la tortue 3425, ce qui nous donne une toile de tente

     comme on a avancé avec le bateau on peut aussi récupérer une pierre sur le rocher à droite

    - avec cette pierre on frotte le rocher toujours actif, où on avait pris le serpent ce qui nous donne le code lettre pour la petite cascade = RAMUK

    - Avec le code RAMUK on obtient une corde

    - avec la coquille de la noix de coco, on ramasse du sable vue 2 SANS ZOOMER, on verse ce sable dans le tronc qu'on avait cisailler avec le silex (VUE 3) on rajoute un autre morceau de la noix de coco (je crois...)  et on réutilise le silex = FEU

    - enflammer un petit bout de la noix de coco qui reste = l'utiliser sur le nid pour faire du feu et y mettre les œufs = récupérer les œufs avec un bâton = les ouvrir dans l'inventaire

    5
    Maritxu
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 12:12

    oups j'ai appuyé trop vite sur envoyer...

    - avec le bambou, une corde et l'hameçon avec le ver = aller pécher les poissons de la vue 7 

    - les "préparer" avec le couteau dans l'inventaire, puis les mettre en brochette avec la flèche qu'on a trouvée je ne sais plus où...

    - retourner au feu, poser une corde et y accrocher le seau plein d'eau, le récupérer quand l'eau est chaude

       pus mettre la brochette et récupérer les poissons cuits

    - retourner à la VUE 2 = poser toujours sans zoomer, les derniers batons qui restent dans l'inventaire, puis la toile de tente, puis la feuille, les oeufs, les poissons, et le seau d'eau

    FINI !!

      • Vendredi 22 Juillet 2016 à 12:23

        Super Maritxu !! comme ça je n'ai pas besoin de refaire le jeu pour terminer la soluce. Comme on dit, ça c'est fait ! Et Dany peut classer. wink2

      • Maritxu
        Vendredi 22 Juillet 2016 à 12:57

        smile

    6
    risma
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 12:58
    risma

    Merci Églantine pour le lien... c'est vrai qu'au bout d'un moment, j'en ai assez d'aller à la chasse aux pixels et je jette l'éponge... voici la fin de cette aventure grâce à la vidéo...

    • l'ensemble de pierres, vue 6, est un indice pour cliquer sur les champignons en commençant par le haut - M - D - M - G - M - => bâton

    • bâton qui sert à libérer le couteau, vue 6, et à faire du feu, vue 3, sur la bûche avec : caillou pointu  (bien planqué vue 1 - bas droit de l'écran...) + sable (pris vue 2 avec une écorce de noix de coco) + écorce + caillou pointu et faire un brandon avec la dernière écorce

    • faire d'abord cuire les œufs, les reprendre dans l'inventaire avec bâton épineux

    • couteau sur les feuilles, vue 4 => feuille qui servira de petite nappe sous le tipi installé sur le sable vue 2

    • couteau sur le radeau qui donne accès à l'ile => code tortue sur la boite + CLÉ => toile de tente. Prendre aussi le gros caillou gris

    • couteau dans le bois vue 7 => canne à pêche (voir comm de Giliance pour l'hameçon) pour les 3 poissons folâtres à écailler toujours avec le couteau et à transpercer de la flèche... à faire cuire après les œufs et l'eau bouillante sur le côté droit du feu

    • gros caillou gris pour taper là où était le serpent => RAMUK => un crochet qui permet de faire bouillir l'eau (ben oui, yapa d'évian dans l' coin... sarcastic)

    • on peut se mettre à table en position du lotus quand on a bien installé ses œufs durs écalés, ses petits poissons grillés et son eau pure... (n'empêche qu'on est toujours coincé sur une ile déserte remplie de bêtes féroces... moins féroces que les humains quand même...)

    Un peu fouillis, la vidéo est plus explicite... happy

    MERCI MARITXU, je n'avais point vu ta vidéo... ^^

    7
    Maritxu
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 13:01

    Et puis comme c'est ma "drogue" voici aussi la solution en vidéo wink2

      • risma
        Vendredi 22 Juillet 2016 à 13:04
        risma

        yes tellement que je suis habituée à tes vidéos, je n'avais pas vu que tu avais complété et si j'avais su... yes je pense que le jeu peut être classé si en plus tu fais une vidéo...

        Beau jeu de toutes façons mais il faut se cramponner...

      • Maritxu
        Vendredi 22 Juillet 2016 à 13:16

        Oui  comme tu dis il fallait bien s'accrocher et j'adore ça ! 

        Merci à toi et à Giliance cool

      • risma
        Vendredi 22 Juillet 2016 à 14:16
        risma

        Merci surtout à toi yes un schéma valant mieux que toutes les explications du monde...

      • Vendredi 22 Juillet 2016 à 16:27

        De rien Maritxu. smile

    8
    Vendredi 22 Juillet 2016 à 14:44

    Merci Maritxu et Risma

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