• Fastrack Games - Tourist boat escape soluce

    Jouer à Fastrack Games - Tourist boat escape

    Fastrack Games - Tourist boat escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    jflanguy
    Vendredi 4 Août 2017 à 00:45

    4231 ? Plutôt 4213...

    2
    jflanguy
    Vendredi 4 Août 2017 à 00:52

    1e lettre de WELCOME, 2e de BOATING, 6e de FISHING, etc

    3
    jflanguy
    Vendredi 4 Août 2017 à 00:58

    Associer le nombre trouvé par calcul aux lignes de l'horaire pour les 4 chiffres du coffre

    4
    Moicou
    Vendredi 4 Août 2017 à 07:39
    Moicou

    ouch Bof! Il n'est pas terrible celui là, je ne l'ai pas fini.

    5
    Vendredi 4 Août 2017 à 09:15

    VUE 1
    - 1 bâton dans les buissons
    - noter B I R D à l'envers et les couleurs des 3 oiseaux
    - entrer BIRD puis les couleurs des 3 oiseaux à l'envers --> 1 tête de marteau à mettre sur le bâton
    - sans zoomer utiliser le marteau sur les pierres à droite--> 1 pierre et noter les 3 insectes : moyen grand petit
    - utiliser ce code sur les 3 boutons rouges --> 1 corde
    - mettre la corde dans le trou de gauche : G B H D H sur la chenille
    - utiliser ce code --> 1 aimant, ajouter la corde
    - noter BREAK sur la fenêtre, utiliser le marteau puis l'aimant --> 1 clé
    - clé sur la porte --> 1 pièce

    VUE 2
    - utiliser le marteau sur la branche --> 1 bâton
    - 1 chiffon à mettre sur le bâton
    - 2 pierres à utiliser sur l' bâton --> 1 torche
    - utiliser la torche sur le nid et le prendre
    - utiliser le marteau sur le nid --> 1 bouton
    - poser le bouton sur le trou de la maison --> 1 canne
    - utiliser la canne sans zoomer --> 1 poisson
    - donner 3 poisson à l'oiseau --> 4 dessins
    - utiliser ce code --> 1 papier
    - noter 4 7 1 5 8 = S U P E R selon le papier
    - utiliser ce code --> 1 clé
    - noter les 4 flèches
    - utiliser la clé sur le bateau et cliquer selon les flèches 4 3 1 2 fois --> 1 étoile
    - poser l'étoile --> 1 pied de biche
    - pied de biche sur la porte --> 1 pièce

    VUE 3
    - utiliser le pied de biche sur la caisse --> 1 pelle
    - utiliser la pelle devant le garçon sans zoomer --> de l'herbe
    - noter FOOD, poser l'herbe --> 4 2 3 1
    - noter les 4 dessins, appliquer le code = 4231 et les utiliser dans l'ordre 4 2 1 3 ? --> 1 scie
    - utiliser la scie sur le tronc --> zoomer sur les oisillons
    - utiliser ce code = vert rose rouge
    - ranger les 6 gemmes sur leur couleur --> 1 pièce

    VUE 4
    - 1 fruit dans le panier
    - utiliser la pelle --> 2 boutons

    VUE 5
    - donner le fruit à l'insecte --> rouge vert jaune

    VUE 4
    - utiliser ce code --> 1 bâton
    - utiliser le bâton sur la bouée et la prendre : 4 couleurs

    VUE 5
    - utiliser ce code = rouge rose bleu cyan --> 1 hachoir
    - utiliser le hachoir sur les noix de coco --> 3 boutons

    VUE 4
    - utiliser le hachoir sur les noix de coco --> 4 boutons

    VUE 5
    - examiner les 9 boutons, les retourner et remplacer les flèches par la lettre correspondante sur les panneaux : W O N D E R F U L

    VUE 4
    - utiliser ce code --> 1 pièce

    VUE 7
    - le passeur veut 5 pièces

    VUE 6
    - sur le panneau noter A = 10 et C = 5
    - faire le calcul du banc --> 1 3 5
    - chercher les chiffres sur les lignes 1 3 5 --> 9 1 5 3
    - 1 papier dans la caisse : code G/D
    - utiliser ce code puis utiliser le code = 9153 --> 1 clé et 1 lampe
    - utiliser la clé et poser la lampe, faire correspondre cet indice avec les dessins du toit

    VUE 7
    - utiliser ce code --> 1 pièce
    - donner les 5 pièces
    FINI !!!

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    6
    tolofaki
    Vendredi 4 Août 2017 à 16:23

    oh la la!! des chiffres  pour la fin !!! merci Dany tongue

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