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Mort de Flash Player : on ne peut plus jouer en ligne aux jeux en Flash depuis le 12 janvier 2021.
Mais vous pouvez utiliser FlashPoint, comme nous l'explique Cerkill, pour jouer aux jeux sauvegardés.
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Les jeux ne se chargent pas Trucs et astuces pour résoudre ces problèmes
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- aller à gauche
- sur la télévision prendre : une pomme verte
- impossible d'allumer la télévision
- les trois tiroirs sont fermés, on voit des chiffres dessus, noter : 1 = rouge, 2 = vert, 3 = jaune, 4 = jaune, 5 = rouge, 6 = vert
- derrière le meuble à droite prendre : une pomme rouge
- dans cette vue clic en bas à gauche du meuble pour passer derrière et entrer le code des tiroirs : rouge vert jaune jaune rouge vert
- noter l'ordre des trois carrés de couleur : vert foncé rouge jaune
- reculer, on peut maintenant ouvrir les trois tiroirs
- dans le tiroir rouge : une pomme vert clair
- dans le tiroir jaune : une pince
- aller à gauche
- par terre il y a un coffre fermé par une combinaison à quatre chiffres
- sur une étagère au-dessus de la porte on voit quelque chose trop haut
- aller à gauche
- dans la corbeille on voir un papier jaune et un rose
- sur l'étagère du bas il y a un coffret vissé
- on peut placer la pomme sur le coffret sur l'étagère du milieu
- sur l'étagère du haut il y a trois livres rose vert bleu
- utiliser la pince au-dessus de la porte pour prendre : une télécommande
- dans la vue de la télévision examiner la télécommande et clic sur le bouton, sur la télé on voit : le chiffre "5" orange
- faire défiler avec le bouton noir sur la télévision pour voir d'autres chiffres : "2" "6" "8"
- entrer le code = 5268 sur le coffret près de la porte et clic sur PUSH : une pomme bleu foncé
- clic encore sur le fond du coffret : une pomme violette
- clic sur la droite de la table entre les deux fauteuils pour voir sur le côté un trou carré (pas sur la table mais juste à droite)
- utiliser la pince dans le trou pour prendre : une pomme rose
- dans cette vue clic sur la droite du fauteuil à la limite entre le sol et le mur pour passer derrière : un tournevis et on voit deux carrés de couleur : bleu violet
- utiliser le tournevis pour ouvrir le coffret : une pomme jaune
- sur l'étagère du milieu placer les pomme dans l'ordre indiqué par les carrés de couleur et les livres : vert foncé rouge jaune rose vert clair bleu violet et clic sur le rectangle noir : une trappe s'ouvre en bas à gauche du coffret, prendre : une clé
- clé sur la porte mais ne pas sortir
- reprendre les pommes et les mettre dans l'ordre suivant : violet bleu vert clair rose jaune rouge vert foncé (ordre inverse du précédent) et clic sur le rectangle, dans les commentaires on lit : HAPPY COIN
- dans le tiroir vert prendre : une pièce
- sortir et regarder l'animation
FINI !!