• Escape the model soluce

    Jouer àEscape the model

    Escape the model

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Pierre54
    Jeudi 9 Juillet 2015 à 19:24

    Soluce

     

    Vue 1
    - dans l'orbite de gauche du crâne blanc du haut à droite -> du SANG

    Vue 2
    - mettre le sang dans la coupelle en bas à gauche -> un OEIL
    - à droite de l'armoire -> un CHAT

    Vue 3
    - cliquer sur l'avant-dernière brique de la 2e rangée sous l'inventaire -> un CROC

    Vue 4
    ...

    Vue 5
    - cliquer sur la plume du milieu, parmi les plumes vertes en bas à gauche
      -> une BOULE rouge

    Vue 6
    - derrière et en bas du support d'armes -> un JETON LEZARD

    Vue 7
    - déposer l'oeil sur le mur, vers le bas et à droite -> un OS et une FAUCHEUSE

    Vue 8
    ...

    Vue 9
    - mettre la boule rouge en haut du miroir de gauche -> une CLE
    - ouvrir le tiroir du haut à gauche de l'armoire -> un JETON TETE de CHAT
    - ouvrir le tiroir du bas à droite de l'armoire -> une FAUCHEUSE
    - poser le chat sur le miroir de droite
      - noter : YBGR (JBVR)

    Vue 10
    - mettre le croc sur le crâne de gauche
      - noter l'ordre des jetons noirs
             serpent
        lézard   dragon
    - entrer le code couleurs sur la "fenêtre" JBVR (2 couleurs identiques par ligne)
      -> un JETON DRAGON

    Vue 11
    - sous le bassin du squelette de gauche -> un JETON TETE de CHAT
    - sur la hache du squelette de droite -> un CROIX noire

    Vue 5
    - déposer les 2 jetons tête de chat de part et d'autre du lampadaire
      -> une ARAIGNEE noire

    Vue 3
    - utiliser la clé sur le panneau du haut de la porte
    - déposer la croix noire sur la croix blanche qui est apparue
      -> un SYMBOLE "ETOILE"
    - mettre l'araignée sur le panneau du bas de la porte -> une BOITE d'ALLUMETTES
    * allumer une allumette de la boîte de l'inventaire

    Vue 4
    - allumer avec l'allumette les 2 torches
    - cliquer sur la grosse brique rectangulaire à gauche de la torche de droite
      - noter : 490

    Vue 6
    - entrer le code 490 vers la gauche du mur -> un SABRE gris

    Vue 10
    - utiliser ce sabre sur le crâne du bas -> un JETON  SERPENT

    Vue 2
    - mettre le symbole "étoile" sur la porte de droite de l'armoire
      -> un FANTOME

    Vue 1
    - déposer l'os devant l'os au sol
    - mettre le fantôme dans l'ouverture
    - placer les 3 jetons noirs (indice de la vue 10
           serpent
      lézard   dragon
      -> une  EPEE jaune

    Vue 11
    - déposer les 2 faucheuses sur les yeux rouges du crâne noir
    - utiliser l'épée jaune sur le sommet de ce crâne -> une ARAIGNEE

    Vue 8
    - déposer l'araignée sur le gros chaudron -> une CROIX dorée

    Vue 4
    - mettre la croix dorée à gauche de la grille

     

    Fin

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    2
    Jeudi 9 Juillet 2015 à 19:48

    Merci Pierre

    3
    Pernette
    Vendredi 10 Juillet 2015 à 15:20
    Pernette

    Merci Pierre, me suis servie un petit peu de ta solution - bisous

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