• Escape the devil to peace soluce

    Jouer à Escape the devil to peace

    Escape the devil to peace

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Pierre54
    Mercredi 4 Juin 2014 à 19:51

    Soluce

    Vue 1 (pierres tombales)
    Vue 2 (manoir n°1)
    Vue 3 (manoir n°2 - chat - lapin)
    Vue 4 (entrée du manoir - aigle - scorpion - souris)
    Vue 5 (manoir n°3 - tour carrée - hibou - fenêtres avec code)
    Vue 6 (portail ouvert d'un manoir - serpent - lapin)
    Vue 7 (maison)

    Vue 3
    - en bas à droite -> un CRANE (1/3)
    - zoomer sur le sol, à droite, derrière le chat à l'arrêt
      - noter sur celui-ci : 25
    - cliquer sur les fenêtres grises du manoir en haut à gauche et en haut à droite
      [2 diables en sortent et s'envolent vers la vue 1]

    Vue 4
    - vers le haut, sur la gauche de la tour du manoir -> un CRANE (2/3)
    - à gauche, sur l'allée -> un SEAU
    - zoomer sur l'allée, à gauche, derrière le scorpion à l'arrêt
      - noter sur celui-ci : 35

    Vue 5
    - au sol, à gauche de la grande tour carrée à l'avant gauche -> un CRANE (3/3)

    Vue 6
    - en bas à droite contre la porte de droite du portail -> un morceau de VIANDE rouge

    Vue 7
    - zoomer et cliquer sur le panneau rectangulaire gris-beige,
      en bas de l'angle avant droit de la maison
      -> des LEGUMES
    - verser l'eau du seau au pied du grand arbre à droite
      - dans les branches-> 3 FRUITS orange

    Vue 3
    - placer les 3 crânes sur le tronc de l'arbre de gauche -> une PELLE
    - déposer les légumes sur la tache verte au sol, devant le lapin
      [il part et se fait avaler par le serpent => Vue 6]

    Vue 6
    - sur la porte de gauche du portail -> une CLE grise

    Vue 4
    - déposer le morceau de viande sur la tache de sang de l'allée
      [l'aigle s'empare de la souris et part => Vue 1]

    Vue 1
    - cliquer sur le crâne de la pierre tombale au-dessus de la souris
      (entre le hibou et la main ensanglantée)
      [le hibou vient attraper la souris => Vue 2]

    Vue 2
    - utiliser la pelle sur le tas de terre ou arrive le faisceau lumineux
      -> un CRANE
    - zoomer sur l'avant de la traînée de boue claire de droite
      - cliquer sur la 2e "branche" de droite de celle-ci
      - noter la couleur des 2 crânes : bleu et rouge

    Vue 4
    - placer le crâne (sans zoom) au dessus de la porte de la tour
    - zoomer en dessous du crâne
      - noter : 444
    - cliquer sur chacun des 2 lampadaires où sont apparus 2 points rouges
      [un diable sort de la tour et s'envole vers la vue 1]

    Vue 5
    - entrer de haut en bas le code 444 sur les panneaux rouges
      des fenêtres de la tour carrée à l'avant gauche
      [un diable s'échappe de la porte de la 2e tour carrée du milieu
       et s'envole vers la vue 1]
    - déposer (sans zoomer) les 3 fruits orange sur les taches grises
      en bas à gauche de la tour carrée à l'avant gauche
      [l'hibou noir arrive près de ces fruits]
    - zoomer sur les 3 fruits orange
      - noter sur l'aile du hibou noir : 45

    Vue 6
    - mettre la lampe de gauche en bleu et celle de droite en rouge
      (indices 2 crânes de la vue 2)
      -> un PAPIER
    * noter sur ce papier de l'inventaire : hibou - scorpion - chat
    - les codes vus sur ces 3 animaux étaient : 45 - 35 - 25
      => code : 453525

    Vue 7
    - ouvrir avec la clé le panneau beige en dessous les 3 petites fenêtres du haut de la maison
      [un diable en sort et s'envole vers la vue 1]
    - entrer le code 453525 sur la boîte au sol, en bas à gauche de la maison
      -> une ETOILE

    Vue 1
    - déposer l'étoile sur l'empreinte de main ensanglantée

    ...PEACEFUL

    2
    Mercredi 4 Juin 2014 à 20:02

    Merci Pierre

    3
    FRANCE
    Mercredi 4 Juin 2014 à 20:11

    je suis sortie sans utiliser les fruits.le jeu comporte des bugs,je n arrivais pas aplacer les trois cranes,j ai change 2 fois de lien.autrement jeu assez facile!

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    4
    Pierre54
    Mercredi 4 Juin 2014 à 22:25

    Aun bug pour moi... (je viens de refaire le jeu, pour voir)
    As-tu attendu que le chien s'arrête avant de placer les 3 crânes ?

    5
    Crok'
    Jeudi 5 Juin 2014 à 09:04

    J'ai un bug aussi: impossible de placer le premier crâne sur l'arbre. Les deux autres se sont placés sans aucun souci. Je réessaierai plus tard.

    6
    FRANCE
    Jeudi 5 Juin 2014 à 12:45

    bonjours a tous.Pierre54 je viens de refaire le jeu et bug a nouveau pour le crane?meme avec le chat a l arret.j ai change de lien et impeccable ;pour les fruits il faut effectivement ne pas zoomer mais bon en forcant lecode,ce qui etait des plus facile ,j avais quand meme pu sortir!!Merci a toi

    7
    fennec13
    Vendredi 6 Juin 2014 à 09:34

    Même chose pour moi, bug sur bug; alors hier soir je l'ai abandonné. Ce matin je le reprends et je suis parvenu à sortir. Avec Games2rule, des fois ça se passe très bien et des fois c'est galère.... allez savoir pourquoi?  Mystère!

    8
    siss56
    Vendredi 6 Juin 2014 à 17:21

    pour ma part cranes bleu-jaune pour couleur lampes

    9
    Pierre54
    Vendredi 6 Juin 2014 à 18:11

    Quand on passe à la lumière rouge, aussitôt cette lampe de droite devient jaune...

    10
    cerise
    Dimanche 8 Juin 2014 à 10:43
    cerise

    Merci Pierre54, j'ai eu besoin d'aide pour trouver le code couleur en vue 2.

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