• Escape the cupcake shop soluce

    Jouer à Escape the cupcake shop

    Escape the cupcake shop

    Jeu d'escape the room en japonais et en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

    Tous les jeux de Funkyland sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Jeudi 29 Décembre 2016 à 21:14
    2
    Jeudi 29 Décembre 2016 à 23:53

    superbe jeu !

    et par écrit :

     

    départ vue cupcake :
    clic entre les comptoirs
    zoom sur les boites de gâteaux sur la gauche : compter : 3 2 1
                                                                                              4 6 5

    noter le chariot bloqué... 

    revenir du zoom
    zoom sur le comptoir du fond
    double clic dans la niche du comptoir : noter : gâteaux et ronds :




    noter le zoom sur la pancarte CUPCAKE ...

    revenir des zooms , aller à droite :
    vue porte :
    zoom sur la porte : il faut un code dans le cercle à droite de la porte

    zoom sur la table : noter le dessin de la flèche vers le coeur...
    287508671.png


    noter le zoom sur la niche welcome ! il faut une cloche ...

    aller à droite : vue tables :
    zoom sur la gauche : re clic : il faut quelque chose ...

    noter le zoom sur l'étagère centrale ...

    zoom sur le tableau : ange flèche coeur : il faut allumer les boutons au dessus du tableau...

    revenir, aller à droite : vue coin de comptoir :
    il manque quelque chose sur la machine à gauche...

    clic au fond : il faut une pièce pour la machine à cupcake

    revenir ,
    clic sur les carrés sur la gauche : selon les gâteaux et 
    ronds
    => entrer : 
    658633Capturesdfdfsdf.png  ok , clic : prendre la poignée

    revenir , zoom sur le comptoir :
    prendre le  
    gâteau sous cloche

    aller vue tables :
    clic sur la gauche : mettre la poignée : re clic : noter :
    523786412.png

    clic sur la poignée en bas de la vue = rouleau à pâtisserie

    clic sur l'étagère du milieu : une affiche est apparue : zoom : noter :
    783046sdfgsdfqsf.png

    zoom sur le tableau :
    pour suivre les flèches des deux dessins depuis ange jusqu'à coeur :
    => clic : BG HG HD BD HD HG = clé plate

    aller vue cupcake :
    clic entre les comptoirs : zoom sur le chariot : utiliser la clé plate : prendre la tige
    reculer : clic sur le chariot : avancer :

    vue cuisine :
    clic sur le meuble de droite : noter les ingrédients ...

    il manque le plateau de la balance ...

    prendre les fiches au mur...

    sur la porte sous la balance : il faut un code chiffres

    clic au mur sur la gauche du blender : mettre le rouleau à pâtisserie : noter :



    clic sur la colonne au bout du meuble gauche : mettre le gâteau sous cloche = crayon

    utiliser le crayon sur les notes : l'on a coché : 1 2 5 7 10 12 14 15

    aller vue porte :
    zoom sur le cercle à droite : sélectionner les ronds 1 2 5 7 10 12 14 15

    705657xxxxxxxxxsdf.png = pince ?

    aller vue cupcake :
    clic sur la pancarte cupcake : utiliser la tige = plateau de la balance 

    aller vue cuisine :
    mettre le plateau : peser : puis clic sur l'écran pour lire le poids
    - la brique de lait = 1500
    -
    1 oeuf = 42
    - le beurre = 310
    - le sucre = 860
    - la farine = 2000

    selon l'affiche : il faut additionner : farine + lait + 2 oeufs = 2000 + 1500 + (42 x 2)
                                                                                                3500 + 84 =  3584
    => entrer le résultat sur la porte en dessous : re clic = 5 pics cupcake


    aller vue coin de comptoir :
    sur la gauche : mettre les 
    pics cupcake : clic sur chacun pour les placer selon les rubans

    341363Capturehgjghjgh.png = pièce

    clic sur la machine au fond : mettre la pince , la pièce
    clic sur le bouton = mini cloche

    aller vue porte :
    clic dans la niche au mur : mettre la mini cloche
    il faut allumer les boutons sous les cloches en cliquant sur les cloches selon les boites de gâteaux : soit : D M G G D M (il faut faire 123456) = clé

    ouvrir et sortir



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    3
    Vendredi 30 Décembre 2016 à 00:23

    Merci Nadine et Cerkill

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