• Escape plan - Dragon castle soluce

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    Escape plan - Dragon castle

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    mimigrise
    Vendredi 25 Juillet 2014 à 20:04

    la clé finale est dans le mur à gauche .bonne soirée !

    2
    Koko
    Samedi 26 Juillet 2014 à 02:33
    Sortie.
    Pour l'endroit avec le piano, j'ai essayé tellement de trucs que je ne sais pas comment je suis sortie...
    Spécial !
    3
    moicou
    Samedi 26 Juillet 2014 à 07:58
    moicou

    Avant de sortir de là, faudrait peut-être que je réussisse à ouvrir ce coffre.

    j'ai essayé plusieurs combinaisons avec l'indice du livre, mais rien n'y fait ouch

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    4
    zen
    Samedi 26 Juillet 2014 à 11:54
    zen

    Au début, il faut trouver l'âge du dragon: il est arrivé dans le château à l'âge de 15 ans, et y vit depuis ... ans (je ne me souviens plus de l'année).

    Par contre, j'ai une clé silver qui n'ouvre pas la porte au niveau où on a un gant de puissance.

    Non, ça y est, compris, c'est l'histoire dont parlait Mimigrise dans son comm 1. Merci :)

    5
    zen
    Samedi 26 Juillet 2014 à 12:16
    zen

    niveau 1: verser le verre sur le livre -> dragon dans ce château depuis 549 ans et arrivé là quand il avait 15 ans -> 549 + 15 = 564.
    Ouvrir le coffre -> marteau. Casser la chaise -> torche à enflammer. Brûler crânes -> clé de sortie.

    niveau 2: prendre tube à essai vide.
    Soulever nappe, ouvrir coffre avec couleurs des tubes à essai -> gemme1
    Prendre barreau fenêtre de droite pour ouvrir meuble -> gemme2 derrière pot rouge.
    Remplir tube à essai de bleu et de jaune, verser au fur et à mesure dans pichet gradué, et verser le pichet devenu vert sur la pierre -> gemme3.

    niveau 3: livre -> GROW PYB = couleurs. Cliquer sur ces couleurs dans l'ordre, autour de la porte -> gemme rouge sur le trapèze jaune.
    Seau derrière pilier. Le remplir et verser sur plante -> gemme verte.
    Tournevis sur chaise. Tourner vanne et avec tournevis, prendre gemme bleue dans le bassin vidé.
    Ouvrir coffre -> clé.

    niveau 4: noter couleurs des livres en HG = R B V J Vio. Compter selon cet ordre le nombre de côtés des figures à gauche sur le meuble = 4 5 3 6 8.
    Ouvrir le tabouret -> baguette magique.
    Magie sur plante. Prendre bougie, brûler toile araignée et capturer araignée pour la donner à la plante carnivore -> clé armoire.
    Sur rouleau pris dans l'armoire: FACED = notes à jouer sur le piano -> clé de la biblio.
    Red x 6 = clic sur les 6 livres rouges dans la biblio.

    niveau 5: fromage sous la cloche.
    ouvrir coffre avec 4683 (vu sur drapeaux) -> gant de puissance.
    Déplacer les caisses avec le gant et mettre le fromage -> pièce.
    Lancer pièce dans fontaine et faire un voeu -> clé silver.
    Trouver la pierre active dans le mur vers la gauche, ouvrir avec clé silver -> clé gold de sortie.

    6
    Samedi 26 Juillet 2014 à 13:02
    Merci Zen
    7
    samsam
    Samedi 26 Juillet 2014 à 15:10

    au premier niveau j'ai la torche qui reste collée à mon curseur, ai je oublié d'allumer quelque chose?

    J'ai allumé les deux cranes

    C'est bon j'ai trouvé, il fallait le mettre dans les items en haut sarcastic

    8
    fennec13
    Dimanche 27 Juillet 2014 à 00:51

    Au niveau 4 j'ai forcé un peu le code 5 chiffres parce qu'il y avait plusieurs combinaisons possibles, on n'est pas toujours dans la logique de pensée de l'auteur. Pour tout le reste il me semble pas trop compliqué.  

    9
    claudine
    Dimanche 27 Juillet 2014 à 13:29

    Bonjour,

    niveau 3, je clic sur P violet, Y jaune et B bleu mais rien ne se passe ?

    Est ce le bon code ?

    10
    christinec2
    Dimanche 27 Juillet 2014 à 13:41
    christinec2

    GROW PYB = green red orange white purple yellow blue

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