• Escape of blue door soluce



    Jeu d'escape the room en japonais et en anglais. Rendez le sourire à la petite sirène. Il y a deux fins à ce jeu, heureuses toutes les deux.

    Ma solution est dans les commentaires, ainsi que celle de Gridou.

    Tous les jeux de Twinkle sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Samedi 12 Avril 2008 à 17:47
    dany58
    - le livre rose par terre parle de sirène (mermaid) - lire le livre rose jusqu'à la fin et clic sur l'étoile pour avoir le code = "35" - aller à gauche - prendre la bouteille avec un message dedans - sur la pieuvre prendre le couteau : elle crache de l'encre - le coffret est fermé par une combinaison à trois chiffres - aller à gauche - sur le bateau à voiles blanches on voit le chiffre "5" - sur le bateau à voiles noires on voit le chiffre "3" - la sirène a l'air triste - sur la baleine prendre un fleur; elle rejette de l'eau - sur le cocotier prendre : une noix de coco - sur le tronc du cocotier prendre : une canne à pêche, déplier le fil - avec le couteau ouvrir la noix de coco : un hameçon - mettre l'hameçon au bout du fil de la canne à pêche - examiner la fleur et dedans trouver : un ver - ver sur l'hameçon - dans la vue avec la pieuvre pêcher le poisson - couteau pour ouvrir le coquillage à droite de la porte : une perle - examiner le couteau et clic sur le bouton jaune pour sortir le tire-bouchon - tire-bouchon sur la bouteille, prendre le message, prendre l'anneau qui entoure le message - remplir la bouteille d'eau sur la baleine et verser l'eau sur le papier : "étoile + poisson X bateau noir ou blanc" - remplir ma bouteille d'encre, verser l'encre dans le coquillage et tremper le poisson dans le coquillage. - appliquer le poisson sur le papier blanc à droite de la porte : "24" - examiner l'anneau et mettre la perle dessus - deux codes possibles et deux fins à ce jeu : PIRATE END : bateau noir - code = 35 + (24 X 3) = 107 - entrer le code = 107 sur le coffret et clic sur OK : un coquillage - examiner le coquillage : "I hear a song" - clic sur la voile noire : un pirate - donner la fleur et l'anneau au pirate, clic sur le pirate et passer les dialogues - donner le coquillage à la sirène : un cœur - mettre le cœur sur la porte - ouvrir la porte et sortir PRINCE END : bateau blanc - code = 35 + (24 X 5) = 155 - entrer le code = 155 sur le coffret et clic sur OK : un coquillage - examiner le coquillage : "I hear a song" - clic sur la voile blanche : un prince - donner la fleur et l'anneau au prince, clic sur le prince et passer les dialogues - donner le coquillage à la sirène : un cœur - mettre le cœur sur la porte - ouvrir la porte et sortir FINI !!
    2
    Jeudi 31 Juillet 2008 à 12:57
    Dany58
    La solution de Gridou :

    Un petit jeu sympa et tout mignon : http://twinkle-home.com/bluedoor.html

    La soluce :
    Regarder le livre "Mermaid" jusqu'à la fin et sur la couverture cliquer à côté de l'étoile : chiffre 35

    Aller à gauche, prendre la bouteille et le couteau, il y a un coffre à 3 chiffres qu'il faut découvrir.

    Aller à gauche : 1 sirène et 2 bateaux : un avec le chiffre 3 et l'autre avec le chiffre 5.

    Aller à gauche, prendre la noix de coco, le baton sur le tronc et la fleur sur la baleine.
    Sélectionner la noix de coco et la découper avec le couteau : 1 hameçon
    Sélectionner le baton et y mettre l'hameçon : une canne à pêche
    Sélectionner la fleur et prendre l'asticot.
    Sélectionner la canne à pêche et mettre l'asticot sur l'hameçon.

    Cliquer à droite 2 fois et pêcher le poisson vert
    Sélectionner le couteau et appuyer sur le rond jaune : un tire bouchons
    Sélectionne la bouteille et enleve le bouchon avec le tire bouchon : 1 feuille + 1 bague
    Sélectionner la bouteille et la remplir d'encre de la pieuvre

    Cliquer à droite. Ouvrir "l'huitre" avec le couteau : 1 perle.
    Sélectionner la bague et y mettre la perle
    Mettre l'encre dans l'huitre et tremper le poisson vert dedans.
    Sélectionné le poisson sali et le mettre sur le poster neutre à droite de la porte : chiffre 24

    Cliquer 3 fois à gauche pour aller à l'écran de la baleine.
    Remplir la bouteille avec l'eau au dessus de la baleine.
    Sélectionner la feuille blanche et mettre l'eau dessus : 1 message

    Cliquer 2 fois à droite et regarder le message : étoile+poissonXbateau
    on trouve 155 : 35+(24*5), c'est le code pour ouvrir le coffre
    Ouvrir le coffre : 1 coquillage
    Sélectionner le coquillage etcliquer à l'intérieur : musique de sirène

    Cliquer à gauche
    Sélectionner le coquillage et clique sur le bateau de gauche : 1 prince
    Sélectionner la bague puis clique sur le prince
    Sélectionner la fleur puis clique sur le prince
    Sélectionner le coquillage puis clique sur la sirène : 1 coeur

    Clique 2 fois à droite et mettre le coeur sur la porte....Et voilà!
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