• Escape mad manor soluce

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    Escape mad manor

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    christinec2
    Mercredi 2 Juillet 2014 à 20:29
    christinec2

     

    les barres sur la pierre sont l'indice pour le code formes pour le panier vue maison (selon les côtés 3/triangle...)

    le tournevis sert sur la boite aux lettres...

    2
    *zebubo
    Mercredi 2 Juillet 2014 à 21:10

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    3
    Mercredi 2 Juillet 2014 à 21:49
    Manou

    Pour les carrés de couleur, observer la couleur des livres entre les presse-livres.

    Pour soulever le coffre, accrocher la corde au lustre.

    SCARE

    4
    Chris:51
    Mercredi 2 Juillet 2014 à 21:57

    merci manou pour cet indice !

    5
    Mercredi 2 Juillet 2014 à 23:50

    Mon piano ne marche pas. Le code est bien F A D B E C C ?

    6
    christinec2
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 00:17
    christinec2

     

    l'avant dernière lettre c'est un G pas un C  wink2

    7
    moicou
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 07:09
    moicou

    Franchement la clé de la moto

    Bref! Merci manou pour les livres cool. Sinon, sortie facilement.

    8
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 08:49

    Merci Christine

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    9
    Vivi :-)
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 13:17
    Vivi :-)

    Si Marianne James était là, elle dirait que j'ai de la m... pas dans les oreilles, mais dans les yeux. Malgré le com de Manou, (que je remercie) je ne voyais pas les presse-livres.

    Rhooo... la honte, cache-toi Vivi !!! 

    10
    fennec 13
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 15:08

    J'ai un peu patiné sur les livres pour le code couleurs comme Vivi, mais après j'ai vu les serre-livres et j'ai compris, puis sorti.

    11
    zen
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 16:13
    zen

    G: lire 3 6 5 4 sur une pierre.

    H: ouvrir le panier à gauche avec ce code (= triangle, hexagone, étoile, carré) -> tournevis.

    Noter qu'il y a quelque chose au-dessous du panier.

    Revenir en vue de départ, ouvrir la boîte aux lettres avec le tournevis et prendre la clé de la maison dans une enveloppe.

     

    Entrer dans la maison.

    Noter les couleurs des livres qui sont entre serre-livres =

    O V Vio R

    R Vio J V

    J R O V

    Déplacer le livre gris -> trou.

     

    D: noter les lettres CRASE, anagramme de SCARE.

     

    2xD: ouvrir le coffre bleu avec les couleurs des livres -> marteau.

     

    D: Noter F A D B E G C.

    Prendre un canif dans la baignoire. 

     

    Ressortir, avec le marteau, récupérer une pièce de vitrail dans la boîte qui est au-dessous du panier.

     

    B: couper la corde dans l'arbre et revenir dans la maison.

     

    Vue piano, jouer les notes -> clé gold.

     

    Vue escalier, monter. Il manque des pièces au vitrail.

    Prendre un cintre dans l'armoire (à ouvrir avec la clé).

     

    G (= redescendre): accrocher la corde à la caisse -> pièce du vitrail.

     

    G: insérer le cintre dans le trou -> allumettes.

    2xD: allumer le feu -> pièce du vitrail.

     

    Aller placer les 3 pièces de vitrail -> clé purple. Partir à moto.

    12
    Jeudi 3 Juillet 2014 à 17:33

    Merci Zen

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