• Escape games - The boat house soluce

    Jouer à Escape games - The boat house

    Escape games - The boat house

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Jflanguy est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux d'escape et d'aventure de 123Bee sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 1er Avril 2015 à 16:01

    Utiliser la boule presse-papier pour casser la sucette.

    2
    Mercredi 1er Avril 2015 à 16:09

    Noter l'emplacement du point noir sur le cercles avec une part de gâteau et le nombre de traits jaune pour ouvrir la boule avec les 4 points rouges.

    3
    Vivi :-)
    Mercredi 1er Avril 2015 à 16:22
    Vivi :-)

    Sortie sans encombre ! wink2

    4
    David-p
    Mercredi 1er Avril 2015 à 16:37

    J'ai un peu galéré pour ouvrir la clé, pour le reste très simple :)

    5
    Mercredi 1er Avril 2015 à 19:18

    Je ne sais si le tangage m'a un tantinet déboussolée, mais  j'ai mis un sacré bout de temps à retrouver le nord !beurk.... New ..s = orientation

    6
    jflanguy
    Jeudi 2 Avril 2015 à 13:06

    Vue 1
    Etagères G : 1/4
    Tiroir BG : papier indice 311
    Haut : indice animaux
    Porte du bas : indice gâteau 1 (BD-4)

    Vue 2
    Meuble G : lampe et 2/4
    Utiliser la lampe sur le papier indice : 877
    Table : boule de cristal
    Panier à fruits : sucette
    Casser la sucette avec la boule de cristal : indice formes
    Pied de la table : indice gâteau 2 (HD-1)
    Tiroir BD : clé usb

    Vue 3
    HG, reporter l'indice formes : icône 1/3
    Au-dessus de la fenêtre : indice gâteau 3 (HG-2)
    Armoire HD "311", entrer 877 : carte couleur 1/3
    Rideau HD : 3/4

    Vue 4
    Persienne G, tirer : indice gâteau 4 (BG-3)
    Clé USB, cliquer sur les boutons dans l'ordre des indices gâteau : clé active
    Fond G : 4/4
    HD, bouger les post-its : indice NEWNEWS

    Vue 3
    BG, cliquer sur les flèches selon l'indice : icône 2/3
    Coffre sur le lit, utiliser la clé USB : clé et chiffre

    Vue 1
    Placer les 4 dés, additionner les points (15) : icône 3/3

    Vue 4
    Au fond, placer les 3 icônes : clé 1/3 et éprouvettes couleur
    Tiroir, utiliser la clé : chiffre
    Associer les 2 chiffres : indice 32

    Vue 2
    HD, placer les éprouvettes dans l'ordre de l'indice animaux (VBJR) : carte couleur 2/3
    Noter aussi l'indice chiffres/couleurs

    Vue 3
    BD, reporter l'indice (3214) : carte couleur 3/3
    Associer les 3 cartes : indice couleurs

    Vue 1
    Reporter l'indice couleurs sur le tiroir des marches : clé 2/3
    Reporter l'indice chiffres sur le tiroir : clé 3/3

    7
    Jeudi 2 Avril 2015 à 18:41

    Merci Jflanguy

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