• Escape games - New 1 everyday 04 soluce

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    Escape games - New 1 everyday 04

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Lundi 21 Janvier à 20:05

    Que de mystère. sarcastic

    2
    martine
    Mardi 22 Janvier à 14:42

    J'ai essayé 2 fois sans succès

    3
    martine
    Mardi 22 Janvier à 14:47

    3ème fois : ai trouvé quoi faire avec le fridge et la clé pas encore opérationnelle

    4
    Marie 46
    Mardi 22 Janvier à 18:43

    Deux petits indices :

    - regarder le feuillage de la plante, vue 1

    - faire 4 cafés !

    5
    Marie 46
    Mardi 22 Janvier à 18:50

    2 autres :

    - les lettres de la fenêtre => couleurs à cliquer dans la salle de bain

    - mettre la clé au frigo

     

    6
    Marie 46
    Mardi 22 Janvier à 19:03

    Si quelqu'un a une idée pour les anneaux ?

    C'est l'indice trajets + couleurs

    7
    Mardi 22 Janvier à 19:50

     

    - pour vider le bol d'eau : cliquer sur le haut de la plante en vue 1

    - cafetière : mettre une tasse, entrer B H B H B ( de la plante ) récupérer la tasse

      recommencer l'opération pour les 3 autres tasses

    - code dessins pour le petit meuble de la chambre

    - aimant pour les toilettes

    - boite en HG vue 1 : selon le tableau A B C D losange coeur étoile et le papier + cache

      A losange,B coeur, C étoile, D losange D, A étoile

    -> cliquer sur les cases qui correspondent mais , il faut le faire dans l'ordre

    - il faut récupérer le bol après avoir arrosé la plante pour le remplir à nouveau

    - V-X Q-S A-C O-Q F-H = W R B P G = white red blue pink green = BL R B RO V

      = ordre pour la salle de bain

    - les morceaux de clé mis dans le moule doivent être mis au frigo

    - récupérer la clé pour le coffre de la chambre = cache pour les chiffres du livre

     = 5864 pour la salle de bain = pelle pour la plante

    et j'ai fermé le jeu comme une gourde !!!

    bon j'ai refait !

    - le flacon se verse dans le bol d'eau

    - la pièce du pot de fleur se met dans le bol d'eau

    - faire les soustractions de la pièce = 2735 pour la cuisine

    - couteau sur les poufs et sur le canapé

    - pièces pour la chambre

    - tournevis pour la guitare

    - papier se met dans la chambre sur le tabouret noir : on peut le bouger ...

      on a donc 4 parcours à reproduire sur les anneaux pour allumer les 4 boutons

      = jumelles pour la gauche de la fenêtre de la chambre = OOX XXO OOX

    - associer ce code au code découvert dans la cuisine avec l'aspirateur ( s'utilise sans zoom)

      on a donc : X O O X X O O X = clé de sortie

     

     

      • Mardi 22 Janvier à 21:41

        Merci Nadine

      • Marie 46
        Mardi 22 Janvier à 22:17

        Merci Nadine.

        J'ai refait le jeu.

        La première fois, j'ai eu un genre de bug car les ampoules des trajets ne s'allumaient pas. Cette fois-ci, c'est bon !

      • Mardi 22 Janvier à 23:30
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