• Escape game save the tribesman soluce

    Jouer à Escape game save the tribesman

    Escape game save the tribesman

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Origami
    Vendredi 21 Juillet 2017 à 14:38

    Très facile et agréable, bon jeu à toutes et tous

    2
    Vendredi 21 Juillet 2017 à 17:21

    VUE 1
    - 1 carré
    aller à droite

    VUE 2
    - place pour 9 plumes
    - 1 carré
    - 1 masque
    2 fois à gauche

    VUE 3
    - 1 carré

    VUE 4
    - place pour 3 maracas
    - place pour 2 gemmes vertes
    - 1 carré

    VUE 1
    aller au fond

    VUE 5
    - place pour 4 boules
    - 1 carré

    VUE 6
    - déplacer la bille avec les triangles --> 1 gemme verte
    - 1 boule
    aller à droite

    VUE 7
    - 1 plume rouge
    - 1 bâton en bas entre les racines

    VUE 8
    - place pour 3 masques
    - 1 statue
    - 1 totem

    VUE 9
    - 1 boule
    - 1 statue
    - 1 plume cyan dans le panier
    - 1 maracas

    VUE 10
    - 1 statue
    - 1 totem
    - 1 maracas
    - 1 pierre
    aller à droite

    VUE 11
    - noter les 3 totems
    - 1 maracas
    - 1 carré
    2 fois à gauche

    VUE 12
    - place pour les carrés
    - 1 totem
    - 1 statue
    - 1 seau

    VUE 6
    aller à gauche

    VUE 13
    - 1 masque
    - 1 boule
    - 1 carré
    - utiliser le bâton en bas au milieu --> 1 plume jaune

    VUE 14
    - 1 boule
    - 1 masque
    - 1 carré
    - poser les 3 totems dans l'ordre de la VUE 11 --> 1 plume rouge

    VUE 15
    - poser les 4 statues --> 1 plume jaune

    VUE 7
    - utiliser la pierre sur la trace à gauche --> 2x3 dessins

    VUE 8
    - poser les 3 masques --> 1 plume verte

    VUE 10
    - utiliser les 2x3 dessins de la VUE 7 --> 1 gemme verte

    VUE 5
    - poser les 4 boules --> 1 plume cyan

    VUE 3
    - remplir le seau dans le puits

    VUE 4
    - poser les 3 maracas --> 1 plume verte
    - poser les 2 gemmes vertes sur les yeux --> ordre pour les plumes

    VUE 1
    - verser le seau sur la pierre --> position pour 8 carrés

    VUE 12
    - poser les 8 carrés selon cet indice --> 1 plume bleue

    VUE 2
    - poser les 9 plumes dans l'ordre de la VUE 4 --> 4 dessins

    VUE 1
    - utiliser ce code --> 1 hache

    VUE 11
    - utiliser la hache --> 1 aborigène libéré !
    FINI !!!

    3
    risma
    Vendredi 21 Juillet 2017 à 19:41
    risma

    Sortie sans aide ! pour une fois... sarcastic bien agréable surtout que je n'avais pas oublié mon anti-moustique à la citronnelle ...

    on devrait l'utiliser contre les bugs...

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    4
    Pernette
    Samedi 22 Juillet 2017 à 09:14

    jeu très agréable - bisous

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