• Escape game save the Cinderella fairy soluce

    Jouer à Escape game save the Cinderella fairy

    Escape game save the Cinderella fairy

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Ma solution est dans les commentaires.

    Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    mamimi
    Samedi 3 Juin 2017 à 13:36

    Les chiffres de couleurs servent à cliquer les arcs de la cible dans un certain ordre :

                    1 

                    4

                     7

        -   -   -     -      3   8   6

                      -

                     5

                      2

     

    Le  pic vert sert 4 fois sur des arbres : 

    Vue des fleurs blanches à mettre sur un arbre.

    Vue du gramophone.

    Vue du bac à eau en bois.

    Vue des signes astrologiques à ranger.

     

    La baguette magique s'utilise sur le miroir.

     

    Le lapin récupère la rame quand on a posé les quatre "marches".

      • mamimi
        Samedi 3 Juin 2017 à 13:52

        La fée libérée avec son attelage donne le dernier bout du code "étoiles".

        Simple et sympa. 

      • Samedi 3 Juin 2017 à 13:59

        Comment tu sais à quels emplacements correspondent les chiffres, je ne comprends pas la logique ?

      • mamimi
        Samedi 3 Juin 2017 à 14:18

        Mea culpa

        J'aurais dû préciser : 

        Pour savoir à quel emplacement correspondent les chiffres il faut avoir un papier indice avec la cible  en couleur.

      • Samedi 3 Juin 2017 à 14:25

        Je l'avais mais il n'y a que le vert qui apparaît sur la cible... sarcastic ce qui m'a bien laissée perplexe.

    2
    Origami
    Samedi 3 Juin 2017 à 14:41

    bonjour je suis bloquée avec les grenouilles, je ne trouve pas où les poser, merci

      • Origami
        Samedi 3 Juin 2017 à 14:55

        oups, je n'avais pas vu tous les items en haut, le pivert était caché lol

         

         

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    3
    Samedi 3 Juin 2017 à 14:48

    VUE 1
    - noter 1 rouge et 2 orange
    aller au fond à droite

    VUE 2
    - noter 5 violet et 6 jaune
    - 3 œufs dans le nid

    VUE 1
    aller au fond au milieu

    VUE 3
    - place pour 3 gemmes
    - noter 8 cyan

    VUE 1
    aller au fond à gauche

    VUE 4
    - noter 3 rose
    - noter les gemmes
    alelr au fond

    VUE 5
    - noter 4 vert et 7 bleu

    VUE 1
    - casser les œufs dans le bassins --> 1 3 5

    VUE 2
    - utiliser ce code --> 1 clé

    VUE 5
    - utiliser la clé sur le coffre --> 1 papier

    VUE 1
    - combiner cet indice avec les chiffres de couleur pour cliquer sur la cible : rouge orange rose vert violet jaune bleu cyan --> 3 gemmes

    VUE 3
    - poser les 3 gemmes et les ranger comme VUE 4 --> 1 clé

    VUE 2
    - utiliser la clé sur la porte et entrer

    VUE 6
    - 1 fleur blanche
    aller au fond

    VUE 7
    - place pour 4 fleurs blanches
    - noter les 4 couleurs
    - 1 jeton pique
    aller au fond

    VUE 8
    - place pour 4 boutons
    - noter les 5 flèches H H H B H
    - 1 fleur blanche
    - 1 pichet
    - 1 hache

    VUE 3
    - ranger les 5 flèches H H H B H --> 1 clé

    VUE 7
    - utiliser la clé sur le coffre --> 1 papier

    VUE 6
    - remplir le pichet dans le baquet
    aller à gauche

    VUE 9
    - place pour 4 coquillages
    - 1 fleur blanche
    - 1 jeton triangle
    - arroser la plante avec le pichet --> 5 tomates
    aller au fond

    VUE 10
    - place pour 7 jetons
    - 1 fleur blanche
    - utiliser le code du papier --> 1 bouton rose
    - utiliser la hache sur le tronc --> 5 9 7

    VUE 7
    - poser les 4 fleurs blanches --> 1 bouton vert

    VUE 5
    - mettre les 5 tomates dans le panier -> 1 bouton bleu

    VUE 1
    - utiliser le code de la VUE 10 = 597 --> 1 bouton rouge

    VUE 8
    - poser les 4 boutons dans l'ordre de la VUE 7 = vert bleu rose rouge et entrer

    VUE 11
    - place pour 4 trucs marrons
    - 1 jeton trèfle
    - 1 grenouille
    aller au fond

    VUE 12
    - 1 jeton étoile
    - 1 truc marron
    - 1 pic vert

    VUE 11
    aller à droite

    VUE 13
    - 1 truc marron
    - 1 jeton cercle en haut à gauche
    2 fois à gauche

    VUE 14
    - 1 truc marron
    - 1 jeton étoile
    aller au fond

    VUE 15
    - 1 truc marron
    - 1 grenouille
    - 1 jeton lune
    - enlever la corde de la barque, il faudrait des rames

    VUE 11
    - poser les 4 trucs marrons ?

    VUE 6
    - utiliser le pic vert sur la trace rouge sur le tronc à droite --> 1 coquillage

    VUE 10
    - utiliser le pic vert sur la trace rouge sur le tronc au fond à droite --> 1 coquillage

    VUE 7
    - utiliser le pic vert sur la trace rouge sur le tronc en haut à gauche  --> 1 coquillage

    VUE 2
    - utiliser le pic vert sur la trace rouge sur le tronc en haut au-dessus du phonographe  --> 1 coquillage

    VUE 9
    - poser les 4 coquillages --> 1 baguette magique

    VUE 2
    - utiliser la baquette magique sur le miroir --> position de 7 jetons

    VUE 10
    - poser les 7 jetons --> 1 clé

    VUE 7
    - utiliser la clé sur la cage --> 1 lapin

    VUE 11
    - poser le lapin sur les trucs marrons --> 1 rame

    VUE 15
    - poser la rame sur la barque

    VUE 16
    - cliquer sur l'aigle --> 4 couleurs
    - 1 fleur rose
    - 1 grenouille
    - 1 feuille verte
    aller à droite

    VUE 17
    - place pour 5 grenouilles
    - 1 fleur rose
    - 1 feuille verte
    aller à droite

    VUE 18
    - place pour 4 feuilles vertes
    - 1 grenouille
    - 1 fleur rose
    - utiliser les couleurs de l'aigle VUE 16 = rouge vert jaune rose --> 1 clé
    aller à droite

    VUE 19
    - place our 4 fleurs roses
    - 1 feuille verte
    aller au fond

    VUE 20
    - noter la position des masques
    - 1 fleur rose
    - 1 feuille verte

    VUE 19
    - poser les 4 fleurs roses --> 1 grenouille

    VUE 18
    - poser les 4 feuilles vertes --> compter les gouttes : 5 8 4 8

    VUE 19
    - utiliser ce code --> 1 clé

    VUE 17
    - poser les 5 grenouilles --> 1 clé
    - ranger les masques comme VUE 20 --> indice 2 étoiles

    VUE 16
    cliquer sur la barque pour revenir

    VUE 14
    - utiliser une clé sur la cage --> 1 licorne

    VUE 13
    - utiliser une clé --> 1 carrosse

    VUE 12
    - poser le carrosse et la licorne
    - utiliser une clé sur la cage --> 1 fée, la mettre dans le carrosse

    VUE 10
    - indice 1 étoile au pied de la licorne
    - utiliser les 2 indices sur les 3 étoiles et sortir
    FINI !!!

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