• Escape Game - Sand castle 2 soluce

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    Escape Game - Sand castle 2

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    risma
    Dimanche 22 Septembre 2019 à 14:43
    risma

    Toujours aussi tordu... intello

    vue puits

    • clic sur le puits x2 et prendre le pot rempli d'eau

    • clic tout en bas de l'écran et remplir le bassin avec ce potaô

    • bâton marron au pied du tas rose

    • ciseau à bois dans le sac 

    passer la porte...

     

    cour intérieure

    • bâton blanc

    entrer...

     

    salle du cheval

    • morceau de gruyère dans le pot suspendu de gauche

    • bol

    • ciseau à bois sur le coffre en bois => bouquet de fleurs

     

    vue puits

    • mettre les fleurs dans le bassin => indice couleurs

     

    cour intérieure

    • reporter les couleurs sur la porte...

     

    porte de sortie

    • prendre les pincettes

    • crobar 

    • indice symboles sur la table après retirage (ben oui, c'est un retirage...tongue) du casque

     

    vue puits

    • crobar sur le panneau au-dessus de la paille => 3 pinceaux

    • pincettes dans le feu => clé

     

    salle du cheval

    • clé sur le placard mural de droite => bougie et morceau de patte de cheval... 

     

    vue puits

    • allumer la bougie au foyer

     

    salle du cheval

    • clic sur la patte du cheval : quelques gouttes de bougie puis mettre le morceau => papier indice

     

    vue puits

    • morceau de gruyère près de l'arbre => la souris sort et l'aigle fonce sur elle en donnant une plaque rose... 

     

    cour intérieure

    • mettre la plaque rose sur le coffre et clic sur le lotus puis sur le pommier puis sur le cerf puis sur la poire... => 3 flacons de peinture

    dans l'inventaire : ouvrir chaque pot de peinture et plonger le pinceau adéquat dedans après avoir cliquer sur le bouchon (glasses)

    • peindre la panneau blanc avec les pinceaux => S - R - B

     

    salle du cheval

    • entrer  S R B sue le panneau de gauche => grille

     

    porte de sortie

    • mettre la grille dans le sable blanc et î'ouvrir dans l'inventaire => indice 

     

    vue puits

    • reporter cet indice sur le seau bas/droit => loupe

    • mettre la loupe sur les empreintes au pied de la paille => 3 empreintes de cervidé

     

    cour intérieure

    • loupe sur les traces bas/milieu => 5 pattes de chat (miaou... money)

     

    salle du cheval

    • sur le tonneau : clic 3 fois pattes de cerf et 5 fois pattes de chat => hache

     

    vue puits

    • coup de hache sur le cactus et mettre le bol => bol rempli de liquide vert

     

    cour intérieure 

    • verser le bol dans le bidon de lait => indice vert clair

     

    salle du cheval

    • clic sur la flèche jusqu'au vert => crochet

    dans l'inventaire : crochet sur le bâton blanc

    ressortir...

     

    cour intérieure

    • attraper l'aimant dans la cloche sans zoom et (sans petite main... bad)

    dans l'inventaire : associer l'aimant et le bâton marron... 

    • cet assemblage dans le tas de sable => métal carré

     

    porte de sortie

    • métal carré sur le petit panneau mur du fond => pièce marron clair

    • cette pièce marron clair sur le socle à gauche => truc machin chouette... 

     

    cour intérieure

    • truc machin chouette sur le mur au-dessu du tas de sable => ferrure

     

    porte de sortie 

    • ferrure sur le dispositif d'ouverture => clé

    • clé sur la porte... et à moi le désert aride où je vais crever de soif... glasses

     

      • risma
        Dimanche 22 Septembre 2019 à 14:46
        risma

        Merci Dany de supprimer la première soluce... ^^

      • Dimanche 22 Septembre 2019 à 15:10

        Merci Risma

      • Dimanche 22 Septembre 2019 à 18:27

        Ah bon ? moi je l'ai trouvé facile et rapide et pourtant je plane.sleep On se prend peut-être moins la tête en dormant.zzz Bref, je l'ai bien aimé celui-là, beau et logique. ^^ Risma.

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