• Escape game - Pirate island

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    Escape game - Pirate island

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci

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  • Commentaires

    1
    Mardi 3 Avril 2018 à 21:44

    Voici la solution en vidéo wink2

      • Mardi 3 Avril 2018 à 21:47

        Merci Maritxu

    2
    Mercredi 4 Avril 2018 à 18:53

    Taquin !
    Pour commencer car moi j'ai ma dose !


    CHARRETTE

    - des bouts de gouvernail... fallait deviner !
    - sur la roue : 1 pointe

    TROIS TONNEAUX SOUS L'ARBRE

    - 1 crâne
    - utiliser la pointe sur le crâne : 1 clé
    - à D : 1 corde

    MARE

    - faire le jeu sur la caisse au fond G : des morceaux de gouvernail
    - tirer l'arbre avec la corde : 1 élément de jeu
    - derrière les stèles : 1 pompe
    - sur le moulin : indice chiffres/lettres

    PUITS A GAUCHE

    - dans le seau du puits : 1 lame ?
    - au fond G : 1 échelle
    - en bas des colonnes : 1 barre

    TENTE VERTE

    - dans le coin en BG : 1 élément de jeu
    - dans l'arbre : 1 corde

    FILET ENTRE DEUX POTEAUX

    - 1 ballon : le gonfler
    - sur le siège : 1 rouleau de papier
    - 1 ligne
    - 1 valise
    - 1 épuisette

    PHARE ROUGE ET BLANC

    - 1 pierre
    - à G : des lunettes, 1 élément de fermeture éclair
    - casser un verre de lunettes avec la pierre : 1 morceau de verre
    - sur le panneau au fond : 2h35
    - mettre le rouleau sur le chevet à D

    TENTE VERTE

    - ouvrir la tente : 1 bol

    BATEAU

    - découper la bouée : 1 élément de jeu

    CHARRETTE

    - ouvrir la hutte, dézoomer, revenir : 1 oiseau
    - lui donner le bol
    - utiliser la barre en bas des roues : 1 scie
    - scier l'arbre à G : 1 bout de gouvernail
    - assembler le gouvernail

    TROIS TONNEAUX SOUS L'ARBRE

    - clic entre la hutte et l'arbre D, au niveau du toît : 1 pince
    - mettre l'échelle à G de la porte, dézoomer, clic sur le haut du toît : 1 ver

    CHARRETTE

    - donner le ver à l'oiseau : 1 clé pour la valise

    FILET ENTRE DEUX POTEAUX

    - lancer le ballon sur le filet : 1 indice = HBHBH

    TENTE VERTE

    - sur la cabine appliquer HBHBH : 1 poulie

    BATEAU

    - clic au milieu de la voile blanche, mettre poulie et corde, dézoomer : la passerelle est enlevée
    - clic à D, sous le canon (il y a 2 endroits où cliquer !!), prendre la bouteille avec l'épuisette : indice poissons

    Pffff !

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