• Escape Game - Fantasy village escape 2 soluce

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    Escape Game - Fantasy village escape 2

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    risma
    Lundi 26 Septembre 2016 à 23:29
    risma

    Soluce avec l'aide de la vidéo

     

    vue petite maison

    • prendre l'échelle + zoom sur la porte ronde et prendre objet 1/5 sur la lucarne de gauche + jeton vert dans le massif de fleurs bas gauche (sans zoomer)

    • zoom sur ce massif : prendre le jeton rouge et clic sur les abeilles : de haut en bas : rose - rouge - vert - jaune -

    • noter zoom sur la dalle devant la barrière + zoom sur les 4 dalles en bas + zoom sur la caisse... + avec l'échelle : zoom sur le chaume + zoom sur la fenêtre à gauche + zoom sur la fenêtre à droite

    • zoom sur la porte de la barrière, mettre les 2 jetons et mettre les verts à gauche, les rouges à droite et le jaune au milieu...

     

    vue puits

    pièce 1/4 devant la 2ème dalle - objet 2/5 dans le trou supérieur de l'arbre + objet 3/5 sur la margelle + manche de marteau contre le tonneau de gauche + objet 4/5 à droite de la porte

    • entrer les couleurs des abeilles sur la porte => soufflet

     

    • soufflet sur le trou supérieur de l'arbre => 2 fourmis

    • noter les couleurs des fleurs de haut en bas - rouge - violet - orange - bleu - jaune -

    • avec l'échelle prendre l'ampoule 1/2 sur la cheminée de droite et noter emplacement des 5 objets

    • noter zoom sur les tonneaux + puits (tant qu'il y a la petite main, il y a quelque chose à faire...)

     

    vue portail

    pierre noire en haut du portail de gauche

    • donner les 2 fourmis à l'araignée à droite du portail (ben oui !) => pièce 2/4

    • noter direction des 5 araignées à gauche du portail + lampes manquantes sur les 2 piliers (avec manette en dessous) + herbe à couper à droite + feuilles mortes

     

    vue petite maison

    • échelle puis entrer les 5 couleurs de fleurs sur la fenêtre de droite => levier

    • zoom sur la dalle face à la barrière et utiliser le levier => pièce 3/4

    • entrer la position des araignées sur la caisse => couteau

    yapuka régler la dernière...

     

    vue portail

    • couper les herbes à droite => ampoule 2/2

    • mettre les 2 ampoules et abaisser les leviers en dessous => 2 4 3 1

     

    vue petite maison

    • zoom sur les dalles du bas et clic selon l'ordre 2 4 3 1 => éclair et balayette

    (c'est le titre d'un roman policier... yes)

     

    vue portail

    • balayer les feuilles => pièce 4/4

     

    vue puits

    • mettre les 4 pièces => papier à noircir avec la pierre noire (le charbon quoi !) => A C F D B

    • levier sur la dalle à gauche du tonneau => objet 5/5

    • échelle puis mettre les 5 objets => griffoire et noter le sens gauche L ou droit R des queues des objets :

     - R - L - R - R - L -

    • griffoire sur la corde du puits => tête de marteau >> reconstituer le marteau dans l'inventaire

     

    vue petite maison

    • échelle puis marteau sue la fenêtre de gauche => cruche en bois

     

    vue puits

    • remplir la cruche au tonneau de gauche

     

    vue petite maison

    • cruche sur le chaume => 9 - 5 - 3 - 6

    • sur la porte de la maison entrer L ou R => boite à chiffres

     

    vue portail

    • entrer les chiffres du chaume sur la caisse => papier indice

     

    si A=1 >> C=3 >> F=6 >> D=4 >> B=2 et si on rajoute +4  + 5  -2  -3  + 2 à ces chiffres  ==>> 5 8 4 1 4 => CLÉ DU PORTAIL...

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    2
    Lundi 26 Septembre 2016 à 23:34

    Merci Risma

    3
    Moicou
    Mardi 27 Septembre 2016 à 06:55
    Moicou

    Sympa mais pas si évident! Merci risma pour le code final cool

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