• Escape from the underground room soluce




    Jeu d'escape the room en japonais.

    La solution est dans les commentaires.

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  • Commentaires

    1
    Mercredi 30 Avril 2008 à 23:07
    Dany
    - aller à droite - en bas à gauche de l'image prendre : une clé - au-dessus, la lumière ne s'allume pas - aller à gauche - mettre la clé dans le petit panneau sur la droite de l'image : une petite lampe verte s'allume - aller à droite et allumer la lumière à gauche de la porte - il y a un cafard au-dessus de la porte et un panneau - aller à gauche - le coffre a une combinaison à cinq chiffres - à gauche du coffre il y a un interrupteur, clic dessus, il ne se passe rien - aller à gauche - sur le mur prendre : une feuille de papier, la serviette et le crochet. Par terre il y a une lampe qu'on ne peut pas prendre - aller à gauche - sous le tableau prendre : un balai - sur le mot KITI le "I" est en vert alors que les autres lettres sont en bleu - on peut utiliser le balai pour ouvrir le panneau au-dessus de la porte - reculer et par terre pendre : un briquet, l'ouvrir pour l'allumer. Dessus on voit un "S" rouge - utiliser le briquet pour allumer la lampe par terre - éteindre la lumière et aller à la lampe et prendre : un cafard - utiliser la serviette sur le cercle vert au sol dans la vue avec le coffre : une trappe - allumer l'interrupteur à gauche du coffre pour éclairer dans la trappe - ouvrir la trappe et regarder dedans. On voit le mot WATER et le "T" est en jaune. Dans le bas de l'image sur le cercle de lumière clic avec le papier blanc : un papier avec un indice : des cercles vert jaune rouge. - on a un "I" vert (9ème lettre de l'alphabet), un "T" jaune (20ème lettre) et un "S" rouge (19ème lettre) - sur le coffre entrer le code = 92019 et clic sur PUSH : une corde - utiliser le briquet sur l'objet vert avec le mot KITE pour couper la ficelle et prendre : une bobine de ficelle - examiner la bobine et clic dessus avec la corde pour former un crochet, puis ajouter le cafard - éteindre la lumière et la lampe par terre et au-dessus de la porte clic avec le cafard sur la barre grise pour accrocher la corde - rallumer la lumière - au-dessus de la porte clic sur le scarabé avec la corde pour la passer sur la barre et clic sur la corde : une clé verte - examiner le crochet et y attacher la corde - utiliser le crochet + la corde dans la trappe pour prendre : une boite verte - clic sur la boite pour l'ouvrir : une pomme - clé verte sur la porte : HAPPY END (si on sort sans avoir pris la pomme : NORMAL END) FINI !!
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